스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

คาเทโนิด เข้าซื้อกิจการ Hisplaer ในสเปน ขยายตลาดยุโรปอย่างเต็มตัว

สร้าง: 2024-05-02

สร้าง: 2024-05-02 10:18

การเข้าซื้อกิจการ ‘ฮิสเพลเยอร์’ สร้างฐานที่มั่นใหม่ในยุโรปและขยายธุรกิจระดับโลก

การครอบครองเทคโนโลยีที่สามารถผสานเนื้อหาแบบวิดีโอเข้ากับสภาพแวดล้อม XR ได้อย่างง่ายดาย เสริมสร้างความแข็งแกร่งในการแข่งขันระดับโลก

คาเทโนิด (Catenoid) บริษัทเทคโนโลยีวิดีโอแบบบริการ (Video Technology as a Service: VTaaS) ที่ใหญ่ที่สุดในเกาหลีใต้ ประกาศในวันที่ 2 ว่า บริษัทได้เข้าซื้อกิจการ ‘ฮิสเพลเยอร์ (HISPlayer)’ ซึ่งตั้งอยู่ในประเทศสเปน และเริ่มต้นการบุกเบิกตลาดยุโรปอย่างเป็นทางการ


ฮิสเพลเยอร์เป็นบริษัทสตาร์ทอัพด้านเทคโนโลยีในยุโรปที่ให้บริการเทคโนโลยีการสตรีมมิ่งวิดีโอระดับพรีเมียมสำหรับเกมและเมตาเวิร์ส SDK (Software Development Kit) เครื่องเล่นมีเดียสำหรับเอนจิ้นยูนิตี้ (Unity) และอันเรียล (Unreal) ที่ฮิสเพลเยอร์จัดหานั้น สามารถใช้ได้กับอุปกรณ์ครอสเรียลลิตี้ (Cross Reality: XR) เช่น แอนดรอยด์ iOS WebGL วินโดว์ macOS และแม้แต่ระบบความเป็นจริงเสริม (AR) และความเป็นจริงเสมือน (VR)

ในปัจจุบัน SDK ของฮิสเพลเยอร์ถูกนำไปใช้ในบริการเมตาเวิร์สของบริษัทระดับโลกที่หลากหลาย เช่น บริติชเทเลคอม (British Telecom: BT) ในสหราชอาณาจักร บริษัทเบลล์มีเดีย (Bell Media) ในแคนาดา บริษัทชุงฮวาเทเลคอม (Chunghwa Telecom) ในไต้หวัน โฮโลไรด์ (Holoride) บริษัทสตาร์ทอัพในเครือออดี้ และสมาคมกอล์ฟอาชีพเกาหลี (KPGA)

SDK ของฮิสเพลเยอร์มีฟังก์ชันขั้นสูงที่หลากหลายเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้า เช่น อัตราบิตปรับได้ (Adaptive Bitrate: ABR) ความหน่วงต่ำ (Low Latency) การสตรีม HLS และ DASH ความละเอียด UHD การแทรกโฆษณาขั้นสูง การเลื่อนเวลา (Time Shift) คำบรรยาย 360 องศา และอื่นๆ นอกจากนี้ยังมีใบอนุญาตซอฟต์แวร์เครื่องเล่น HTML5 สำหรับบริษัทที่ต้องการเปิดตัวแอปพลิเคชันบนเว็บ สมาร์ททีวี และเครื่องเล่นเกมคอนโซล

คาเทโนิดตั้งเป้าหมายที่จะสร้างฐานที่มั่นใหม่ในยุโรปและทำให้กลยุทธ์ทางธุรกิจระดับโลกมีความชัดเจนยิ่งขึ้นผ่านการเข้าซื้อกิจการฮิสเพลเยอร์ โดยการขยายไปยังตลาดยุโรปต่อจากตลาดญี่ปุ่นที่ได้เข้าไปก่อนหน้านี้จะช่วยเสริมสร้างฐานธุรกิจระดับโลกให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ทั้งในด้านการขยายพอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์และการขาย ตลอดจนการดึงดูดบุคลากรหลักๆ

ในปัจจุบัน คาเทโนิดได้พัฒนาการเชื่อมโยงระหว่างแพลตฟอร์มวิดีโอออนไลน์ของบริษัทเอง ‘คอลลัส (Kollus)’ กับฮิสเพลเยอร์เสร็จสิ้นแล้ว และสามารถให้บริการเทคโนโลยีวิดีโอขั้นสูงแก่ลูกค้าองค์กรในเกาหลีใต้ที่ต้องการบริการสตรีมมิ่งวิดีโอในเกม เมตาเวิร์สบนพื้นฐานของเอนจิ้นยูนิตี้และอันเรียล หรือในสภาพแวดล้อม XR นอกจากนี้ยังมีแผนที่จะบุกเบิกตลาดต่างประเทศอย่างจริงจังด้วยแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์แบบบริการ (Software as a Service: SaaS) ที่ใช้เทคโนโลยีโนโค้ด (No-Code) เช่น แพลตฟอร์มวิดีโอสั้น ‘ชัลนา’ แพลตฟอร์มไลฟ์คอมเมิร์ซแบบ B2B ‘คอลลัส ไลฟ์ คอมเมิร์ซ’ และแพลตฟอร์มบริการเว็บวิดีโอ ‘เมกาโดกา’

