Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Đây là bài viết được dịch bởi AI.

스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

Tạo nội dung Metaverse với APOC và có cơ hội thực tập… Phampy, tài trợ chính thức cho Cuộc thi lập trình Metaverse 2024

  • Ngôn ngữ viết: Tiếng Hàn Quốc
  • Quốc gia cơ sở: Tất cả các quốc gia country-flag

Chọn ngôn ngữ

  • Tiếng Việt
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Văn bản được tóm tắt bởi AI durumis

  • Nền tảng nội dung XR “Apoc” của Phampy tài trợ cho “K-Digital Challenge: Cuộc thi lập trình Metaverse 2024”, thu hút sự tham gia của các nhà phát triển cũng như các nhà thiết kế, chuyên gia tiếp thị, hoạch định chiến lược.
  • Người tham gia có thể sử dụng Apoc để phát triển các mẫu nội dung XR, tích lũy kinh nghiệm thực tế trong ngành và các đội chiến thắng sẽ có cơ hội kinh doanh toàn cầu cho các mẫu sản phẩm của họ và thực tập.
  • Hiện tại đang tuyển sinh và có thể đăng ký đến ngày 7 tháng 6. Buổi thuyết trình sẽ được tổ chức trên nền tảng Metaverse “Dare” vào ngày 12 tháng 6.

Phát triển phần mềm không phải là điều kiện tiên quyết để tham gia

Hỗ trợ các khóa học đào tạo và cơ hội tham gia thực tập

Tổng cộng 195 triệu won tiền thưởng cho 33 đội xuất sắc

Famppy, một công ty khởi nghiệp chuyên về công nghệ XR (Thực tế mở rộng) tuyên bố rằng họ sẽ tài trợ chính thức cho cuộc thi “K-Digital Challenge: Cuộc thi phát triển Metaverse 2024” với nền tảng nội dung XR APOC tích hợp công cụ AI và XR Engine do Famppy tự phát triển.

Cuộc thi năm nay là lần thứ 4, do Bộ Khoa học và Công nghệ Thông tin chủ trì, Hiệp hội Xúc tiến Phát triển Băng tần Hàn Quốc (RAPA), Hiệp hội Công nghiệp Metaverse Hàn Quốc, Viện Xúc tiến Công nghiệp Thông tin và Truyền thông (NIPA) đồng tổ chức. 22 công ty, bao gồm Famppy, Meta (trụ sở chính), Qualcomm Hàn Quốc, Unity Technologies Korea, Lotte World, cùng tài trợ cho cuộc thi.

APOC, chuyên dành cho người lớn, đề ra nhiệm vụ “Phát triển mẫu nội dung XR thuộc thể loại giải trí và xây dựng thương hiệu sử dụng nền tảng sản xuất/chia sẻ nội dung XR APOC”. Cuộc thi mở cửa cho các chuyên gia đến từ nhiều lĩnh vực khác nhau, không chỉ giới hạn ở các nhà phát triển, bao gồm nhà thiết kế, chuyên gia tiếp thị, nhà hoạch định, giúp họ tích lũy kinh nghiệm thực tế trong ngành. Việc tạo ra các dự án và nội dung sáng tạo của riêng bạn sẽ là cơ hội để tích lũy kinh nghiệm thực tế tối ưu.

Các đội chiến thắng trong vòng đánh giá cuối cùng sẽ được APOC trao cơ hội thương mại hóa toàn cầu cho các mẫu do chính họ tạo ra và cơ hội thực tập.

Bạn có thể tìm hiểu thêm thông tin chi tiết trên trang web (www.metaversedev.kr). Cuộc thi nhận hồ sơ đăng ký cho đến ngày 7 tháng 6. Buổi giới thiệu dự kiến được tổ chức trên nền tảng metaverse “there (데어)” vào ngày 12 tháng 6 cho các ứng viên đã nộp hồ sơ.

