- KESSIA, 제22회 임베디드SW경진대회 개최 > 뉴스 - 스타트업 커뮤니티 씬디스
- LG전자, 현대자동차, 팝콘사, AWS와 함께하는 ‘임베디드 소프트웨어 경진대회’ 5월 2일 개막 산업통상자원부가 주최하고 임베디드소프트웨어·…, 스타트업에 종사하시는 여러분들의 놀이터 씬디스는 스타트업 커뮤니티 입니다.
LG อิเล็กทรอนิกส์, ฮุนได มอเตอร์, 팝콘ซา และ AWS ร่วมจัดการแข่งขัน 'การแข่งขันซอฟต์แวร์ฝังตัว' เปิดฉากวันที่ 2 พฤษภาคม
การแข่งขัน 'การแข่งขันซอฟต์แวร์ฝังตัว ครั้งที่ 22' ซึ่งจัดโดยกระทรวงการค้า อุตสาหกรรมและพลังงาน และดำเนินการโดยสมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์และระบบฝังตัว (KESSIA) ได้เริ่มต้นการเดินทางอันยาวนาน 7 เดือน โดยเริ่มประกาศการแข่งขันในวันที่ 2 พฤษภาคม
การแข่งขันซอฟต์แวร์ฝังตัวในครั้งนี้ ได้รับการสนับสนุนจาก LG อิเล็กทรอนิกส์, ฮุนได มอเตอร์, 팝콘사 (PopcornSAR), AWS, ฮันฮวา วิชั่น, MDS เทค และ ซูเปอร์แทร็ก จัดขึ้นทั้งหมด 9 ประเภท โดยเฉพาะการแข่งขันรถแข่งขับเคลื่อนอัตโนมัติและฮิวแมนนอยด์แบบควบคุม 2 ประเภทใหม่ ที่คาดว่าจะมอบความบันเทิงให้กับผู้ชม และขยายฐานของซอฟต์แวร์ฝังตัว (Embedded SW)
ส่วนการจัดแสดงประกอบด้วย △การประกวดแบบอิสระ △webOS △ยานยนต์/การเคลื่อนที่ △โครงการร่วมมือระหว่างมหาวิทยาลัยและอุตสาหกรรม △Maker Heroes △Teen Startup ส่วนการแข่งขันประกอบด้วย △ฮิวแมนนอยด์อัจฉริยะ △ฮิวแมนนอยด์แบบควบคุม △การแข่งขันรถแข่งขับเคลื่อนอัตโนมัติ
ส่วน webOS ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก LG อิเล็กทรอนิกส์ จะมอบอุปกรณ์และการฝึกอบรมด้านเทคนิค ส่วนยานยนต์/การเคลื่อนที่ ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากฮุนได มอเตอร์ จะให้เงินสนับสนุนในการซื้ออุปกรณ์ 2 ล้านวอนเช่นเดียวกับปีที่แล้ว รางวัลประเภทต่างๆ ได้แก่ รางวัลยอดเยี่ยม รางวัลรองชนะเลิศ และรางวัลชมเชย ซึ่งจะได้รับรางวัล CTO จาก LG อิเล็กทรอนิกส์ และรางวัลประธานจากฮุนได มอเตอร์ ตามลำดับ
ส่วนการแข่งขันรถแข่งขับเคลื่อนอัตโนมัติที่จัดขึ้นใหม่ ได้รับการสนับสนุนจาก 팝콘ซา และมี AWS ร่วมด้วย โดยการแข่งขัน AWS DeepRacer จะใช้โซลูชัน Adaptive AUTOSAR การแข่งขันรอบสุดท้ายในส่วนนี้จะมอบการฝึกอบรม AUTOSAR มูลค่า 3.5 ล้านวอนต่อคนให้กับทีมที่ผ่านเข้ารอบ ซึ่งคาดว่าจะเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับนักศึกษาระดับมหาวิทยาลัยและผู้ที่กำลังเตรียมตัวหางานในอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง
ฮันฮวา วิชั่นเข้าร่วมเป็นบริษัทผู้สนับสนุนในส่วนการประกวดแบบอิสระ โดยจะคัดเลือกทีมที่ยอดเยี่ยม 1 ทีม และมอบรางวัลเทคโนโลยีแห่งอนาคตจากฮันฮวา วิชั่น
ส่วนเยาวชนจะแบ่งออกเป็น 'Maker Heroes (ระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษาตอนต้น)' และ 'Teen Startup (ระดับมัธยมศึกษาตอนต้นและมัธยมศึกษาตอนปลาย)' และจะคัดเลือกทีมที่ได้รับรางวัลใหญ่ 1 ทีมจากทั้งหมด รางวัลยอดเยี่ยม รางวัลรองชนะเลิศ และรางวัลชมเชย จากแต่ละประเภท 1 ทีม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในส่วนของ Maker Heroes ทีมที่ได้รับรางวัลยกเว้นรางวัลชมเชย จะได้รับ 'mBot2' จาก ซูเปอร์แทร็ก เป็นของรางวัล
ส่วนฮิวแมนนอยด์อัจฉริยะจะจัดการแข่งขันกอล์ฟของหุ่นยนต์สองขา และในปีนี้ได้จัดตั้งส่วนฮิวแมนนอยด์แบบควบคุมขึ้นใหม่เพื่อดึงดูดให้นักเรียนระดับประถมศึกษา มัธยมศึกษาตอนต้น และมัธยมศึกษาตอนปลายเข้าร่วม โดยมีเป้าหมายเพื่อกระตุ้นความสนใจในการใช้งานหุ่นยนต์
นอกจากนี้ ส่วนโครงการร่วมมือระหว่างมหาวิทยาลัยและอุตสาหกรรม ซึ่งคัดเลือกโครงการที่ยอดเยี่ยมจากโครงการที่นักเรียนที่เข้าร่วมโครงการ 'การพัฒนาบุคลากรผู้เชี่ยวชาญระบบฝังตัวแบบผสมผสานอุตสาหกรรมใหม่'* ร่วมกับบริษัทในกลุ่มเครือข่าย จะมีการประกาศผลและจัดแสดงในเดือนพฤศจิกายน
- โครงการพัฒนาบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์ฝังตัวระดับปริญญาโทขึ้นไปที่เชื่อมโยงกับบริษัทที่เกี่ยวข้องในภาคอุตสาหกรรมหลัก (ระบบข้อมูลอัจฉริยะ ยานยนต์อัจฉริยะ อากาศยานและอวกาศรุ่นต่อไป) (2021〜2026)
นายชอย จินฮยอก หัวหน้าทีม KESSIA กล่าวว่า “การเปิดประเภทใหม่ๆ จากการขยายฐานผู้สนับสนุนใหม่ๆ ทำให้เราสามารถจัดการแข่งขันซอฟต์แวร์ฝังตัวในหลากหลายสาขาและหัวข้อได้ ซึ่งคาดว่าบุคลากรด้านการพัฒนาที่มีความสามารถในหลายๆ ด้านจะเข้าร่วมมากขึ้น” และกล่าวเสริมว่า “เพื่อให้ผู้เข้าร่วมทุกคน รวมถึงนักเรียนระดับประถมศึกษา มัธยมศึกษาตอนต้น และมัธยมศึกษาตอนปลาย เกิดความสนใจในการพัฒนาซอฟต์แวร์ฝังตัว และพัฒนาความสามารถในการแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์ ทางเลขาธิการจะพยายามอย่างเต็มที่ในการจัดกิจกรรมนี้”
การรับสมัครในส่วน webOS, ยานยนต์/การเคลื่อนที่, Maker Heroes, ฮิวแมนนอยด์อัจฉริยะ และการแข่งขันรถแข่งขับเคลื่อนอัตโนมัติ ซึ่งได้รับการสนับสนุนอุปกรณ์ จะปิดรับสมัครในวันที่ 7 มิถุนายน (ศุกร์) ส่วนการประกวดแบบอิสระ, Teen Startup และฮิวแมนนอยด์แบบควบคุม จะเปิดรับสมัครเอกสารจนถึงวันที่ 5 กันยายน (พฤหัสบดี) ส่วนโครงการร่วมมือระหว่างมหาวิทยาลัยและอุตสาหกรรม จะดำเนินการแยกต่างหาก
ทีมที่ผ่านเข้ารอบสุดท้ายในส่วน webOS, ยานยนต์/การเคลื่อนที่, Maker Heroes, ฮิวแมนนอยด์อัจฉริยะ และการแข่งขันรถแข่งขับเคลื่อนอัตโนมัติ ซึ่งได้รับการสนับสนุนอุปกรณ์ จะต้องเข้าร่วมการฝึกอบรมด้านเทคนิคที่จัดขึ้นหลังจากการคัดเลือกในรอบแรก
ทีมที่ผ่านเข้ารอบสุดท้ายซึ่งคัดเลือกจากการคัดเลือกในรอบแรกของแต่ละประเภท จะเข้าร่วมการประกาศผลและการแข่งขันในเดือนพฤศจิกายน และทีมที่ได้รับรางวัลจะจัดแสดงผลงานและมีพิธีมอบรางวัลในงาน '2024 งานแสดงเทคโนโลยีและการวิจัยและพัฒนาอุตสาหกรรมแห่งประเทศเกาหลี' ในเดือนพฤศจิกายน
ในการแข่งขันซอฟต์แวร์ฝังตัว ครั้งที่ 22 จะมอบรางวัลรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการค้า อุตสาหกรรมและพลังงานให้กับรางวัลใหญ่ในส่วนทั่วไปและเยาวชน รวมถึงรางวัลยอดเยี่ยมในส่วนการประกวดแบบอิสระและโครงการร่วมมือระหว่างมหาวิทยาลัยและอุตสาหกรรม นอกจากนี้ยังมีรางวัลพิเศษ รางวัลความคิดสร้างสรรค์จากอธิการบดีมหาวิทยาลัยเซจง รวมถึงรางวัลอื่นๆ อีก 64 ทีม และเงินรางวัลรวม 42.7 ล้านวอน
สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมและกำหนดการต่างๆ ของแต่ละประเภทได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของการแข่งขัน (www.eswcontest.or.kr/main.php)
แนะนำสมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์และระบบฝังตัว
สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์และระบบฝังตัว (KESSIA) มุ่งมั่นที่จะสร้างสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่ดีที่สุดเพื่อให้สมาชิกบรรลุผลสำเร็จสูงสุดในยุคของการปฏิวัติอุตสาหกรรมครั้งที่ 4 เพื่อส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์และระบบฝังตัวในประเทศ △การสำรวจ วิจัย และเสนอแนะนโยบายด้านอุตสาหกรรมฝังตัว △การให้ข้อมูลเพื่อสร้างฐานอุตสาหกรรม △การส่งเสริมการประชาสัมพันธ์และเสริมสร้างเครือข่ายความร่วมมือ △การกำหนดมาตรฐานทางเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์ฝังตัว การถ่ายทอดเทคโนโลยี △การพัฒนาและสนับสนุนการจ้างงานบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์ฝังตัว △การส่งเสริมมาตรฐานทั้งในและต่างประเทศ และการสนับสนุนการขยายธุรกิจไปต่างประเทศ เป็นต้น
เว็บไซต์: http://kessia.kr
ติดต่อ
สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์และระบบฝังตัว
โจ ยุนจิน นักวิจัย
02-2046-1435
ความคิดเห็น0