스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

ดัชนีชี้วัด ฤดูใบไม้ผลิ ปี 2024 ของเอ็กโซลา รายงานเชิงลึกประจำไตรมาสเกี่ยวกับอนาคตของเกมและการพัฒนาเกม

สร้าง: 2024-05-16

สร้าง: 2024-05-16 14:13

แนวโน้มหลักๆ ได้แก่ ส่วนของเกมมือถือที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ผลกระทบจากการกำกับดูแลในช่วงที่ผ่านมา การผสานรวมบล็อกเชนและ AI และการลงทุนในความเสมอภาคและการมีส่วนร่วมทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกม

엑솔라 (Xsolla) บริษัทอีคอมเมิร์ซเกมวิดีโอระดับโลก ได้เผยแพร่รายงาน 엑솔라 (Xsolla) รายงาน: สถานะการเล่น (The Xsolla Report: The State of Play) ฉบับฤดูใบไม้ผลิปี 2024 แล้ว รายงานฉบับครอบคลุมนี้ ซึ่งเปิดตัวต่อจากงาน Game Developers Conference (GDC) 2024 นำเสนอข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับแนวโน้มใหม่ๆ และการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมในระยะสั้นและระยะยาว ซึ่งเป็นเวทีที่สามารถสร้างรูปโฉมอนาคตของเกมมือถืออย่างมาก ยกระดับการเชื่อมโยงทางวิชาการภายในระบบนิเวศของเกม และกำหนดรูปแบบการลงทุนใหม่

ในยุคที่เกมมือถือครองส่วนแบ่งการตลาดทั่วโลก 49% ในปี 2566 ฉบับ 'สถานะการเล่น' นี้เน้นไปที่ภูมิทัศน์ที่พัฒนาขึ้นของเกมมือถือ รายงานนี้สำรวจความก้าวหน้าของการปฏิบัติตามข้อบังคับและการกำกับดูแลทั่วโลก รวมถึงพระราชบัญญัติตลาดดิจิทัล (Digital Markets Act) เกี่ยวกับกลยุทธ์การมีส่วนร่วมของผู้เล่นใหม่ในยุโรป เพื่อให้เห็นภาพอนาคตที่อาจเกิดขึ้นของการสร้างรายได้และการจัดจำหน่ายเกมมือถือ รายงานยังกล่าวถึงผลกระทบของการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและความสำคัญของรูปแบบการสร้างรายได้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ๆ พร้อมมอบข้อมูลเชิงลึกที่สามารถนำไปใช้ได้จริงสำหรับนักพัฒนาและผู้มีส่วนได้เสียในอุตสาหกรรม

‘สถานะการเล่น’ เน้นย้ำถึงความสำคัญของแวดวงการศึกษาในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการเติบโตและการกระจายตัวของอุตสาหกรรมเกม สำรวจว่าโปรแกรมและโครงการด้านการศึกษาช่วยพัฒนาบุคลากรและส่งเสริมความหลากหลายและการมีส่วนร่วมภายในชุมชนเกมได้อย่างไร ฉบับนี้เน้นย้ำถึงความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกันระหว่างอุตสาหกรรมเกมและสถาบันการศึกษาและเน้นย้ำถึงโครงการที่มีผลกระทบอย่างมากต่อนักศึกษาและอุตสาหกรรม

เบิร์กลีย์ อีจินส์ (Berkley Egenes) หัวหน้าฝ่ายการตลาดและการเติบโตของ엑솔라 (Xsolla) กล่าวว่า “ในขณะที่เรานำเสนอฉบับล่าสุดของ ‘สถานะการเล่น’ เรามิได้เพียงแค่แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของอุตสาหกรรม แต่ยังสนับสนุนวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์นวัตกรรมของการเข้าถึงที่เท่าเทียมกันสำหรับทุกคนด้วย โครงการริเริ่มนี้ก้าวไปไกลกว่าคำมั่นสัญญาของเราในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเติบโตภายในอุตสาหกรรมเกม เกี่ยวกับการลดอุปสรรคเพื่อให้นักพัฒนาทุกคนไม่ว่าจะมีขนาดองค์กรเท่าใดก็ตาม สามารถแสดงความคิดสร้างสรรค์และมีโอกาสเข้าถึงผู้ชมทั่วโลกได้ สิ่งที่เราให้ความสำคัญคือการมอบแพลตฟอร์มและเครื่องมือที่ส่งเสริมโอกาสในการสร้างสรรค์ การเปิดรับในระดับสากล และการพัฒนาโครงการที่เป็นเอกลักษณ์ เพื่อให้ทุกคนสามารถเข้าถึงอนาคตของเกมได้ เป้าหมายของเราคือการสร้างสภาพแวดล้อมของเกมที่หลากหลายและมีชีวิตชีวาเช่นเดียวกับชุมชนโดยการสนับสนุนผู้เล่นและนักพัฒนาทั่วโลก”

รายงานฉบับนี้ให้การวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมการลงทุนในอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน รวมถึงแนวโน้มการจัดหาเงินทุนและการควบรวมกิจการ อธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการลงทุนตั้งแต่ช่วงเวลาที่เฟื่องฟูจากการระบาดใหญ่ไปจนถึงวิธีการที่รอบคอบมากขึ้นในปี 2567 ‘สถานะการเล่น’ นำเสนอแผนที่นำทางสำหรับการสำรวจด้านการเงินของอุตสาหกรรม เพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโอกาสในการลงทุนเชิงกลยุทธ์และคาดการณ์แนวโน้มในอนาคต

