스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

KESSIA จัดการแข่งขัน Embedded SW ครั้งที่ 22

สร้าง: 2024-05-07

สร้าง: 2024-05-07 14:14

LG อิเล็กทรอนิกส์, ฮุนได มอเตอร์, 팝콘ซา และ AWS ร่วมจัดการแข่งขัน 'การแข่งขันซอฟต์แวร์ฝังตัว' เปิดฉากวันที่ 2 พฤษภาคม

การแข่งขัน 'การแข่งขันซอฟต์แวร์ฝังตัว ครั้งที่ 22' ซึ่งจัดโดยกระทรวงการค้า อุตสาหกรรมและพลังงาน และดำเนินการโดยสมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์และระบบฝังตัว (KESSIA) ได้เริ่มต้นการเดินทางอันยาวนาน 7 เดือน โดยเริ่มประกาศการแข่งขันในวันที่ 2 พฤษภาคม

การแข่งขันซอฟต์แวร์ฝังตัวในครั้งนี้ ได้รับการสนับสนุนจาก LG อิเล็กทรอนิกส์, ฮุนได มอเตอร์, 팝콘사 (PopcornSAR), AWS, ฮันฮวา วิชั่น, MDS เทค และ ซูเปอร์แทร็ก จัดขึ้นทั้งหมด 9 ประเภท โดยเฉพาะการแข่งขันรถแข่งขับเคลื่อนอัตโนมัติและฮิวแมนนอยด์แบบควบคุม 2 ประเภทใหม่ ที่คาดว่าจะมอบความบันเทิงให้กับผู้ชม และขยายฐานของซอฟต์แวร์ฝังตัว (Embedded SW)

ส่วนการจัดแสดงประกอบด้วย △การประกวดแบบอิสระ △webOS △ยานยนต์/การเคลื่อนที่ △โครงการร่วมมือระหว่างมหาวิทยาลัยและอุตสาหกรรม △Maker Heroes △Teen Startup ส่วนการแข่งขันประกอบด้วย △ฮิวแมนนอยด์อัจฉริยะ △ฮิวแมนนอยด์แบบควบคุม △การแข่งขันรถแข่งขับเคลื่อนอัตโนมัติ

ส่วน webOS ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก LG อิเล็กทรอนิกส์ จะมอบอุปกรณ์และการฝึกอบรมด้านเทคนิค ส่วนยานยนต์/การเคลื่อนที่ ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากฮุนได มอเตอร์ จะให้เงินสนับสนุนในการซื้ออุปกรณ์ 2 ล้านวอนเช่นเดียวกับปีที่แล้ว รางวัลประเภทต่างๆ ได้แก่ รางวัลยอดเยี่ยม รางวัลรองชนะเลิศ และรางวัลชมเชย ซึ่งจะได้รับรางวัล CTO จาก LG อิเล็กทรอนิกส์ และรางวัลประธานจากฮุนได มอเตอร์ ตามลำดับ

ส่วนการแข่งขันรถแข่งขับเคลื่อนอัตโนมัติที่จัดขึ้นใหม่ ได้รับการสนับสนุนจาก 팝콘ซา และมี AWS ร่วมด้วย โดยการแข่งขัน AWS DeepRacer จะใช้โซลูชัน Adaptive AUTOSAR การแข่งขันรอบสุดท้ายในส่วนนี้จะมอบการฝึกอบรม AUTOSAR มูลค่า 3.5 ล้านวอนต่อคนให้กับทีมที่ผ่านเข้ารอบ ซึ่งคาดว่าจะเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับนักศึกษาระดับมหาวิทยาลัยและผู้ที่กำลังเตรียมตัวหางานในอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง

ฮันฮวา วิชั่นเข้าร่วมเป็นบริษัทผู้สนับสนุนในส่วนการประกวดแบบอิสระ โดยจะคัดเลือกทีมที่ยอดเยี่ยม 1 ทีม และมอบรางวัลเทคโนโลยีแห่งอนาคตจากฮันฮวา วิชั่น

ส่วนเยาวชนจะแบ่งออกเป็น 'Maker Heroes (ระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษาตอนต้น)' และ 'Teen Startup (ระดับมัธยมศึกษาตอนต้นและมัธยมศึกษาตอนปลาย)' และจะคัดเลือกทีมที่ได้รับรางวัลใหญ่ 1 ทีมจากทั้งหมด รางวัลยอดเยี่ยม รางวัลรองชนะเลิศ และรางวัลชมเชย จากแต่ละประเภท 1 ทีม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในส่วนของ Maker Heroes ทีมที่ได้รับรางวัลยกเว้นรางวัลชมเชย จะได้รับ 'mBot2' จาก ซูเปอร์แทร็ก เป็นของรางวัล

ส่วนฮิวแมนนอยด์อัจฉริยะจะจัดการแข่งขันกอล์ฟของหุ่นยนต์สองขา และในปีนี้ได้จัดตั้งส่วนฮิวแมนนอยด์แบบควบคุมขึ้นใหม่เพื่อดึงดูดให้นักเรียนระดับประถมศึกษา มัธยมศึกษาตอนต้น และมัธยมศึกษาตอนปลายเข้าร่วม โดยมีเป้าหมายเพื่อกระตุ้นความสนใจในการใช้งานหุ่นยนต์

