![translation](https://cdn.durumis.com/common/trans.png)
Đây là bài viết được dịch bởi AI.
Báo cáo chỉ số mùa xuân 2024 của Xsolla: Nhìn lại thị trường game và tương lai phát triển game
- Ngôn ngữ viết: Tiếng Hàn Quốc
- •
-
Quốc gia cơ sở: Tất cả các quốc gia
- •
- CNTT
Chọn ngôn ngữ
Văn bản được tóm tắt bởi AI durumis
- Báo cáo "Trạng thái của trò chơi" được công bố bởi Xsolla, mùa xuân năm 2024, phân tích các xu hướng mới nhất như sự phát triển của game di động, sự thay đổi quy định, tích hợp blockchain và AI, sự bình đẳng và sự bao trùm trong ngành game.
- Đặc biệt, báo cáo tập trung vào tương lai của game di động, tuân thủ quy định và mô hình kiếm tiền, phát triển nhân lực qua các chương trình giáo dục và thúc đẩy sự đa dạng, cung cấp những cái nhìn sâu sắc khả thi cho các nhà phát triển game và những người liên quan trong ngành.
- Thông qua báo cáo này, Xsolla đưa ra tầm nhìn cho sự phát triển và đổi mới của ngành game, tạo cơ hội cho tất cả các nhà phát triển phát huy sự sáng tạo và tiếp cận với khán giả trên toàn cầu.
Các xu hướng chính bao gồm sự phát triển nhanh chóng của mảng game di động, tác động của quy định gần đây, tích hợp blockchain và AI, cũng như đầu tư vào sự công bằng và bao trùm trong ngành game nói chung.
Xsolla, công ty thương mại game video toàn cầu, hôm nay đã công bố ấn bản mùa xuân năm 2024 của "Báo cáo Xsolla: Trạng thái của Play (The Xsolla Report: The State of Play)". Được công bố sau Hội nghị Nhà phát triển Game (Game Developers Conference, GDC) 2024, báo cáo toàn diện này mang đến những hiểu biết sâu sắc về những xu hướng mới và những thay đổi mang tính quyết định ảnh hưởng đến ngành game trong ngắn hạn và dài hạn. Điều này tạo ra một sân khấu có khả năng định hình đáng kể tương lai của game di động, thúc đẩy kết nối học thuật trong hệ sinh thái game và xác định lại các mô hình đầu tư.
Trong bối cảnh game di động chiếm 49% thị phần toàn cầu vào năm 2023, ấn bản "Trạng thái của Play" này làm sáng tỏ bản đồ địa hình đang phát triển của game di động. Báo cáo khám phá sự tiến hóa của quy định và tuân thủ toàn cầu, bao gồm cả Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act) về các chiến lược thu hút người chơi mới ở châu Âu, mang đến cái nhìn thoáng qua về tiềm năng tương lai của việc kiếm tiền và phân phối game di động. Báo cáo thảo luận về tác động của việc chơi chéo nền tảng và tầm quan trọng của các mô hình kiếm tiền đột phá, mang đến những hiểu biết thực tiễn cho các nhà phát triển và các bên liên quan trong ngành.
"Trạng thái của Play" nhấn mạnh tầm quan trọng của giới học thuật trong sự phát triển và đa dạng hóa của ngành game. Báo cáo nghiên cứu cách các chương trình và sáng kiến giáo dục phát triển nhân tài và thúc đẩy sự đa dạng và bao trùm trong cộng đồng game. Ấn bản này nhấn mạnh mối quan hệ cộng sinh giữa ngành game và các tổ chức giáo dục, làm nổi bật các chương trình có tác động lớn đến học sinh và ngành.
Berkley Egenes, Giám đốc Marketing và Tăng trưởng của Xsolla, cho biết: “Trong khi giới thiệu ấn bản mới nhất của "Trạng thái của Play", chúng tôi không chỉ chia sẻ những hiểu biết về ngành, mà còn ủng hộ tầm nhìn đột phá về sự tiếp cận bình đẳng cho tất cả mọi người. Sáng kiến này vượt xa lời hứa của chúng tôi về đổi mới và tăng trưởng trong ngành game. Đó là về việc phá bỏ những rào cản để mọi nhà phát triển, bất kể quy mô của công ty, đều có cơ hội thể hiện sự sáng tạo và tiếp cận khán giả toàn cầu. Chúng tôi tập trung vào việc cung cấp các nền tảng và công cụ thúc đẩy các cơ hội sáng tạo, tiếp cận quốc tế và phát triển các dự án độc đáo, giúp mọi người tiếp cận tương lai của game. Chúng tôi hướng đến việc hỗ trợ tất cả người chơi và nhà phát triển trên toàn cầu, tạo ra một môi trường game đa dạng và năng động như chính cộng đồng của chúng ta".
Báo cáo cung cấp phân tích sâu rộng về môi trường đầu tư hiện tại của ngành game, bao gồm các xu hướng tài trợ và sáp nhập và mua lại. Báo cáo tóm tắt sự thay đổi trong các mô hình đầu tư, từ đỉnh cao của sự bùng nổ do đại dịch đến cách tiếp cận thận trọng hơn trong năm 2024. "Trạng thái của Play" cung cấp một lộ trình để khám phá các khía cạnh tài chính của ngành, mang đến những hiểu biết về các cơ hội đầu tư chiến lược và dự đoán các xu hướng trong tương lai.
Báo cáo Xsolla: Trạng thái của Play, có những bình luận chuyên gia từ các tiếng nói trong ngành như Mukul Aurora, đồng sáng lập Appsoleut Games; Mariusz Gasiewski, Giám đốc điều hành Google Mobile Games & Apps; và Karla Reyes, Người sáng lập kiêm Giám đốc Studio của Anima Interactive, hiện có thể tải xuống miễn phí. Để nhận bản sao và có được những hiểu biết sâu sắc về ngành game, hãy truy cập trang web của Xsolla: xsolla.pro/txr-spring24
Giới thiệu về Xsolla
Xsolla là một công ty thương mại game video toàn cầu với bộ công cụ và dịch vụ mạnh mẽ và vững chắc được thiết kế đặc biệt cho ngành. Được thành lập vào năm 2005, Xsolla đã hỗ trợ hàng nghìn nhà phát triển game và nhà xuất bản ở mọi quy mô trong việc tài trợ, tiếp thị, phát hành và kiếm tiền cho các game của họ trên toàn cầu và trên nhiều nền tảng. Là người tiên phong trong lĩnh vực thương mại game, sứ mệnh của Xsolla là giải quyết những phức tạp cơ bản của việc phân phối, tiếp thị và kiếm tiền toàn cầu, giúp các đối tác của chúng tôi tiếp cận nhiều khu vực hơn, tạo ra nhiều doanh thu hơn và xây dựng mối quan hệ với các game thủ trên toàn thế giới. Có trụ sở chính tại Los Angeles, California, với các văn phòng tại Berlin, Bắc Kinh, Quảng Châu, Seoul, Tokyo, Kuala Lumpur, Raleigh và các thành phố trên toàn thế giới, Xsolla hỗ trợ các tựa game chính như Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo và nhiều hơn nữa.
Để biết thêm thông tin và thông tin chi tiết, hãy truy cập: xsolla.com
Thông tin liên lạc
Xsolla (Xsolla Inc.)
Giám đốc Truyền thông Toàn cầu Xsolla
Derrick Stembridge
d.stembridge@xsolla.com