Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Đây là bài viết được dịch bởi AI.

스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

Báo cáo chỉ số mùa xuân 2024 của Xsolla: Nhìn lại thị trường game và tương lai phát triển game

  • Ngôn ngữ viết: Tiếng Hàn Quốc
  • Quốc gia cơ sở: Tất cả các quốc gia country-flag

Chọn ngôn ngữ

  • Tiếng Việt
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Văn bản được tóm tắt bởi AI durumis

  • Báo cáo "Trạng thái của trò chơi" được công bố bởi Xsolla, mùa xuân năm 2024, phân tích các xu hướng mới nhất như sự phát triển của game di động, sự thay đổi quy định, tích hợp blockchain và AI, sự bình đẳng và sự bao trùm trong ngành game.
  • Đặc biệt, báo cáo tập trung vào tương lai của game di động, tuân thủ quy định và mô hình kiếm tiền, phát triển nhân lực qua các chương trình giáo dục và thúc đẩy sự đa dạng, cung cấp những cái nhìn sâu sắc khả thi cho các nhà phát triển game và những người liên quan trong ngành.
  • Thông qua báo cáo này, Xsolla đưa ra tầm nhìn cho sự phát triển và đổi mới của ngành game, tạo cơ hội cho tất cả các nhà phát triển phát huy sự sáng tạo và tiếp cận với khán giả trên toàn cầu.

Các xu hướng chính bao gồm sự phát triển nhanh chóng của mảng game di động, tác động của quy định gần đây, tích hợp blockchain và AI, cũng như đầu tư vào sự công bằng và bao trùm trong ngành game nói chung.

Xsolla, công ty thương mại game video toàn cầu, hôm nay đã công bố ấn bản mùa xuân năm 2024 của "Báo cáo Xsolla: Trạng thái của Play (The Xsolla Report: The State of Play)". Được công bố sau Hội nghị Nhà phát triển Game (Game Developers Conference, GDC) 2024, báo cáo toàn diện này mang đến những hiểu biết sâu sắc về những xu hướng mới và những thay đổi mang tính quyết định ảnh hưởng đến ngành game trong ngắn hạn và dài hạn. Điều này tạo ra một sân khấu có khả năng định hình đáng kể tương lai của game di động, thúc đẩy kết nối học thuật trong hệ sinh thái game và xác định lại các mô hình đầu tư.

Trong bối cảnh game di động chiếm 49% thị phần toàn cầu vào năm 2023, ấn bản "Trạng thái của Play" này làm sáng tỏ bản đồ địa hình đang phát triển của game di động. Báo cáo khám phá sự tiến hóa của quy định và tuân thủ toàn cầu, bao gồm cả Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act) về các chiến lược thu hút người chơi mới ở châu Âu, mang đến cái nhìn thoáng qua về tiềm năng tương lai của việc kiếm tiền và phân phối game di động. Báo cáo thảo luận về tác động của việc chơi chéo nền tảng và tầm quan trọng của các mô hình kiếm tiền đột phá, mang đến những hiểu biết thực tiễn cho các nhà phát triển và các bên liên quan trong ngành.

"Trạng thái của Play" nhấn mạnh tầm quan trọng của giới học thuật trong sự phát triển và đa dạng hóa của ngành game. Báo cáo nghiên cứu cách các chương trình và sáng kiến giáo dục phát triển nhân tài và thúc đẩy sự đa dạng và bao trùm trong cộng đồng game. Ấn bản này nhấn mạnh mối quan hệ cộng sinh giữa ngành game và các tổ chức giáo dục, làm nổi bật các chương trình có tác động lớn đến học sinh và ngành.

