스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

PhamPi признана «Женской компанией, революционизирующей образование с помощью ИИ» на крупнейшей в мире EdTech-конференции ASU+GSV AIR SHOW

  • Язык написания: Корейский
  • Страна: Все страныcountry-flag
  • ИТ

Создано: 2024-05-07

Создано: 2024-05-07 14:16

Единственный в Южной Корее стартап, который три года подряд участвует в конференции ASU+GSV в качестве спонсора

Планируется проведение экологического лагеря в школе обмена в Ёнъине в июне и презентация тенденций в области образовательных технологий в США

Компания Famppy объявила, что приняла участие в крупнейшей в мире конференции по образовательным технологиям «ASU+GSV AIR SHOW (ASU+GSV)», которая проходила с 13 по 15 апреля в Сан-Диего, США, и была признана «Женской компанией, внедряющей ИИ в образование», благодаря своей платформе интерактивного контента XR «APOC (Апок)», оснащенной собственным ИИ-движком и движком XR (расширенная реальность).

В «ASU+GSV AIR SHOW» приняли участие более 15 000 педагогов, предпринимателей и инвесторов. Famppy, будучи одной из немногих корейских ИИ-компаний, участвовавших в мероприятии, вышла на сцену для демонстрации и представила педагогам, присутствовавшим на мероприятии, демо-версию APOC на тему «Более интеллектуальная и простая визуальная коммуникация с помощью ИИ».

APOC — это платформа интерактивного контента XR следующего поколения, оснащенная собственным ИИ-движком и движком XR, разработанными Famppy. Она позволяет любому пользователю, даже без знаний в области дизайна или разработки, создавать и распространять собственный интерактивный контент. Педагоги, ознакомившиеся с различными примерами контента и функциями, реализованными на платформе APOC и в инструментах разработки, были глубоко впечатлены возможностью проектирования индивидуальных учебных программ в соответствии с учебной средой учащихся. Несколько образовательных учреждений США проявили интерес к внедрению сервиса APOC.

Руководство ASU+GSV высоко оценило трехлетнее участие Famppy в качестве спонсора и выразило свою поддержку, приняв участие в мероприятии с AR-фильтрами, которое проводилось на стенде.

Ранее, в январе, APOC также был представлен на летнем лагере для одаренных детей и изобретателей (далее – «Летняя школа для одаренных детей») в университете Данкук в Ёнъине. В рамках лагеря более 150 учеников начальной и средней школы участвовали в интерактивных образовательных материалах, созданных на платформе APOC, включая викторины в реальном времени, создание AR-фильтров и творческие занятия, связанные с уроками. Это позволило повысить вовлеченность, концентрацию и мотивацию учащихся к самостоятельной учебе. В июне планируется проведение экологического лагеря в школе обмена в Ёнъине с использованием APOC.

ASU+GSV, в которой Famppy участвует в качестве единственного стартапа в Южной Корее в течение трех лет подряд, является крупнейшей в мире конференцией по образовательным технологиям, организованной совместно Аризонским государственным университетом и Global Startup Ventures. На этой конференции мировые лидеры в области образования обсуждают будущее образования. На проводимом с 2010 года саммите ASU+GSV в качестве спикеров выступали бывшие президенты США, министры образования и мировые лидеры из различных областей. В этом году в дополнение к основному мероприятию был организован специальный показ AIR Show для ИИ-компаний в сфере образовательных технологий.

Представление APOC

«(А)бсолютно любой может (по)быстрому создавать и обмениваться широким спектром контента XR». APOC является лидером среди платформ интерактивного контента XR, позволяя непрофессионалам легко создавать и совместно использовать разнообразный контент, включая 3D, AR, VR, и выходящий за рамки 2D-цифрового контента, с помощью простых инструментов разработки. Платформа также позволяет легко распространять и обмениваться созданным контентом. APOC получила признание за свои технологии на международных выставках, таких как CES, VIVA TECH и GITEX Global, а также привлекла внимание различных отраслей и венчурных капиталистов.

Представление Famppy

Famppy — это ИТ/контент-компания, миссия которой — «предоставлять клиентам новый опыт, связывающий реальность и цифровые технологии». Компания реализовала множество контент-проектов. На основе базы данных контента компания разработала собственную технологию XR Engine, которая позволяет создавать 3D/AR/VR-контент в дополнение к 2D-цифровому контенту. Также разработаны веб-инструменты разработки контента без кода и платформа для обмена и монетизации XR-контента. В платформу также интегрированы технологии ИИ, что позволяет непрофессионалам легко и быстро создавать и распространять контент. Famppy состоит из группы лучших в стране внутренних специалистов по XR и дизайнеров, ориентированных на практическую работу в XR и метавселенной.

Домашняя страница APOC: http://www.apoc.day

Веб-сайт: http://www.famppy.com

Контактная информация
Famppy
Отдел общего управления
Ан Дами, директор
02-6959-7071

Комментарии0

Мы посетили DINNO (디지털혁신페스타)! (feat. приятные встречи)Делимся впечатлениями от посещения Digital Innovation Festa 2024. Нас впечатлили инновационные продукты компаний, работающих в сфере ИИ и облачных технологий, а также стенды компаний, занимающихся HR. Alconost помогает российским компаниям выходить на ми
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

October 10, 2024

VR и AR: Эра иммерсивного опытаГлубокий анализ, охватывающий концепции, развитие, отраслевое применение и будущие перспективы технологий виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR). Включает в себя примеры ведущих компаний и этическое осмысление.
Cherry Bee
Cherry Bee
Cherry Bee
Cherry Bee

April 11, 2025

Создание мощного блога с Choi Bong-hyuk — Анализ ключевых слов поиска: резкий рост, лимиты, скачок, падение, продвижение в топЧхве Бон Хёк делится результатами анализа ключевых слов блога за сентябрь, представляя последние тренды, такие как iPhone 16, ИИ и инструменты без кода.
NEWS FDN (다큐)
NEWS FDN (다큐)
NEWS FDN (다큐)
NEWS FDN (다큐)

September 18, 2024

Бесконечные возможности образовательного контента, созданного с помощью дополненной реальностиСтатья, в которой рассматриваются инновации и будущие перспективы применения технологии дополненной реальности (AR) в образовательной сфере. В статье рассматриваются примеры использования AR в разных предметах, способы создания технологической инфраструк
Cherry Bee
Cherry Bee
Cherry Bee
Cherry Bee

May 1, 2025