นี่คือโพสต์ที่แปลด้วย AI
รายงานข้อมูลเชิงลึกประจำไตรมาสเกี่ยวกับอนาคตของเกมและการพัฒนาเกม ฤดูใบไม้ผลิ 2024: Xsolla
- ภาษาที่เขียน: ภาษาเกาหลี
- •
- ประเทศอ้างอิง: ทุกประเทศ
- •
- เทคโนโลยีสารสนเทศ
เลือกภาษา
สรุปโดย AI ของ durumis
- รายงาน 'สถานะของการเล่น' ที่เผยแพร่โดย Xsolla ฉบับฤดูใบไม้ผลิปี 2024 นี้ วิเคราะห์แนวโน้มล่าสุด เช่น การเติบโตของเกมมือถือ การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบ การรวมบล็อกเชนและ AI และความเท่าเทียมและความครอบคลุม ในอุตสาหกรรมเกม
- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง รายงานนี้มุ่งเน้นไปที่อนาคตของเกมมือถือ การปฏิบัติตามกฎระเบียบ และแบบจำลองรายได้ การพัฒนาทักษะบุคลากรผ่านโครงการการศึกษา และการส่งเสริมความหลากหลาย เพื่อมอบข้อมูลเชิงลึกที่นำไปใช้ได้จริงสำหรับนักพัฒนาเกมและผู้มีส่วนเกี่ยวข้องในอุตสาหกรรม
- ผ่านทางรายงานฉบับนี้ Xsolla มุ่งมั่นที่จะนำเสนอวิสัยทัศน์สำหรับการเติบโตและนวัตกรรม ในอุตสาหกรรมเกม และมอบโอกาสให้กับนักพัฒนาทุกคนในการปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ และเข้าถึงผู้ชมทั่วโลก
เทรนด์หลัก ได้แก่ ส่วนเกมมือถือที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ผลกระทบจากข้อบังคับล่าสุด การรวมบล็อกเชนและ AI การลงทุนในความเท่าเทียมและการรวมเข้าด้วยกันของอุตสาหกรรมเกมโดยทั่วไป
Xsolla บริษัทอีคอมเมิร์ซเกมระดับโลก ประกาศเปิดตัว The Xsolla Report: The State of Play ฉบับฤดูใบไม้ผลิ 2024 ในวันนี้ รายงานฉบับนี้ซึ่งเปิดตัวต่อจากงาน Game Developers Conference (GDC) 2024 นำเสนอมุมมองที่มีค่าเกี่ยวกับเทรนด์ใหม่และการเปลี่ยนแปลงสำคัญที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมในระยะสั้นและระยะยาว รายงานฉบับนี้สร้างเวทีสำหรับอนาคตของเกมมือถือ การเสริมสร้างความเชื่อมโยงทางวิชาการในระบบนิเวศของเกม และการกำหนดรูปแบบการลงทุนใหม่
ในยุคที่เกมมือถือครองส่วนแบ่งตลาดโลก 49% ในปี 2566 ฉบับ "State of Play" นี้จะเน้นไปที่วิวัฒนาการของภูมิทัศน์เกมมือถือ รายงานฉบับนี้สำรวจความก้าวหน้าของข้อบังคับและกฎระเบียบทั่วโลก รวมถึงพระราชบัญญัติตลาดดิจิทัล (Digital Markets Act) เกี่ยวกับกลยุทธ์การมีส่วนร่วมของผู้เล่นใหม่ในยุโรป เพื่อให้ได้มุมมองเกี่ยวกับอนาคตที่อาจเกิดขึ้นของการสร้างรายได้และการกระจายเกมมือถือ รายงานฉบับนี้อภิปรายเกี่ยวกับผลกระทบของการเล่นแบบข้ามแพลตฟอร์มและความสำคัญของแบบจำลองการสร้างรายได้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ รวมทั้งมอบข้อมูลเชิงลึกที่สามารถดำเนินการได้สำหรับนักพัฒนาและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม
"State of Play" เน้นย้ำถึงความสำคัญของวงการวิชาการในความเติบโตและความหลากหลายของอุตสาหกรรมเกม รายงานฉบับนี้สำรวจว่าโครงการและโครงการทางการศึกษาช่วยพัฒนาบุคลากรและส่งเสริมความหลากหลายและการรวมเข้าด้วยกันภายในชุมชนเกมได้อย่างไร ฉบับนี้นำเสนอความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกันระหว่างอุตสาหกรรมเกมและสถาบันการศึกษา โดยเน้นย้ำถึงโปรแกรมที่มีผลกระทบอย่างมากต่อนักศึกษาและอุตสาหกรรม