APOC là một nền tảng nội dung dựa trên web tích hợp công cụ AI và XR Engine do Famppy tự phát triển, cho phép bất kỳ ai, kể cả những người không có kiến thức về phát triển, đều có thể tạo ra và phân phối nội dung tương tác (kết hợp 2D, 3D, AR, VR) của riêng mình. Vào tháng 4, APOC đã được chọn là doanh nghiệp khởi nghiệp hàng đầu của Hàn Quốc trong lĩnh vực cách mạng giáo dục AI tại hội nghị EdTech “ASU+GSV” của Mỹ.

Giới thiệu về Famppy

Famppy là một công ty công nghệ/nội dung, với sứ mệnh “Cung cấp cho khách hàng những trải nghiệm mới kết nối thực tế và kỹ thuật số”. Famppy đã thực hiện nhiều dự án nội dung khác nhau. Dựa trên cơ sở dữ liệu nội dung, Famppy đã phát triển công nghệ độc quyền XR Engine, tạo ra công cụ sản xuất nội dung không cần mã hóa trên nền tảng web, cho phép kết hợp nội dung 2D kỹ thuật số với nội dung 3D/AR/VR, cùng nền tảng chia sẻ và kiếm tiền từ nội dung XR. Công ty đã tích hợp công nghệ AI vào nền tảng, giúp người dùng không chuyên có thể dễ dàng tạo ra và phân phối nội dung một cách nhanh chóng. Famppy được cấu thành từ nhóm kỹ sư XR và nhà thiết kế nội bộ hàng đầu trong nước, tập trung vào thực tế, tối ưu hóa cho XR và metaverse.

APOC: http://www.apoc.day

Trang web: http://www.famppy.com

Thông tin liên lạc
Famppy
Người phụ trách chung
Giám đốc Andami
02-6959-7071

seenthis.kr
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (http://SeenThis.kr Startup Community web) 씬디스는 스타트업 커뮤니티입니다. 1. 모르면 물어보세요 2. 알면 답해주세요
seenthis.kr
Phompi, được chọn là "Công ty nữ lãnh đạo cách mạng giáo dục AI" tại hội nghị EdTech lớn nhất thế giới "ASU+GSV AIR SHOW" Phompi đã được chọn là "Công ty nữ lãnh đạo cách mạng giáo dục AI" tại hội nghị EdTech lớn nhất thế giới "ASU+GSV" với tư cách là nhà tài trợ 3 năm liên tiếp với nền tảng nội dung tương tác XR 'APOC' được trang bị AI và XR Engine do chính công ty phát tri

7 tháng 5, 2024

Trung tâm Xúc tiến Nội dung Kinh doanh Gyeonggi, tuyển dụng các công ty tham gia "Mở rộng hợp tác cùng phát triển năm 2024" Trung tâm Xúc tiến Nội dung Kinh doanh Gyeonggi cung cấp tối đa 100 triệu won hỗ trợ PoC cùng với cơ hội hợp tác với các doanh nghiệp lớn và vừa cho các công ty khởi nghiệp trong lĩnh vực AI/Metaverse. Hạn chót nhận hồ sơ là ngày 10 tháng 5, hội thảo giới

25 tháng 4, 2024

KESSIA, Cuộc thi lập trình nhúng lần thứ 22 "Cuộc thi lập trình nhúng lần thứ 22" do 7 công ty tài trợ, bao gồm LG Electronics, Hyundai Motor, v.v., sẽ khai mạc vào ngày 2 tháng 5 và kéo dài trong 7 tháng. Cuộc thi bao gồm 9 hạng mục, bao gồm đua xe tự lái và robot hình người có điều khiển, với tổn