รายงาน엑솔ลา (Xsolla) รายงาน: สถานะการเล่น ซึ่งมีบทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญจากเสียงของอุตสาหกรรม เช่น มูกุล ออโรรา (Mukul Aurora) ผู้ร่วมก่อตั้ง Appsoleut Games, มาริอุส ญาซิเอฟสกี (Mariusz Gasiewski) ซีอีโอของ Google Mobile Games and Apps Lead และ คาร์ลา เรเยส (Karla Reyes) ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการสตูดิโอของ Anima Interactive สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีในขณะนี้ หากต้องการรับสำเนาและรับข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม โปรดไปที่เว็บไซต์ของ엑솔ลา (Xsolla): xsolla.pro/txr-spring24

แนะนำ 엑솔ลา (Xsolla)

엑솔ลา (Xsolla) เป็นบริษัทอีคอมเมิร์ซเกมวิดีโอระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่แข็งแกร่งและเชื่อถือได้ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรม ตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2548 엑솔ลา (Xsolla) ได้ช่วยให้นักพัฒนาเกมหลายพันรายและผู้เผยแพร่ในทุกขนาดสามารถระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของตนทั่วโลกและบนแพลตฟอร์มต่างๆ ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมอีคอมเมิร์ซเกม 엑솔ลา (Xsolla) มีพันธกิจในการแก้ปัญหาความซับซ้อนที่สำคัญของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ใหม่ๆ สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับผู้เล่นเกมทั่วโลก 엑솔ลา (Xsolla) มีสำนักงานใหญ่อยู่ในลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในเบอร์ลิน ปักกิ่ง กวางโจว โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และเมืองต่างๆ ทั่วโลก 엑솔ลา (Xsolla) ให้การสนับสนุนเกมยอดนิยม เช่น Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix และ miHoYo เป็นต้น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและรายละเอียด โปรดไปที่: xsolla.com

ติดต่อ
엑솔라 (Xsolla Inc.)
ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก 엑솔ลา (Xsolla)
เดริค สเต็มบริดจ์ (Derrick Stembridge)
d.stembridge@xsolla.com

ความคิดเห็น0

เกมส์เอกสิทธิ์ของ Xbox จะเล่นได้บน PS หรือไม่?ความเป็นไปได้ที่เกมส์เอกสิทธิ์ของ Xbox จะวางจำหน่ายบนเครื่องเล่นเกมส์อื่นๆ เช่น PlayStation กำลังเพิ่มสูงขึ้น เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มสูงขึ้นและส่วนแบ่งการตลาดของ Xbox ที่ลดลง ทำให้มีแนวโน้มที่จะละทิ้งกลยุทธ์การเป็นเกมส์เอกสิทธิ์
Maybe a Blog
Maybe a Blog
Maybe a Blog
Maybe a Blog

February 5, 2024

การประชุมเกมระดับโลก 2024 กับ Indie Craft วันที่ 1: ความประทับใจเบื้องต้นสรุปบทสรุปของเซสชั่นในวันแรกของการประชุมเกมระดับโลก 2024 อินดี้คราฟท์ เนื้อหาประกอบไปด้วยการนำเสนอจากบริษัทต่างๆ เช่น วันสโตร์ และซูเปอร์เซ็นต์ รวมถึงข้อมูลเชิงลึกต่างๆ ค้นหาข้อมูลที่เป็นประโยชน์สำหรับการพัฒนาเกมและการแปลภาษา
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

June 3, 2024

แนวโน้มและกลยุทธ์การลงทุนของ SANDBOX Coin หลังปี 2024บทความวิเคราะห์แนวโน้มและกลยุทธ์การลงทุนของ SANDBOX Coin หลังปี 2024 โดยคาดการณ์ว่ามูลค่าของ SAND จะเพิ่มขึ้นจากการเติบโตของเมตาเวิร์สและเทคโนโลยีที่ก้าวหน้า แต่การลงทุนอย่างรอบคอบโดยคำนึงถึงความผันผวนของตลาดก็มีความสำคัญเช่นกัน
issuessay
issuessay
issuessay
issuessay

December 8, 2024

หลังจากไปงาน PlayXpo 2024: สรุปสถานการณ์วงการเกมบทสรุปหลังจากไปเยี่ยมชมงาน PlayXpo 2024 เกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันของวงการเกมไทย เกมอินดี้ ความท้าทาย และความต้องการด้านการแปลภาษา ฯลฯ
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

May 28, 2024

[คอลัมน์หนังสือพิมพ์อิเล็กทรอนิกส์] เมตาเวิร์ส การลงทุนในความคลุมเครือคอลัมน์นี้วิพากษ์วิจารณ์การลงทุนที่มากเกินไปในเมตาเวิร์สและแนวคิดที่คลุมเครือ พร้อมกับเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการพัฒนาเทคโนโลยีโดยคำนึงถึงประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงและบรรทัดฐานทางสังคม
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

May 9, 2024

ปัญญาประดิษฐ์เชิงสร้างสรรค์ในปี 2023 และความหมายของมนุษย์ในอนาคตปี 2023 เป็นปีที่ปัญญาประดิษฐ์เชิงสร้างสรรค์ (Generative AI) ก้าวขึ้นมาอย่างรวดเร็วและจุดชนวนคำถามเกี่ยวกับความหมายของการเป็นมนุษย์ การพัฒนาเทคโนโลยี AI นำไปสู่การไตร่ตรองถึงคุณค่าเฉพาะตัวของมนุษย์ เวลา และพื้นที่อย่างจริงจัง
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

May 16, 2024