![translation](https://cdn.durumis.com/common/trans.png)
นี่คือโพสต์ที่แปลด้วย AI
KESSIA, การแข่งขัน Embedded SW ครั้งที่ 22
- ภาษาที่เขียน: ภาษาเกาหลี
- •
-
ประเทศอ้างอิง: ทุกประเทศ
- •
- เทคโนโลยีสารสนเทศ
เลือกภาษา
สรุปโดย AI ของ durumis
- การแข่งขัน Embedded Software ครั้งที่ 22 จัดโดยกระทรวงการค้าอุตสาหกรรมและพลังงาน และดำเนินการโดยสมาคมอุตสาหกรรม ซอฟต์แวร์ฝังตัวและระบบ เปิดฉากขึ้นในวันที่ 2 พฤษภาคม และจะดำเนินการต่อเนื่องเป็นเวลา 7 เดือน
- ได้รับการสนับสนุนจากบริษัทขนาดใหญ่และบริษัทด้าน IT เช่น LG Electronics, Hyundai Motor, Popcorn.SA, AWS และอื่นๆ แบ่งออกเป็น 9 ประเภท ได้แก่ การแข่งขันรถแข่งแบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ, หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่ควบคุมได้ และอื่นๆ โดยเฉพาะการแข่งขันรถแข่งแบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ ซึ่งเป็นประเภทใหม่จะจัดขึ้นในรูปแบบของการแข่งขัน AWS DeepRacer
- จะมีการมอบรางวัลให้กับ 64 ทีม โดยมีเงินรางวัลรวม 42,700,000 วอน สามารถดูรายละเอียดและกำหนดการของแต่ละประเภท ได้จากเว็บไซต์ทางการของการแข่งขัน (www.eswcontest.or.kr/main.php)
LG Electronics, Hyundai Motor, PopcornSAR, AWS ร่วมจัดการแข่งขัน 'Embedded Software Competition' เปิดฉากวันที่ 2 พฤษภาคม
การแข่งขัน 'การแข่งขัน Embedded Software ครั้งที่ 22' ซึ่งจัดโดยกระทรวงการค้าอุตสาหกรรมและพลังงาน และดำเนินการโดยสมาคมอุตสาหกรรม ซอฟต์แวร์และระบบฝังตัว (KESSIA) ได้เริ่มต้นการเดินทางอันยาวนาน 7 เดือน โดยเริ่มจากประกาศการแข่งขันในวันที่ 2 พฤษภาคม
การแข่งขัน Embedded Software ครั้งนี้ได้รับการสนับสนุนจาก LG Electronics, Hyundai Motor, PopcornSAR (PopcornSAR), AWS, Hanwha Vision, MDS Tech, Supertrack โดยมีการจัดการแข่งขันทั้งสิ้น 9 ประเภท และการเพิ่มประเภทการแข่งขันใหม่ 2 ประเภท ได้แก่ การแข่งขันรถยนต์ขับเคลื่อนอัตโนมัติและการแข่งขัน หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์แบบควบคุม ส่งผลให้ผู้ชมมีสิ่งที่น่าสนใจมากขึ้น และคาดว่าจะช่วยขยายฐานของ SW ฝังตัว
ส่วนจัดแสดงแบ่งออกเป็น △การแข่งขันแบบเปิด △webOS △รถยนต์/การขนส่ง △โครงการวิชาการ △Maker Heroes △Teen Startup และประเภทการแข่งขัน ได้แก่ △หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์อัจฉริยะ △หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์แบบควบคุม △การแข่งขันรถยนต์ขับเคลื่อนอัตโนมัติ
ส่วน webOS ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก LG Electronics จะให้การสนับสนุนด้านอุปกรณ์และการฝึกอบรมทางเทคนิค ส่วน รถยนต์/การขนส่ง ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Hyundai Motor จะให้ทุนสนับสนุนการซื้ออุปกรณ์ในวงเงิน 2 ล้านวอน เช่นเดียวกับปีที่แล้ว สำหรับผู้ได้รับรางวัลชนะเลิศ รองชนะเลิศ และรางวัลชมเชย จะได้รับรางวัล LG Electronics CTO Award และ Hyundai Motor President Award ตามลำดับ