Berkley Egenes, Giám đốc Marketing và Tăng trưởng của Xsolla, cho biết: “Trong khi giới thiệu ấn bản mới nhất của "Trạng thái của Play", chúng tôi không chỉ chia sẻ những hiểu biết về ngành, mà còn ủng hộ tầm nhìn đột phá về sự tiếp cận bình đẳng cho tất cả mọi người. Sáng kiến này vượt xa lời hứa của chúng tôi về đổi mới và tăng trưởng trong ngành game. Đó là về việc phá bỏ những rào cản để mọi nhà phát triển, bất kể quy mô của công ty, đều có cơ hội thể hiện sự sáng tạo và tiếp cận khán giả toàn cầu. Chúng tôi tập trung vào việc cung cấp các nền tảng và công cụ thúc đẩy các cơ hội sáng tạo, tiếp cận quốc tế và phát triển các dự án độc đáo, giúp mọi người tiếp cận tương lai của game. Chúng tôi hướng đến việc hỗ trợ tất cả người chơi và nhà phát triển trên toàn cầu, tạo ra một môi trường game đa dạng và năng động như chính cộng đồng của chúng ta".

Báo cáo cung cấp phân tích sâu rộng về môi trường đầu tư hiện tại của ngành game, bao gồm các xu hướng tài trợ và sáp nhập và mua lại. Báo cáo tóm tắt sự thay đổi trong các mô hình đầu tư, từ đỉnh cao của sự bùng nổ do đại dịch đến cách tiếp cận thận trọng hơn trong năm 2024. "Trạng thái của Play" cung cấp một lộ trình để khám phá các khía cạnh tài chính của ngành, mang đến những hiểu biết về các cơ hội đầu tư chiến lược và dự đoán các xu hướng trong tương lai.

Báo cáo Xsolla: Trạng thái của Play, có những bình luận chuyên gia từ các tiếng nói trong ngành như Mukul Aurora, đồng sáng lập Appsoleut Games; Mariusz Gasiewski, Giám đốc điều hành Google Mobile Games & Apps; và Karla Reyes, Người sáng lập kiêm Giám đốc Studio của Anima Interactive, hiện có thể tải xuống miễn phí. Để nhận bản sao và có được những hiểu biết sâu sắc về ngành game, hãy truy cập trang web của Xsolla: xsolla.pro/txr-spring24

Giới thiệu về Xsolla

Xsolla là một công ty thương mại game video toàn cầu với bộ công cụ và dịch vụ mạnh mẽ và vững chắc được thiết kế đặc biệt cho ngành. Được thành lập vào năm 2005, Xsolla đã hỗ trợ hàng nghìn nhà phát triển game và nhà xuất bản ở mọi quy mô trong việc tài trợ, tiếp thị, phát hành và kiếm tiền cho các game của họ trên toàn cầu và trên nhiều nền tảng. Là người tiên phong trong lĩnh vực thương mại game, sứ mệnh của Xsolla là giải quyết những phức tạp cơ bản của việc phân phối, tiếp thị và kiếm tiền toàn cầu, giúp các đối tác của chúng tôi tiếp cận nhiều khu vực hơn, tạo ra nhiều doanh thu hơn và xây dựng mối quan hệ với các game thủ trên toàn thế giới. Có trụ sở chính tại Los Angeles, California, với các văn phòng tại Berlin, Bắc Kinh, Quảng Châu, Seoul, Tokyo, Kuala Lumpur, Raleigh và các thành phố trên toàn thế giới, Xsolla hỗ trợ các tựa game chính như Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo và nhiều hơn nữa.

Để biết thêm thông tin và thông tin chi tiết, hãy truy cập: xsolla.com

Thông tin liên lạc
Xsolla (Xsolla Inc.)
Giám đốc Truyền thông Toàn cầu Xsolla
Derrick Stembridge
d.stembridge@xsolla.com

seenthis.kr
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (http://SeenThis.kr Startup Community web) 씬디스는 스타트업 커뮤니티입니다. 1. 모르면 물어보세요 2. 알면 답해주세요
seenthis.kr
Xu hướng casual hóa trò chơi di động trên toàn cầu rõ nét, thể loại lai tạo mang lại tăng trưởng doanh thu 30% Theo báo cáo 'Tình hình trò chơi di động năm 2024' được Sensor Tower công bố, thị trường trò chơi di động năm 2023 nhìn chung có xu hướng đi xuống, tuy nhiên, sự tăng trưởng của trò chơi casual và sự nổi lên của mô hình trò chơi casual lai tạo đáng chú ý.