Berkley Egenes ประธานฝ่ายการตลาดและการเติบโตของ Xsolla กล่าวว่า “เมื่อเราเปิดตัวฉบับล่าสุดของ "State of Play" เราไม่ได้เพียงแค่แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในอุตสาหกรรม แต่เรากำลังสนับสนุนวิสัยทัศน์ที่ก้าวหน้าเกี่ยวกับการเข้าถึงที่เท่าเทียมกันสำหรับทุกคน ความริเริ่มนี้ไปไกลกว่าพันธกิจของเราในการขับเคลื่อนการนวัตกรรมและการเติบโตในอุตสาหกรรมเกม มันเกี่ยวกับการทำลายอุปสรรคเพื่อให้ทุกนักพัฒนาโดยไม่คำนึงถึงขนาดของ บริษัท มีโอกาสแสดงความคิดสร้างสรรค์และเข้าถึงผู้ชมทั่วโลก เราเน้นไปที่การจัดหาแพลตฟอร์มและเครื่องมือที่ส่งเสริมโอกาสที่สร้างสรรค์ การเปิดรับในระดับสากล และการพัฒนาโครงการที่ไม่เหมือนใครเพื่อให้ทุกคนเข้าถึงอนาคตของเกมได้ เรามุ่งมั่นที่จะสนับสนุนผู้เล่นและนักพัฒนาทั่วโลกเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเกมที่หลากหลายและมีชีวิตชีวาเท่ากับชุมชนของเรา”
รายงานฉบับนี้ให้การวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมการลงทุนปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกม รวมถึงแนวโน้มด้านการจัดหาเงินทุนและการควบรวมกิจการ รายงานฉบับนี้สรุปการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการลงทุนจากจุดสูงสุดของความเฟื่องฟูหลังการระบาดใหญ่ไปสู่แนวทางที่ระมัดระวังมากขึ้นในปี 2567 "State of Play" ทำหน้าที่เป็นแผนที่นำทางสำหรับการสำรวจด้านการเงินของอุตสาหกรรม มอบข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโอกาสการลงทุนเชิงกลยุทธ์และการคาดการณ์แนวโน้มในอนาคต
The Xsolla Report: State of Play พร้อมให้ดาวน์โหลดฟรีแล้ว โดยมีข้อคิดเห็นจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม เช่น Mukul Aurora ผู้ร่วมก่อตั้ง Appsoleut Games, Mariusz Gasiewski CEO ของ Mobile Games & Apps ที่ Google และ Karla Reyes ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการสตูดิโอของ Anima Interactive หากต้องการรับสำเนาและรับข้อมูลเชิงลึกที่ล้ำค่าเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ Xsolla: xsolla.pro/txr-spring24
เกี่ยวกับ Xsolla
Xsolla คือ บริษัทอีคอมเมิร์ซเกมระดับโลกที่มอบชุดเครื่องมือและบริการที่แข็งแกร่งและเชื่อถือได้ ซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรม ตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2548 Xsolla ได้ช่วยให้นักพัฒนาเกมหลายพันรายและผู้จัดพิมพ์ทุกขนาดสามารถให้ทุนสนับสนุน ตลาด การเปิดตัว และสร้างรายได้ให้กับเกมของพวกเขาทั่วโลกและข้ามแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมอีคอมเมิร์ซเกม พันธกิจของ Xsolla คือการแก้ไขความซับซ้อนพื้นฐานของการกระจาย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก ช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ใหม่ สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับเกมเมอร์ทั่วโลก บริษัทมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในเบอร์ลิน ปักกิ่ง กวางโจว โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และเมืองอื่น ๆ ทั่วโลก Xsolla สนับสนุนชื่อเกมชั้นนำ เช่น Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix และ miHoYo
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและรายละเอียด โปรดเยี่ยมชม: xsolla.com
ติดต่อ
Xsolla (Xsolla Inc.)
ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
Derrick Stembridge
d.stembridge@xsolla.com