ส่วนการแข่งขันรถยนต์ขับเคลื่อนอัตโนมัติ ซึ่งเป็นประเภทการแข่งขันใหม่ ได้รับการสนับสนุนจาก PopcornSAR และ AWS มีส่วนร่วมในการแข่งขัน AWS DeepRacer โดยใช้โซลูชัน Adaptive AUTOSAR โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ทีมที่ผ่าน เข้ารอบชิงชนะเลิศในประเภทนี้จะได้รับการฝึกอบรม AUTOSAR ฟรี มูลค่า 3.5 ล้านวอนต่อคน ซึ่งจะเป็นประโยชน์ อย่างมากสำหรับนักศึกษามหาวิทยาลัยและผู้ที่กำลังเตรียมตัวเข้าทำงานในสาขาที่เกี่ยวข้อง
Hanwha Vision จะเข้าร่วมเป็นบริษัทสนับสนุนส่วนการแข่งขันแบบเปิด และจะมอบรางวัล Hanwha Vision Future Technology Award แก่ทีมที่ทำผลงานโดดเด่น 1 ทีม
ส่วนเยาวชนจะแบ่งออกเป็น 'Maker Heroes (ประถมศึกษา/มัธยมศึกษาตอนต้น)' และ 'Teen Startup (มัธยมศึกษาตอนต้น/มัธยมศึกษาตอนปลาย)' โดยจะมีการคัดเลือก 1 ทีมสำหรับรางวัลชนะเลิศ และ 1 ทีมสำหรับ รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1 รองชนะเลิศอันดับ 2 และรางวัลชมเชยในแต่ละประเภท โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สำหรับ Maker Heroes ทีมที่ได้รับรางวัล (ยกเว้นรางวัลชมเชย) จะได้รับ 'mBot 2' จาก Supertrack เป็นของรางวัล
ส่วนหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์อัจฉริยะจะมีการจัดการแข่งขันกอล์ฟโดยใช้หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์แบบสองขา และในปีนี้มีการจัด การแข่งขันหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์แบบควบคุมใหม่ เพื่อดึงดูดความสนใจของนักเรียนระดับประถมศึกษา มัธยมศึกษาตอนต้น และ มัธยมศึกษาตอนปลาย โดยมีเป้าหมายเพื่อกระตุ้นความสนใจในการทำงานกับหุ่นยนต์
นอกจากนี้ ยังมีแผนที่จะจัดการนำเสนอและจัดแสดงผลงานในเดือนพฤศจิกายน ในส่วนของโครงการวิชาการ ซึ่งเป็น การคัดเลือกผลงานที่โดดเด่นจากโครงการที่ดำเนินการร่วมกับบริษัทในเครือโดยนักศึกษาที่เข้าร่วม 'โครงการพัฒนา บุคลากรด้านระบบฝังตัวแบบบูรณาการกับอุตสาหกรรมใหม่'*
- โครงการพัฒนาบุคลากรด้าน SW ฝังตัวระดับปริญญาโทขึ้นไป (2021〜2026) ที่มีการเชื่อมโยงกับบริษัท ที่เกี่ยวข้องกับสาขาอุตสาหกรรมหลัก (ระบบอัจฉริยะ สื่อสารเคลื่อนที่อัจฉริยะ อากาศยานและอวกาศแห่งอนาคต) เพื่อให้เกิดการฝึกอบรมแบบเข้มข้นกับงานจริง
นาย Choi Jin-hyeok หัวหน้าทีม KESSIA กล่าวว่า "การจัดตั้งส่วนใหม่ผ่านการขยายขอบเขตของบริษัทสนับสนุน ทำให้เราสามารถจัดการแข่งขัน Embedded Software ที่มีหลายสาขาและหัวข้อ ซึ่งเราคาดหวังว่าจะมีผู้พัฒนา ที่มีความสามารถหลากหลายเข้าร่วมมากมาย" “เราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อมอบโอกาสให้ผู้เข้าร่วมทุกคน ตั้งแต่นักเรียนระดับประถมศึกษา มัธยมศึกษาตอนต้น และมัธยมศึกษาตอนปลาย ได้รับความสนุกสนานกับการพัฒนา Embedded Software และพัฒนาทักษะในการแก้ไขปัญหาอย่างสร้างสรรค์”
