![translation](https://cdn.durumis.com/common/trans.png)
Đây là bài viết được dịch bởi AI.
KESSIA, Cuộc thi lập trình nhúng lần thứ 22
- Ngôn ngữ viết: Tiếng Hàn Quốc
- •
-
Quốc gia cơ sở: Tất cả các quốc gia
- •
- CNTT
Chọn ngôn ngữ
Văn bản được tóm tắt bởi AI durumis
- Cuộc thi lập trình nhúng lần thứ 22 do Bộ Công nghiệp, Thương mại, Năng lượng tổ chức và Hiệp hội Công nghiệp phần mềm và hệ thống nhúng chủ trì sẽ khai mạc vào ngày 2 tháng 5 và kéo dài trong 7 tháng.
- Được tài trợ bởi các tập đoàn và công ty CNTT lớn như LG Electronics, Hyundai Motor, Popcon, AWS, v.v., cuộc thi bao gồm 9 hạng mục, bao gồm đua xe tự lái và robot hình người có điều khiển, trong đó hạng mục đua xe tự lái mới được thành lập sẽ được tổ chức với giải đấu AWS DeepRacer.
- Tổng cộng 64 đội sẽ được trao giải, với tổng giải thưởng lên tới 42.700.000 won. Thông tin chi tiết về từng hạng mục và lịch trình có thể được tìm thấy trên trang web chính thức của cuộc thi (www.eswcontest.or.kr/main.php).
LG Electronics, Hyundai Motor, PopcornSAR, AWS cùng tổ chức ‘Cuộc thi phần mềm nhúng’ khai mạc vào ngày 2 tháng 5
‘Cuộc thi phần mềm nhúng lần thứ 22’, do Bộ Công Thương tổ chức và Hiệp hội Công nghiệp phần mềm và hệ thống nhúng (KESSIA) chủ trì, đã bắt đầu hành trình 7 tháng với thông báo cuộc thi vào ngày 2 tháng 5.
Được tài trợ bởi LG Electronics, Hyundai Motor, PopcornSAR, AWS, Hanwha Vision, MDS Tech, Supertrack, cuộc thi phần mềm nhúng này sẽ được tổ chức theo 9 hạng mục, đặc biệt là việc bổ sung 2 hạng mục thi đấu mới: đua xe tự lái và người máy hình người điều khiển, mang đến nhiều điểm thu hút cho người xem, đồng thời kỳ vọng sẽ mở rộng cơ sở của phần mềm nhúng.
Hạng mục triển lãm bao gồm △Tự do △webOS △Ô tô/Di động △Dự án hợp tác giữa trường học và doanh nghiệp △Anh hùng nhà sản xuất △Hạng mục khởi nghiệp dành cho thanh thiếu niên, trong khi hạng mục thi đấu sẽ diễn ra △Người máy hình người thông minh △Người máy hình người điều khiển △Đua xe tự lái.
Hạng mục webOS được tài trợ bởi LG Electronics sẽ cung cấp hỗ trợ thiết bị và đào tạo hỗ trợ kỹ thuật, trong khi hạng mục Ô tô/Di động được tài trợ bởi Hyundai Motor sẽ tiếp tục hỗ trợ chi phí mua sắm thiết bị với quy mô 2 triệu won như năm ngoái. Giải nhất, nhì, ba của mỗi hạng mục sẽ được trao giải thưởng LG Electronics CTO và Hyundai Motor CEO tương ứng.
Hạng mục đua xe tự lái mới sẽ được tài trợ bởi PopcornSAR, với sự tham gia của AWS để thực hiện cuộc thi DeepRacer của AWS sử dụng giải pháp AUTOSAR thích ứng. Đặc biệt, các đội lọt vào vòng chung kết của hạng mục này sẽ được hỗ trợ miễn phí đào tạo AUTOSAR trị giá 3,5 triệu won cho mỗi người, đây sẽ là lợi ích lớn cho sinh viên đại học và những người đang chuẩn bị xin việc muốn làm việc trong ngành này.
Hanwha Vision sẽ tham gia với tư cách là nhà tài trợ cho phần tự do và sẽ trao giải thưởng tương lai của Hanwha Vision cho 1 đội xuất sắc.
Hạng mục dành cho lứa tuổi trẻ được chia thành ‘Anh hùng nhà sản xuất (tiểu học, trung học cơ sở)’ và ‘Khởi nghiệp dành cho thanh thiếu niên (trung học cơ sở, trung học phổ thông)’, trong đó giải nhất sẽ được trao cho 1 đội trong toàn bộ cuộc thi, giải nhì, nhì, ba sẽ được trao cho 1 đội của mỗi hạng mục. Đặc biệt, đối với ‘Anh hùng nhà sản xuất’, Supertrack sẽ tài trợ ‘mBot2’ làm giải thưởng cho các đội đoạt giải, ngoại trừ đội lọt vào vòng chung kết.
Hạng mục người máy hình người thông minh sẽ tổ chức cuộc thi golf người máy hình người đi bằng hai chân, và hạng mục người máy hình người điều khiển được mở mới trong năm nay nhằm thu hút sự tham gia của học sinh tiểu học, trung học cơ sở, trung học phổ thông, với mục tiêu tạo sự hứng thú cho các em về vận hành robot.