7 tháng 5, 2024

Olymplanet ra mắt XROO, cho phép bất kỳ ai cũng có thể tạo nội dung XR Olymplanet đã ra mắt "XROO", dịch vụ đám mây nội dung XR đầu tiên tại Hàn Quốc. XROO áp dụng công nghệ truyền phát dữ liệu web dựa trên hình ảnh 3D, cho phép quản lý một cách trọn gói việc tạo, chỉnh sửa, phân phối và truyền phát nội dung XR.
topceleV News
topceleV News
topceleV News
topceleV News
topceleV News

5 tháng 7, 2024

"Metapia" - Công ty Metaverse với nền tảng vững chắc MetaTopia là một công ty được thành lập bởi các cựu sinh viên của Viện Khoa học và Công nghệ Tiên tiến Hàn Quốc (KAIST), đã giành giải thưởng của Bộ Khoa học và Công nghệ Thông tin và Truyền thông, cung cấp dịch vụ thiết kế và xây dựng không gian Metavers
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh

20 tháng 3, 2024

Nhà báo Choi Bong Hyuk (Chuyên gia kết hợp AI, ESG và DX, Chuyên gia giáo dục nâng cao nhận thức về khuyết tật trong nơi làm việc) Nhà xuất bản Choi Bong Hyuk là một nhà lãnh đạo tiên phong trong việc thúc đẩy sự thay đổi xã hội bằng cách kết hợp các lĩnh vực AI, ESG và nâng cao nhận thức về khuyết tật. Ông ấy tham gia nhiều hoạt động như giáo dục nâng cao nhận thức về khuyết tật, nh
장애인인식개선
장애인인식개선
장애인인식개선
장애인인식개선
장애인인식개선

8 tháng 2, 2024

Giải thưởng Nghệ thuật Công nghệ Đô thị 'STATION Y' được tổ chức tại thành phố văn hóa Yeongdeungpo Cục Quản lý Quận Yeongdeungpo và Quỹ Văn hóa Yeongdeungpo sẽ tổ chức 'Giải thưởng Nghệ thuật Công nghệ Đô thị' tại STATION Y, Munrae-dong từ ngày 24 tháng 1 đến ngày 4 tháng 2. Triển lãm bao gồm 3 dự án: 'ARTECH WAVE', 'ARTECH INFRA' và 'YDP EDITION', trư
여행가고싶은블로거지만여행에대해다루진않을수있어요
여행가고싶은블로거지만여행에대해다루진않을수있어요
Ảnh triển lãm Giải thưởng Nghệ thuật Công nghệ Đô thị
여행가고싶은블로거지만여행에대해다루진않을수있어요
여행가고싶은블로거지만여행에대해다루진않을수있어요

31 tháng 1, 2024

Giám đốc điều hành Kwon Tae-ho của Union Pictures  "Những người kết nối kỹ thuật số và ngoại tuyến" Union Pictures là nhà cung cấp IP buổi hòa nhạc chính của Hàn Quốc, đã tham gia sản xuất lễ hội Metaverse. Trong tương lai, công ty có kế hoạch tập trung vào các dự án kỹ thuật số toàn cầu và phát triển nội dung du lịch văn hóa phức hợp. Công ty dự kiến s
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Giám đốc điều hành Kwon Tae-ho của Union Pictures
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

5 tháng 4, 2024

78% của Influencer tại Hàn Quốc tin rằng Influencer sẽ trở thành một nghề nghiệp trong tương lai Kết quả khảo sát chung của Hiệp hội Công nghiệp Influencer Hàn Quốc và Revu Corporation cho thấy 78% người được hỏi cho rằng Influencer sẽ trở thành một nghề nghiệp chuyên nghiệp trong tương lai. Đặc biệt, 47% cho biết họ có kế hoạch chuyển sang làm việc
여행가고싶은블로거지만여행에대해다루진않을수있어요
여행가고싶은블로거지만여행에대해다루진않을수있어요
Khảo sát
여행가고싶은블로거지만여행에대해다루진않을수있어요
여행가고싶은블로거지만여행에대해다루진않을수있어요

18 tháng 1, 2024