นอกจากนี้ ส่วนโครงการร่วมมือระหว่างมหาวิทยาลัยและอุตสาหกรรม ซึ่งคัดเลือกโครงการที่ยอดเยี่ยมจากโครงการที่นักเรียนที่เข้าร่วมโครงการ 'การพัฒนาบุคลากรผู้เชี่ยวชาญระบบฝังตัวแบบผสมผสานอุตสาหกรรมใหม่'* ร่วมกับบริษัทในกลุ่มเครือข่าย จะมีการประกาศผลและจัดแสดงในเดือนพฤศจิกายน

  • โครงการพัฒนาบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์ฝังตัวระดับปริญญาโทขึ้นไปที่เชื่อมโยงกับบริษัทที่เกี่ยวข้องในภาคอุตสาหกรรมหลัก (ระบบข้อมูลอัจฉริยะ ยานยนต์อัจฉริยะ อากาศยานและอวกาศรุ่นต่อไป) (2021〜2026)

นายชอย จินฮยอก หัวหน้าทีม KESSIA กล่าวว่า “การเปิดประเภทใหม่ๆ จากการขยายฐานผู้สนับสนุนใหม่ๆ ทำให้เราสามารถจัดการแข่งขันซอฟต์แวร์ฝังตัวในหลากหลายสาขาและหัวข้อได้ ซึ่งคาดว่าบุคลากรด้านการพัฒนาที่มีความสามารถในหลายๆ ด้านจะเข้าร่วมมากขึ้น” และกล่าวเสริมว่า “เพื่อให้ผู้เข้าร่วมทุกคน รวมถึงนักเรียนระดับประถมศึกษา มัธยมศึกษาตอนต้น และมัธยมศึกษาตอนปลาย เกิดความสนใจในการพัฒนาซอฟต์แวร์ฝังตัว และพัฒนาความสามารถในการแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์ ทางเลขาธิการจะพยายามอย่างเต็มที่ในการจัดกิจกรรมนี้”

การรับสมัครในส่วน webOS, ยานยนต์/การเคลื่อนที่, Maker Heroes, ฮิวแมนนอยด์อัจฉริยะ และการแข่งขันรถแข่งขับเคลื่อนอัตโนมัติ ซึ่งได้รับการสนับสนุนอุปกรณ์ จะปิดรับสมัครในวันที่ 7 มิถุนายน (ศุกร์) ส่วนการประกวดแบบอิสระ, Teen Startup และฮิวแมนนอยด์แบบควบคุม จะเปิดรับสมัครเอกสารจนถึงวันที่ 5 กันยายน (พฤหัสบดี) ส่วนโครงการร่วมมือระหว่างมหาวิทยาลัยและอุตสาหกรรม จะดำเนินการแยกต่างหาก

ทีมที่ผ่านเข้ารอบสุดท้ายในส่วน webOS, ยานยนต์/การเคลื่อนที่, Maker Heroes, ฮิวแมนนอยด์อัจฉริยะ และการแข่งขันรถแข่งขับเคลื่อนอัตโนมัติ ซึ่งได้รับการสนับสนุนอุปกรณ์ จะต้องเข้าร่วมการฝึกอบรมด้านเทคนิคที่จัดขึ้นหลังจากการคัดเลือกในรอบแรก

ทีมที่ผ่านเข้ารอบสุดท้ายซึ่งคัดเลือกจากการคัดเลือกในรอบแรกของแต่ละประเภท จะเข้าร่วมการประกาศผลและการแข่งขันในเดือนพฤศจิกายน และทีมที่ได้รับรางวัลจะจัดแสดงผลงานและมีพิธีมอบรางวัลในงาน '2024 งานแสดงเทคโนโลยีและการวิจัยและพัฒนาอุตสาหกรรมแห่งประเทศเกาหลี' ในเดือนพฤศจิกายน

ในการแข่งขันซอฟต์แวร์ฝังตัว ครั้งที่ 22 จะมอบรางวัลรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการค้า อุตสาหกรรมและพลังงานให้กับรางวัลใหญ่ในส่วนทั่วไปและเยาวชน รวมถึงรางวัลยอดเยี่ยมในส่วนการประกวดแบบอิสระและโครงการร่วมมือระหว่างมหาวิทยาลัยและอุตสาหกรรม นอกจากนี้ยังมีรางวัลพิเศษ รางวัลความคิดสร้างสรรค์จากอธิการบดีมหาวิทยาลัยเซจง รวมถึงรางวัลอื่นๆ อีก 64 ทีม และเงินรางวัลรวม 42.7 ล้านวอน

สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมและกำหนดการต่างๆ ของแต่ละประเภทได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของการแข่งขัน (www.eswcontest.or.kr/main.php)

แนะนำสมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์และระบบฝังตัว

สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์และระบบฝังตัว (KESSIA) มุ่งมั่นที่จะสร้างสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่ดีที่สุดเพื่อให้สมาชิกบรรลุผลสำเร็จสูงสุดในยุคของการปฏิวัติอุตสาหกรรมครั้งที่ 4 เพื่อส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์และระบบฝังตัวในประเทศ △การสำรวจ วิจัย และเสนอแนะนโยบายด้านอุตสาหกรรมฝังตัว △การให้ข้อมูลเพื่อสร้างฐานอุตสาหกรรม △การส่งเสริมการประชาสัมพันธ์และเสริมสร้างเครือข่ายความร่วมมือ △การกำหนดมาตรฐานทางเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์ฝังตัว การถ่ายทอดเทคโนโลยี △การพัฒนาและสนับสนุนการจ้างงานบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์ฝังตัว △การส่งเสริมมาตรฐานทั้งในและต่างประเทศ และการสนับสนุนการขยายธุรกิจไปต่างประเทศ เป็นต้น

เว็บไซต์: http://kessia.kr

ติดต่อ
สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์และระบบฝังตัว
โจ ยุนจิน นักวิจัย
02-2046-1435

ความคิดเห็น0

เมืองกุมิ จัดงาน “เทศกาลไอทีสำหรับผู้พิการจังหวัดคยองซังเหนือ ครั้งที่ 24”เมืองกุมิได้จัดงานเทศกาลไอทีสำหรับผู้พิการจังหวัดคยองซังเหนือ ครั้งที่ 24 เพื่อพัฒนาศักยภาพด้านเทคโนโลยีสารสนเทศของผู้พิการและเปิดโอกาสให้ผู้พิการได้มีส่วนร่วมในสังคม
NEWS FDN (다큐)
NEWS FDN (다큐)
NEWS FDN (다큐)
NEWS FDN (다큐)

July 16, 2024

ยุค AI เราต้องพูดถึง 'ร่างกาย' กันบทความนี้จะสำรวจมุมมองใหม่ๆ เกี่ยวกับร่างกายมนุษย์ในยุคปัญญาประดิษฐ์ พร้อมทั้งคาดการณ์การเปลี่ยนแปลงในอนาคต โดยจะพิจารณาถึงความสัมพันธ์ที่เปลี่ยนไประหว่างเพศ ธรรมชาติ เทคโนโลยี และร่างกาย เพื่อนำไปสู่การมองหาโอกาสทางธุรกิจในอนาคต
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

May 16, 2024

พิชชีส คว้าแชมป์ 'อัลตร้าเรซ 2024' - โชว์ฝีมือรถดริฟท์ พอร์นี สู่สายตาโลกพิชชีส คว้าชัยชนะในการแข่งขัน 'อัลตร้าเรซ 2024' ที่โปแลนด์ ด้วยรถดริฟท์ พอร์นี ที่ออกแบบและดัดแปลงขึ้นเอง เป็นครั้งแรกของประเทศไทยที่คว้าแชมป์ระดับนานาชาติในงานมอเตอร์สปอร์ต
브튜유의 블로그
브튜유의 블로그
브튜유의 블로그
브튜유의 블로그

July 9, 2024

การประชุมเกมระดับโลก 2024 กับ Indie Craft วันที่ 1: ความประทับใจเบื้องต้นสรุปบทสรุปของเซสชั่นในวันแรกของการประชุมเกมระดับโลก 2024 อินดี้คราฟท์ เนื้อหาประกอบไปด้วยการนำเสนอจากบริษัทต่างๆ เช่น วันสโตร์ และซูเปอร์เซ็นต์ รวมถึงข้อมูลเชิงลึกต่างๆ ค้นหาข้อมูลที่เป็นประโยชน์สำหรับการพัฒนาเกมและการแปลภาษา
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

June 3, 2024

ช้อปสินค้าอิเล็กทรอนิกส์และรถยนต์ราคาประหยัดในงาน Korea Sale Festaงาน Korea Sale Festa จัดขึ้นระหว่างวันที่ 9-30 พฤศจิกายน นี้ พบกับโอกาสดีๆ ในการซื้อสินค้าหลากหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็นรถยนต์หรือสินค้าอิเล็กทรอนิกส์ในราคาพิเศษ มีแบรนด์ดังอย่าง Samsung และ LG ร่วมงานด้วย
지금바로가기
지금바로가기
지금바로가기
지금바로가기

November 7, 2024

เปิดรับสมัคร ‘โครงการฝึกงานเยาวชนด้านการออกอากาศและสื่อมัลติมีเดีย จังหวัดคยองกี’ ปี 2567 หมดเขต 30 มิถุนายนโครงการฝึกงานเยาวชนด้านการออกอากาศและสื่อมัลติมีเดีย จังหวัดคยองกี ประจำปี 2567 เปิดรับสมัครทั้งบริษัทที่ร่วมโครงการและผู้ฝึกงานจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน มอบโอกาสให้เยาวชนที่สนใจทำงานด้านการออกอากาศและสื่อมัลติมีเดีย ได้รับการฝึกงานจริงในสถานประกอบการและเชื
NEWS FDN (다큐)
NEWS FDN (다큐)
NEWS FDN (다큐)
NEWS FDN (다큐)

June 10, 2024