2 tháng 5, 2024

Catenoid mua lại Hisplayer của Tây Ban Nha, chính thức tiến vào thị trường châu Âu Catenoid đã mua lại Hisplayer, một công ty công nghệ phát trực tuyến video của Tây Ban Nha, để chính thức tiến vào thị trường châu Âu. Công nghệ của Hisplayer cho phép tích hợp dễ dàng nội dung video vào môi trường XR, dự kiến sẽ góp phần tăng cường sức c

2 tháng 5, 2024

Frost & Sullivan công bố Top 10 triển vọng thị trường AI năm 2024 Thị trường AI toàn cầu dự kiến ​​sẽ tăng trưởng khoảng 10% vào năm 2024, đạt 340 tỷ USD, đặc biệt là trong các lĩnh vực sản xuất, tài chính và chăm sóc sức khỏe. Frost & Sullivan cho rằng AI thế hệ tiếp theo sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc tạo ra sự

10 tháng 5, 2024

Trò chơi độc quyền của Xbox, giờ có thể chơi trên PlayStation? Xbox dường như đang chuyển hướng, từ bỏ các trò chơi độc quyền và cho phép chơi trên mọi thiết bị và nền tảng. Với thị phần Xbox thấp và chi phí phát triển trò chơi ngày càng tăng, các tựa game bom tấn như Starfield, Halo Infinite có khả năng cao sẽ được
Maybe a Blog
Maybe a Blog
Maybe a Blog
Maybe a Blog
Maybe a Blog

5 tháng 2, 2024

Công bố tổng kết dữ liệu năm 2023 của Viện Nghiên cứu Thế hệ 20 Đại học Ngày Mai Xu hướng năm 2023 trong tầm tay! Thông qua các tài liệu infographic được công bố bởi Viện Nghiên cứu Thế hệ 20 Đại học Ngày Mai, bạn có thể kiểm tra các xu hướng của thế hệ 20 trong nhiều lĩnh vực khác nhau từ ưu đãi thẻ tín dụng, sở thích quán cà phê, th
여행가고싶은블로거지만여행에대해다루진않을수있어요
여행가고싶은블로거지만여행에대해다루진않을수있어요
Infographic của Viện Nghiên cứu Thế hệ 20 Đại học Ngày Mai
여행가고싶은블로거지만여행에대해다루진않을수있어요
여행가고싶은블로거지만여행에대해다루진않을수있어요

19 tháng 1, 2024

Ý tưởng cải thiện chương trình giao dịch tự động Bài viết giới thiệu các ý tưởng cải thiện chức năng của chương trình tự động hóa phương pháp giao dịch lưới, bao gồm quản lý sự kiện lớn, logic quản lý vốn đầu tư, thêm chức năng bán khống,... Đặc biệt, bài viết giải thích rằng chức năng nắm giữ giúp ngườ
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마

21 tháng 4, 2024

Xu hướng phi tiếp xúc? Hãy tập trung vào cấu trúc sâu sắc của xã hội -2 Đại dịch COVID-19 đang thay đổi cấu trúc sâu sắc của xã hội và tạo ra những thay đổi về nhu cầu, giá trị và hành vi của người tiêu dùng, vượt xa xu hướng phi tiếp xúc. Các doanh nghiệp cần thiết lập chiến lược dài hạn phù hợp với những thay đổi này, thay
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

30 tháng 4, 2024

Xu hướng phi tiếp xúc? Hãy chú ý đến cấu trúc xã hội sâu sắc -3 Bài viết này phân tích sự thay đổi trong cấu trúc xã hội sau đại dịch COVID-19 và sự thay đổi trong chiến lược tiếp thị theo đó. Bài viết phân tích 4 cấu trúc sâu sắc: cảm giác thuộc về, cuộc sống hàng ngày, quy mô và sự hiện diện ở nơi công cộng, đồng th
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

30 tháng 4, 2024

Hội nghị Toàn cầu Game 2024 với Indie Craft - Ngày 1 Tại các phiên họp của Hội nghị Toàn cầu Game 2024 với Indie Craft ngày 1, tôi đã có thể thu thập những thông tin chi tiết từ các công ty như One Store, Supercent, Ive Korea, v.v. Đặc biệt, các cuộc thảo luận chuyên sâu về tình hình thị trường game di động
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

3 tháng 6, 2024