스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

ดัชนีชี้วัด ฤดูใบไม้ผลิ ปี 2024 ของเอ็กโซลา รายงานเชิงลึกประจำไตรมาสเกี่ยวกับอนาคตของเกมและการพัฒนาเกม

สร้าง: 2024-05-16

สร้าง: 2024-05-16 14:13

แนวโน้มหลักๆ ได้แก่ ส่วนของเกมมือถือที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ผลกระทบจากการกำกับดูแลในช่วงที่ผ่านมา การผสานรวมบล็อกเชนและ AI และการลงทุนในความเสมอภาคและการมีส่วนร่วมทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกม

엑솔라 (Xsolla) บริษัทอีคอมเมิร์ซเกมวิดีโอระดับโลก ได้เผยแพร่รายงาน 엑솔라 (Xsolla) รายงาน: สถานะการเล่น (The Xsolla Report: The State of Play) ฉบับฤดูใบไม้ผลิปี 2024 แล้ว รายงานฉบับครอบคลุมนี้ ซึ่งเปิดตัวต่อจากงาน Game Developers Conference (GDC) 2024 นำเสนอข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับแนวโน้มใหม่ๆ และการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมในระยะสั้นและระยะยาว ซึ่งเป็นเวทีที่สามารถสร้างรูปโฉมอนาคตของเกมมือถืออย่างมาก ยกระดับการเชื่อมโยงทางวิชาการภายในระบบนิเวศของเกม และกำหนดรูปแบบการลงทุนใหม่

ในยุคที่เกมมือถือครองส่วนแบ่งการตลาดทั่วโลก 49% ในปี 2566 ฉบับ 'สถานะการเล่น' นี้เน้นไปที่ภูมิทัศน์ที่พัฒนาขึ้นของเกมมือถือ รายงานนี้สำรวจความก้าวหน้าของการปฏิบัติตามข้อบังคับและการกำกับดูแลทั่วโลก รวมถึงพระราชบัญญัติตลาดดิจิทัล (Digital Markets Act) เกี่ยวกับกลยุทธ์การมีส่วนร่วมของผู้เล่นใหม่ในยุโรป เพื่อให้เห็นภาพอนาคตที่อาจเกิดขึ้นของการสร้างรายได้และการจัดจำหน่ายเกมมือถือ รายงานยังกล่าวถึงผลกระทบของการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและความสำคัญของรูปแบบการสร้างรายได้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ๆ พร้อมมอบข้อมูลเชิงลึกที่สามารถนำไปใช้ได้จริงสำหรับนักพัฒนาและผู้มีส่วนได้เสียในอุตสาหกรรม

‘สถานะการเล่น’ เน้นย้ำถึงความสำคัญของแวดวงการศึกษาในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการเติบโตและการกระจายตัวของอุตสาหกรรมเกม สำรวจว่าโปรแกรมและโครงการด้านการศึกษาช่วยพัฒนาบุคลากรและส่งเสริมความหลากหลายและการมีส่วนร่วมภายในชุมชนเกมได้อย่างไร ฉบับนี้เน้นย้ำถึงความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกันระหว่างอุตสาหกรรมเกมและสถาบันการศึกษาและเน้นย้ำถึงโครงการที่มีผลกระทบอย่างมากต่อนักศึกษาและอุตสาหกรรม

เบิร์กลีย์ อีจินส์ (Berkley Egenes) หัวหน้าฝ่ายการตลาดและการเติบโตของ엑솔라 (Xsolla) กล่าวว่า “ในขณะที่เรานำเสนอฉบับล่าสุดของ ‘สถานะการเล่น’ เรามิได้เพียงแค่แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของอุตสาหกรรม แต่ยังสนับสนุนวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์นวัตกรรมของการเข้าถึงที่เท่าเทียมกันสำหรับทุกคนด้วย โครงการริเริ่มนี้ก้าวไปไกลกว่าคำมั่นสัญญาของเราในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเติบโตภายในอุตสาหกรรมเกม เกี่ยวกับการลดอุปสรรคเพื่อให้นักพัฒนาทุกคนไม่ว่าจะมีขนาดองค์กรเท่าใดก็ตาม สามารถแสดงความคิดสร้างสรรค์และมีโอกาสเข้าถึงผู้ชมทั่วโลกได้ สิ่งที่เราให้ความสำคัญคือการมอบแพลตฟอร์มและเครื่องมือที่ส่งเสริมโอกาสในการสร้างสรรค์ การเปิดรับในระดับสากล และการพัฒนาโครงการที่เป็นเอกลักษณ์ เพื่อให้ทุกคนสามารถเข้าถึงอนาคตของเกมได้ เป้าหมายของเราคือการสร้างสภาพแวดล้อมของเกมที่หลากหลายและมีชีวิตชีวาเช่นเดียวกับชุมชนโดยการสนับสนุนผู้เล่นและนักพัฒนาทั่วโลก”

รายงานฉบับนี้ให้การวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมการลงทุนในอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน รวมถึงแนวโน้มการจัดหาเงินทุนและการควบรวมกิจการ อธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการลงทุนตั้งแต่ช่วงเวลาที่เฟื่องฟูจากการระบาดใหญ่ไปจนถึงวิธีการที่รอบคอบมากขึ้นในปี 2567 ‘สถานะการเล่น’ นำเสนอแผนที่นำทางสำหรับการสำรวจด้านการเงินของอุตสาหกรรม เพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโอกาสในการลงทุนเชิงกลยุทธ์และคาดการณ์แนวโน้มในอนาคต

