스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

Roblox и KATOM выпускают руководство по цифровой грамотности

  • Язык написания: Корейский
  • Страна: Все страныcountry-flag
  • ИТ

Создано: 2024-09-12

Создано: 2024-09-12 13:31

Roblox и KATOM совместно выпустили новое руководство, поощряющее здоровый онлайн-образ жизни учащихся, родителей и учителей

Roblox, иммерсивная платформа для творчества и обучения, и Корейская ассоциация учителей медиаграмотности (KATOM) объявили о совместном выпуске руководства для учащихся, родителей и учителей, направленного на повышение уровня цифровой грамотности среди всех поколений. Полная версия руководства, выпущенного 12-го числа, доступна на сайте KATOM.


Руководство по Roblox, разработанное на основе качественного исследования, проведенного среди 60 учащихся из 9 начальных, средних и старших школ, а также интервью с родителями и учителями, призвано обучить поколение цифровых аборигенов, чья социальная жизнь в значительной степени проходит в виртуальном мире, а также их родителей и учителей. На примере платформы Roblox, являющейся пространством онлайн-взаимодействия людей, руководство объясняет «цифровую грамотность» — ценности и нормы, которые необходимо соблюдать трем группам участников, чтобы сделать цифровое пространство более безопасным, позитивным и инклюзивным.

Основной контент включает в себя определение цифровой грамотности и адаптированные для каждой группы рекомендации, такие как: △права и обязанности пользователей Roblox, △функции и методы безопасного использования и создания контента на платформе Roblox, △самоанализ активности в Roblox и других цифровых средах. Помимо этого, руководство также содержит контрольные списки, которые помогут родителям и учителям оценить активность ребенка в Roblox. Цель данного руководства — помочь детям в онлайн-сообществах, таких как Roblox, двигаться в правильном направлении, развивая навыки, необходимые для уверенного и безопасного исследования виртуального мира.

Согласно качественному исследованию, проведенному KATOM, дети и подростки сегодня активно используют Roblox для различных социальных взаимодействий. Например, в Roblox они могут заводить разные типы знакомств, учиться, играть и создавать собственные игры, предметы и виртуальные впечатления. В ходе исследования участники отметили, что в некоторых моментах им необходима образовательная поддержка со стороны учителей или родителей. Это свидетельствует о том, что для детей и подростков Roblox и другие цифровые пространства являются расширенной реальностью, требующей обучения и поддержки. Исследование подчеркивает важность и необходимость превентивного обучения цифровой грамотности для детей и подростков.

Тами Баумик (Tami Bhaumik), вице-президент Roblox по гражданскому образованию и партнерству, отметила: «Roblox сотрудничает с множеством ведущих компаний и организаций в стране и за рубежом, чтобы проводить кампании по повышению цифровой грамотности и создавать здоровую и безопасную среду сообщества». «Мы надеемся, что это руководство станет отправной точкой для повышения уровня цифровой грамотности пользователей в Корее», — добавила она.

В свою очередь, президент Корейской ассоциации учителей медиаграмотности (KATOM) Ю Шин Пак (Yoo Shin Park) сказал: «Руководство, созданное совместно с Roblox, разработано не для введения неоправданных ограничений в цифровой среде, а для того, чтобы помочь подросткам, родителям и учителям лучше понять друг друга и выработать правильные привычки использования цифровых технологий и освоить правила. Мы надеемся, что это руководство станет мостом между поколением цифровых аборигенов и старшим поколением».

Руководства по Roblox для учащихся, родителей и учителей можно найти на сайте KATOM. На основе материалов руководства также планируется проведение курсов повышения квалификации для учителей.

Веб-сайт: https://www.roblox.com/

Контактная информация
PR-агентство Roblox
KPR
Ким Джиюн (Kim Ji-yoon), менеджер по связям с общественностью
02-3406-2226

Комментарии0

Цифровые инструменты обучения и инновации в образованииЦифровые инструменты обучения приводят к революции в образовании. Использование ИИ, VR/AR, LMS и других технологий обеспечивает персонализированное обучение, улучшенный доступ и эффективную оценку. Примерами успешного внедрения являются Финляндия и Khan
Cherry Bee
Cherry Bee
Cherry Bee
Cherry Bee

March 10, 2025

Новая парадигма обучения повышению осведомленности о людях с инвалидностью… Инновационный подход, основанный на ESG-менеджменте и интеграции ИИПредставляем инновационные методы обучения повышению осведомленности о людях с инвалидностью, основанные на ESG-менеджменте и использовании ИИ. Это может помочь компаниям в реализации их социальной ответственности и формировании инклюзивной культуры.
NEWS FDN (다큐)
NEWS FDN (다큐)
NEWS FDN (다큐)
NEWS FDN (다큐)

August 24, 2024

Naver Whale Space и Litly: как улучшить среду для цифрового обученияУзнайте, как Naver Whale Space и Litly совместно предлагают улучшенные решения для цифровой образовательной среды. Обмен материалами, персонализированное обучение и функции для общения в реальном времени помогут сделать уроки более эффективными.
리틀리 블로그|올인원 프로필 링크
리틀리 블로그|올인원 프로필 링크
리틀리 블로그|올인원 프로필 링크
리틀리 블로그|올인원 프로필 링크

June 11, 2024

Кибербуллинг (Cyber Bullying): значение, опасность и методы предотвращенияРассмотрим значение кибербуллинга, его опасность и методы предотвращения, а также предложим пути решения проблемы, такие как усиление правового регулирования и повышение уровня социальной осведомленности.
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보

April 18, 2024

[Колонка Ён Чжу Хё] Трендовый отчет TikTok для начинающих создателей контента в Новом годуТрендовый отчет для тех, кто мечтает стать создателем контента на TikTok в 2024 году! Используйте 5 трендов, включая семью, сообщество и саморазвитие, чтобы разработать успешную стратегию. Колонка Ён Чжу Хё в газете «Женская экономика».
허영주
허영주
허영주
허영주

June 17, 2024

Посттравматический синдром южнокорейского общества, вызванный чрезмерно быстрым материальным ростомСтатья, посвященная негативным последствиям и посттравматическим синдромом, возникшим в южнокорейском обществе в результате стремительного экономического роста. В ней поднимается вопрос о потере человечности и разрушении социальных основ в условиях культа
참길
참길
참길
참길

June 15, 2024