Bên cạnh đó, hạng mục dự án hợp tác giữa trường học và doanh nghiệp, trong đó lựa chọn những nội dung xuất sắc trong các dự án được thực hiện bởi các sinh viên tham gia ‘Chương trình đào tạo chuyên gia hệ thống nhúng tích hợp công nghiệp mới’*, sẽ diễn ra vòng chung kết và triển lãm vào tháng 11.
- Chương trình đào tạo chuyên gia phần mềm nhúng cấp bậc thạc sĩ trở lên liên kết với các doanh nghiệp liên quan đến ngành công nghiệp chủ lực (hệ thống thông tin trí tuệ, phương tiện di động thông minh, hàng không vũ trụ thế hệ tiếp theo) (2021〜2026)
Ông Choi Jin-hyeok, trưởng nhóm KESSIA, cho biết: “Việc mở rộng nhà tài trợ mới và việc thành lập các hạng mục mới đã cho phép chúng tôi tổ chức cuộc thi phần mềm nhúng với nhiều lĩnh vực và chủ đề khác nhau, điều này khiến chúng tôi kỳ vọng sự tham gia nhiều của các chuyên gia phát triển xuất sắc từ nhiều lĩnh vực. Thông qua cuộc thi này, chúng tôi sẽ nỗ lực hết mình để mang đến cho tất cả người tham gia, bao gồm cả học sinh tiểu học, trung học cơ sở, trung học phổ thông, cơ hội để cảm nhận sự thú vị của việc phát triển phần mềm nhúng và trau dồi khả năng giải quyết vấn đề sáng tạo”.
Hạn chót nộp đơn cho các hạng mục webOS, Ô tô/Di động, Anh hùng nhà sản xuất, Người máy hình người thông minh, đua xe tự lái được hỗ trợ thiết bị là ngày 7 tháng 6 (thứ Sáu), trong khi các hạng mục Tự do, Khởi nghiệp dành cho thanh thiếu niên, Người máy hình người điều khiển sẽ tiếp nhận đơn đăng ký đến ngày 5 tháng 9 (thứ Năm). Hạng mục dự án hợp tác giữa trường học và doanh nghiệp sẽ được thực hiện riêng biệt.
Các đội lọt vào vòng chung kết của các hạng mục webOS, Ô tô/Di động, Anh hùng nhà sản xuất, Người máy hình người thông minh, đua xe tự lái được hỗ trợ thiết bị sẽ phải tham gia khóa đào tạo hỗ trợ kỹ thuật được tổ chức sau vòng loại.
Các đội lọt vào vòng chung kết được lựa chọn sau vòng loại của mỗi hạng mục sẽ tham gia vòng chung kết vào tháng 11 bao gồm cả vòng trình bày và thi đấu, và các đội đạt giải sẽ tham gia triển lãm tác phẩm và lễ trao giải tại ‘Hội chợ Công nghệ R&D ngành công nghiệp Hàn Quốc 2024’ vào tháng 11.
Tại Cuộc thi phần mềm nhúng lần thứ 22, giải nhất của hạng mục phổ thông, hạng mục dành cho lứa tuổi trẻ và giải nhất của hạng mục Tự do, hạng mục dự án hợp tác giữa trường học và doanh nghiệp sẽ được trao giải thưởng của Bộ Công Thương, cùng với giải thưởng đặc biệt bao gồm giải thưởng sáng tạo của Đại học Sejong, tổng cộng 64 đội sẽ được trao giải thưởng và 42.700.000 won tiền thưởng.
Bạn có thể tìm hiểu thêm về các nội dung chi tiết, lịch trình của từng hạng mục trên trang web chính thức của cuộc thi (www.eswcontest.or.kr/main.php).
Giới thiệu về Hiệp hội Công nghiệp phần mềm và hệ thống nhúng
Hiệp hội Công nghiệp phần mềm và hệ thống nhúng (KESSIA) đang cung cấp môi trường kinh doanh tốt nhất cho các thành viên của mình để tạo ra những thành tích xuất sắc nhất trong kỷ nguyên cách mạng công nghiệp 4.0. Nhằm thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp phần mềm và hệ thống nhúng trong nước, KESSIA đang thực hiện nhiều hoạt động như △Khảo sát, nghiên cứu và đề xuất chính sách về ngành nhúng △Cung cấp thông tin để tạo dựng nền tảng ngành △Tăng cường quảng bá và mạng lưới hợp tác của doanh nghiệp △Chuẩn hóa kỹ thuật liên quan đến phần mềm nhúng, chuyển giao công nghệ △Đào tạo nhân lực chuyên nghiệp về phần mềm nhúng và hỗ trợ tuyển dụng △Thúc đẩy chuẩn hóa trong và ngoài nước và hỗ trợ xuất khẩu.
Trang web: http://kessia.kr
Thông tin liên lạc
Hiệp hội Công nghiệp phần mềm và hệ thống nhúng
Nhà nghiên cứu Jo Yoon-jin
02-2046-1435