รายงาน엑솔ลา (Xsolla) รายงาน: สถานะการเล่น ซึ่งมีบทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญจากเสียงของอุตสาหกรรม เช่น มูกุล ออโรรา (Mukul Aurora) ผู้ร่วมก่อตั้ง Appsoleut Games, มาริอุส ญาซิเอฟสกี (Mariusz Gasiewski) ซีอีโอของ Google Mobile Games and Apps Lead และ คาร์ลา เรเยส (Karla Reyes) ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการสตูดิโอของ Anima Interactive สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีในขณะนี้ หากต้องการรับสำเนาและรับข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม โปรดไปที่เว็บไซต์ของ엑솔ลา (Xsolla): xsolla.pro/txr-spring24

แนะนำ 엑솔ลา (Xsolla)

엑솔ลา (Xsolla) เป็นบริษัทอีคอมเมิร์ซเกมวิดีโอระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่แข็งแกร่งและเชื่อถือได้ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรม ตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2548 엑솔ลา (Xsolla) ได้ช่วยให้นักพัฒนาเกมหลายพันรายและผู้เผยแพร่ในทุกขนาดสามารถระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของตนทั่วโลกและบนแพลตฟอร์มต่างๆ ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมอีคอมเมิร์ซเกม 엑솔ลา (Xsolla) มีพันธกิจในการแก้ปัญหาความซับซ้อนที่สำคัญของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ใหม่ๆ สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับผู้เล่นเกมทั่วโลก 엑솔ลา (Xsolla) มีสำนักงานใหญ่อยู่ในลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในเบอร์ลิน ปักกิ่ง กวางโจว โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และเมืองต่างๆ ทั่วโลก 엑솔ลา (Xsolla) ให้การสนับสนุนเกมยอดนิยม เช่น Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix และ miHoYo เป็นต้น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและรายละเอียด โปรดไปที่: xsolla.com

ติดต่อ
엑솔라 (Xsolla Inc.)
ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก 엑솔ลา (Xsolla)
เดริค สเต็มบริดจ์ (Derrick Stembridge)
d.stembridge@xsolla.com

ความคิดเห็น0

เกมส์เอกสิทธิ์ของ Xbox จะเล่นได้บน PS หรือไม่?ความเป็นไปได้ที่เกมส์เอกสิทธิ์ของ Xbox จะวางจำหน่ายบนเครื่องเล่นเกมส์อื่นๆ เช่น PlayStation กำลังเพิ่มสูงขึ้น เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มสูงขึ้นและส่วนแบ่งการตลาดของ Xbox ที่ลดลง ทำให้มีแนวโน้มที่จะละทิ้งกลยุทธ์การเป็นเกมส์เอกสิทธิ์
Maybe a Blog
Maybe a Blog
Maybe a Blog
Maybe a Blog

February 5, 2024

การประชุมเกมระดับโลก 2024 กับ Indie Craft วันที่ 1: ความประทับใจเบื้องต้นสรุปบทสรุปของเซสชั่นในวันแรกของการประชุมเกมระดับโลก 2024 อินดี้คราฟท์ เนื้อหาประกอบไปด้วยการนำเสนอจากบริษัทต่างๆ เช่น วันสโตร์ และซูเปอร์เซ็นต์ รวมถึงข้อมูลเชิงลึกต่างๆ ค้นหาข้อมูลที่เป็นประโยชน์สำหรับการพัฒนาเกมและการแปลภาษา
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

June 3, 2024

แนวโน้มและกลยุทธ์การลงทุนของ SANDBOX Coin หลังปี 2024บทความวิเคราะห์แนวโน้มและกลยุทธ์การลงทุนของ SANDBOX Coin หลังปี 2024 โดยคาดการณ์ว่ามูลค่าของ SAND จะเพิ่มขึ้นจากการเติบโตของเมตาเวิร์สและเทคโนโลยีที่ก้าวหน้า แต่การลงทุนอย่างรอบคอบโดยคำนึงถึงความผันผวนของตลาดก็มีความสำคัญเช่นกัน
issuessay
issuessay
issuessay
issuessay

December 8, 2024

หลังจากไปงาน PlayXpo 2024: สรุปสถานการณ์วงการเกมบทสรุปหลังจากไปเยี่ยมชมงาน PlayXpo 2024 เกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันของวงการเกมไทย เกมอินดี้ ความท้าทาย และความต้องการด้านการแปลภาษา ฯลฯ
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

May 28, 2024

[คอลัมน์หนังสือพิมพ์อิเล็กทรอนิกส์] เมตาเวิร์ส การลงทุนในความคลุมเครือคอลัมน์นี้วิพากษ์วิจารณ์การลงทุนที่มากเกินไปในเมตาเวิร์สและแนวคิดที่คลุมเครือ พร้อมกับเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการพัฒนาเทคโนโลยีโดยคำนึงถึงประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงและบรรทัดฐานทางสังคม
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

May 9, 2024

เข้าร่วมงาน Tokyo Game Show ปี 2025!Alconost (อัลโคโนสต์) จะเข้าร่วมงาน Tokyo Game Show อีกครั้งในปีนี้เพื่อสนับสนุนการแปลภาษาเกม พบกับ Alconost ที่ช่วยให้ผู้ใช้ทั่วโลกเพลิดเพลินกับเกมได้ที่โตเกียว
sanghun495
sanghun495
sanghun495
sanghun495

September 23, 2025