![translation](https://cdn.durumis.com/common/trans.png)
Bu, AI tarafından çevrilen bir gönderidir.
Xsolla, 2024 Bahar Endeksi: Oyun ve Oyun Geliştirmenin Geleceğine Dair Çeyreklik Görüş Raporu
- tr Writing language: Korece
- •
-
tr
Referans Ülke: tr
Tüm ülkeler
- •
- BT
Dil Seç
Text summarized by durumis AI
- Xsolla tarafından yayınlanan "Oyun Durumu" raporu, bahar 2024 sayısı olarak, mobil oyunların büyümesi, düzenleme değişiklikleri, blok zinciri ve yapay zeka entegrasyonu, oyun endüstrisinin eşitliği ve kapsayıcılığı gibi en son trendleri analiz ediyor.
- Özellikle mobil oyunların geleceğine, düzenlemelere uyuma ve gelir elde etme modellerine, eğitim programları aracılığıyla yetenek yetiştirmeye ve çeşitliliği artırmaya odaklanıyor ve oyun geliştiricilerine ve endüstri paydaşlarına uygulanabilir içgörüler sunuyor.
- Xsolla, bu rapor aracılığıyla oyun endüstrisinin büyümesi ve inovasyonu için bir vizyon sunuyor ve tüm geliştiricilerin yaratıcılıklarını serbest bırakmalarını ve küresel izleyicilere ulaşmalarını sağlamayı hedefliyor.
Anahtar eğilimler arasında, hızla büyüyen mobil oyun sektörü, son zamanlardaki düzenlemelerin etkisi, blockchain ve yapay zekânın entegrasyonu ile oyun sektörünün genel olarak eşitlik ve kapsayıcılık üzerine yatırımlar yer alıyor.
Küresel video oyun ticareti şirketi Xsolla bugün 'Xsolla Raporu: Oyunun Durumu (The Xsolla Report: The State of Play)'nun 2024 Bahar sayısını yayınladı. Oyun Geliştiricileri Konferansı (Game Developers Conference, GDC) 2024'ün ardından yayınlanan bu kapsamlı rapor, oyun sektörünü kısa ve uzun vadede etkileyen yeni eğilimler ve önemli değişiklikler hakkında değerli içgörüler sunuyor. Bu, mobil oyunların geleceğini şekillendirecek, oyun ekosistemi içinde akademik bağları derinleştirecek ve yatırım modellerini yeniden tanımlayacak bir sahne hazırlayabilir.
2023 yılında mobil oyunların küresel pazarda %49 paya sahip olduğu bir dönemde, bu 'Oyunun Durumu' baskısı mobil oyunların gelişen yapısına ışık tutuyor. Rapor, Avrupa'daki yeni oyuncu katılım stratejilerini de içeren küresel uyum ve düzenlemenin gelişimini inceleyerek, mobil oyun gelir elde etme ve dağıtımın potansiyel geleceğine bir bakış sağlıyor. Rapor, çapraz platform oyunun etkisini ve yenilikçi gelir elde etme modellerinin önemini ele alarak, geliştiricilere ve sektör paydaşlarına uygulanabilir içgörüler sunuyor.
'Oyunun Durumu', oyun sektörünün büyümesi ve çeşitlendirilmesinde akademinin önemini vurguluyor. Eğitim programları ve girişimlerin nasıl yetenek yetiştirdiğini ve oyun topluluğu içinde çeşitliliği ve kapsayıcılığı nasıl teşvik ettiğini inceliyor. Bu baskı, oyun sektörü ile eğitim kurumları arasındaki simbiyotik ilişkiye dikkat çekerek, öğrenciler ve sektör üzerinde önemli etkiye sahip programları vurguluyor.
Xsolla'nın Baş Pazarlama ve Büyüme Sorumlusu Berkley Egenes, "Biz 'Oyunun Durumu'nun en son baskısını sunarken, yalnızca sektör içgörüleri paylaşmıyoruz, aynı zamanda herkes için eşit erişim sağlayan devrimci bir vizyon savunuyoruz. Bu girişim, oyun sektöründeki yenilik ve büyümeye olan bağlılığımızın ötesine geçiyor. Şirket büyüklüğünden bağımsız olarak, tüm geliştiricilerin yaratıcılıklarını sergileme ve dünya çapında kitlelere ulaşma fırsatına sahip olmasını sağlayan engelleri kaldırmakla ilgili. Odak noktamız, yaratıcı fırsatları, uluslararası tanıtımı ve benzersiz proje geliştirmeyi teşvik eden platformlar ve araçlar sağlayarak herkesin oyunun geleceğine erişebilmesini sağlamaktır. Dünyanın her yerindeki tüm oyunculara ve geliştiricilere destek vererek, oyun ortamının topluluk kadar çeşitli ve dinamik olmasını hedefliyoruz" dedi.
Rapor, finansman eğilimleri, birleşme ve devralmalar dahil olmak üzere oyun sektörünün mevcut yatırım ortamı hakkında kapsamlı bir analiz sunuyor. Pandeminin yol açtığı refahın zirvesinden 2024'ün daha ihtiyatlı yaklaşımına kadar olan yatırım modellerindeki değişimi özetliyor. 'Oyunun Durumu', sektörün mali yönlerini keşfetmek için bir yol haritası sunarak, stratejik yatırım fırsatları hakkında içgörüler sağlıyor ve gelecekteki eğilimleri tahmin ediyor.
Appsoleut Games'in kurucu ortağı Mukul Aurora, Google'ın Mobil Oyun ve Uygulama Lideri CEO'su Mariusz Gasiewski ve Anima Interactive'in kurucusu ve stüdyo direktörü Karla Reyes gibi sektörden seslerin uzman yorumlarını içeren Xsolla Raporu: Oyunun Durumu, şu anda ücretsiz olarak indirilebilir. Bir kopya elde etmek ve oyun sektörü hakkında değerli içgörüler edinmek için Xsolla web sitesini ziyaret edin: xsolla.pro/txr-spring24
Xsolla Hakkında
Xsolla, sektör için özel olarak tasarlanmış sağlam ve güçlü bir araç ve hizmet setine sahip küresel bir video oyun ticareti şirketidir. 2005 yılında kurulan Xsolla, binlerce oyun geliştiricisinin ve her ölçekten yayıncının oyunlarını dünya çapında ve birden fazla platformda finanse etmelerini, pazarlamalarını, piyasaya sürmelerini ve gelir elde etmelerini sağlamak için yardımcı oldu. Oyun ticaretinde yenilikçi bir lider olarak, Xsolla'nın misyonu, küresel dağıtım, pazarlama ve gelir elde etmenin temel karmaşıklığını çözerek, ortaklarımızın daha geniş kitlelere ulaşmasını, daha fazla gelir elde etmesini ve dünya çapında oyuncularla ilişki kurmasını sağlamaktır. Merkezi Los Angeles, Kaliforniya'da bulunan Xsolla'nın Berlin, Pekin, Guangzhou, Seul, Tokyo, Kuala Lumpur, Raleigh ve dünya genelindeki şehirlerde ofisleri bulunmaktadır ve Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo gibi önemli oyun başlıklarını desteklemektedir.
Daha fazla bilgi ve ayrıntılar için şu adresi ziyaret edebilirsiniz: xsolla.com
İletişim
Xsolla (Xsolla Inc.)
Xsolla Küresel PR Direktörü
Derrick Stembridge
d.stembridge@xsolla.com