การรับสมัครส่วน webOS, รถยนต์/การขนส่ง, Maker Heroes, หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์อัจฉริยะ, และการแข่งขันรถยนต์ขับเคลื่อน อัตโนมัติ ซึ่งจะได้รับการสนับสนุนด้านอุปกรณ์ จะปิดรับสมัครในวันที่ 7 มิถุนายน (ศุกร์) และส่วนการแข่งขันแบบเปิด, Teen Startup, และหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์แบบควบคุม จะปิดรับสมัครในวันที่ 5 กันยายน (พฤหัสบดี) ส่วนโครงการ วิชาการ จะดำเนินการแยกต่างหาก
ทีมที่ผ่านเข้ารอบชิงชนะเลิศในส่วน webOS, รถยนต์/การขนส่ง, Maker Heroes, หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์อัจฉริยะ, และการแข่งขัน รถยนต์ขับเคลื่อนอัตโนมัติ ซึ่งจะได้รับการสนับสนุนด้านอุปกรณ์ จะต้องเข้าร่วมการฝึกอบรมด้านเทคนิคหลังจากผ่าน การตัดสินรอบคัดเลือก
ทีมที่ผ่านเข้ารอบชิงชนะเลิศในแต่ละประเภทหลังจากผ่านการตัดสินรอบคัดเลือก จะเข้าร่วมการตัดสินรอบชิงชนะเลิศในเดือน พฤศจิกายน และทีมที่ได้รับรางวัลจะนำเสนอผลงานและเข้าร่วมพิธีมอบรางวัลในงาน '2024 Korea Industrial Technology R&D Expo' ในเดือนพฤศจิกายน
ใน 'การแข่งขัน Embedded Software ครั้งที่ 22' จะมีการมอบรางวัลรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการค้าอุตสาหกรรม และพลังงาน ให้กับผู้ชนะเลิศในประเภททั่วไป เยาวชน และรางวัลชนะเลิศในส่วนการแข่งขันแบบเปิด โครงการวิชาการ โดยมีการมอบรางวัลพิเศษ ได้แก่ รางวัลความคิดสร้างสรรค์ ซึ่งเป็นรางวัลของอธิการบดีมหาวิทยาลัยเซจง รวมทั้งสิ้น 64 ทีม และเงินรางวัล 42.7 ล้านวอน
สามารถตรวจสอบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแต่ละประเภท ตารางเวลา ฯลฯ ได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของการแข่งขัน (www.eswcontest.or.kr/main.php)
เกี่ยวกับสมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์และระบบฝังตัว
สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์และระบบฝังตัว (KESSIA) มอบสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่ช่วยให้สมาชิกบรรลุผลลัพธ์ที่ดีที่สุด เพื่อนำไปสู่ยุคของการปฏิวัติอุตสาหกรรมครั้งที่ 4 สมาคมได้ดำเนินการกิจกรรมต่าง ๆ เพื่อส่งเสริมการพัฒนา อุตสาหกรรมซอฟต์แวร์และระบบฝังตัวในประเทศ ได้แก่ △การสำรวจและวิจัยอุตสาหกรรมฝังตัว และข้อเสนอแนะ นโยบาย △การให้ข้อมูลเพื่อสร้างฐานอุตสาหกรรม △การส่งเสริมและสร้างเครือข่ายความร่วมมือ △การกำหนดมาตรฐาน ด้านเทคโนโลยี SW ฝังตัว การถ่ายทอดเทคโนโลยี △การพัฒนาบุคลากรด้าน SW ฝังตัว และการสนับสนุนการจ้างงาน △การผลักดันมาตรฐานในประเทศและต่างประเทศ และการสนับสนุนการขยายธุรกิจไปต่างประเทศ
เว็บไซต์: http://kessia.kr
ติดต่อ
สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์และระบบฝังตัว
นักวิจัย Cho Yoon-jin
02-2046-1435