คิมฮยองซอก ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของคาเทโนิดกล่าวว่า “การพัฒนาและการเปิดตัวอุปกรณ์ XR กำลังดำเนินไปอย่างรวดเร็วโดยบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ทั่วโลก ส่งผลให้ตลาดเนื้อหา XR ทั้งในและต่างประเทศขยายตัวขึ้น” “แวดวงการศึกษาออนไลน์ก็เริ่มมีการนำเสนอเนื้อหาการศึกษาแบบสมจริง และในวงการเกมและความบันเทิงก็เริ่มมีการนำเทคโนโลยี XR มาใช้มากขึ้นเช่นกัน การผสานรวมกับฮิสเพลเยอร์จะเป็นรากฐานสำคัญในการสร้างความแข็งแกร่งในการแข่งขันระดับโลกและการครอบครองเทคโนโลยีที่สามารถผสานเนื้อหาแบบวิดีโอเข้ากับสภาพแวดล้อม XR ได้อย่างง่ายดาย ไม่ว่าจะเป็นบนพีซี โทรศัพท์มือถือ หรือสภาพแวดล้อม XR ใหม่ๆ ที่เกิดขึ้น”

เว็บไซต์: http://catenoid.net/ko

ติดต่อ
ฝ่ายประชาสัมพันธ์ คาเทโนิด
KPR
ฮวางยูจิน
02-3406-3727

ความคิดเห็น0

เกมส์เอกสิทธิ์ของ Xbox จะเล่นได้บน PS หรือไม่?ความเป็นไปได้ที่เกมส์เอกสิทธิ์ของ Xbox จะวางจำหน่ายบนเครื่องเล่นเกมส์อื่นๆ เช่น PlayStation กำลังเพิ่มสูงขึ้น เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มสูงขึ้นและส่วนแบ่งการตลาดของ Xbox ที่ลดลง ทำให้มีแนวโน้มที่จะละทิ้งกลยุทธ์การเป็นเกมส์เอกสิทธิ์
Maybe a Blog
Maybe a Blog
Maybe a Blog
Maybe a Blog

February 5, 2024

เน이버 ชิจิจิกของเกาหลี แซงหน้า Twitch กลายเป็นผู้นำด้านการสตรีมมิ่งปี 2025แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งเกม ‘ชิจิจิก’ ของเน이버 กำลังครองตลาดในประเทศอย่างรวดเร็วหลังจาก Twitch ถอนตัวออกไป โดยมียอดผู้ใช้งานเฉลี่ยต่อเดือน (MAU) เกิน 2.5 ล้านคนแล้ว จุดแข็งคือการสตรีมมิ่งคุณภาพสูงและเวลาแฝงต่ำ แต่จำเป็นต้องปรับปรุงฟังก์ชันแชทและการค้นหา
Curator Danbi - Creator Story
Curator Danbi - Creator Story
Curator Danbi - Creator Story
Curator Danbi - Creator Story

December 29, 2024

การประชุมเกมระดับโลก 2024 กับ Indie Craft วันที่ 1: ความประทับใจเบื้องต้นสรุปบทสรุปของเซสชั่นในวันแรกของการประชุมเกมระดับโลก 2024 อินดี้คราฟท์ เนื้อหาประกอบไปด้วยการนำเสนอจากบริษัทต่างๆ เช่น วันสโตร์ และซูเปอร์เซ็นต์ รวมถึงข้อมูลเชิงลึกต่างๆ ค้นหาข้อมูลที่เป็นประโยชน์สำหรับการพัฒนาเกมและการแปลภาษา
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

June 3, 2024

Hyperconnect Hakuna Live จัดกิจกรรมฉลองการเปิดตัวโฮสต์ชื่อดัง ‘HanGang’Hakuna Live บริการสตรีมมิ่งสดจาก Hyperconnect จัดกิจกรรมฉลองการเปิดตัวของสตรีมเมอร์ชื่อดัง HanGang พร้อมมอบสิทธิประโยชน์มากมายให้กับผู้ใช้งานใหม่
여행가고싶은블로거지만여행에대해다루진않을수있어요
여행가고싶은블로거지만여행에대해다루진않을수있어요
여행가고싶은블로거지만여행에대해다루진않을수있어요
여행가고싶은블로거지만여행에대해다루진않을수있어요

January 19, 2024

10 วิธีเพิ่มความสมจริงให้เกม VRบทความนี้จะแนะนำ 10 วิธีในการเพิ่มความสมจริงให้กับเกม VR โดยจะกล่าวถึงวิธีการต่างๆ เช่น ฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่ การเล่าเรื่องแบบดื่มด่ำ และการปรับปรุง UX/UI เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้น
Cherry Bee
Cherry Bee
Cherry Bee
Cherry Bee

April 15, 2025

มนุษย์เสมือนจริง ยุคไอดอลและยูทูเบอร์ในโลกเสมือนกำลังมาถึงเทคโนโลยีไอทีที่พัฒนาขึ้นนำไปสู่การกำเนิดของมนุษย์เสมือนจริง ซึ่งกำลังถูกนำไปใช้ในหลากหลายสาขา เช่นวงการบันเทิง เกม เป็นต้น ส่งผลให้ขนาดของตลาดเติบโตอย่างรวดเร็ว
Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim

May 13, 2024