- 엑솔라, 게임 및 게임 개발의 미래에 대한 분기별 인사이트 보고서인 2024년 봄 지표 및 향후 트렌드에 대한 예비 분석 발간 > 뉴스 - 스타트업 커뮤니티 씬디스
- 주요 트렌드로는 빠르게 성장하는 모바일 게임 부문, 최근 규제의 영향, 블록체인과 AI의 통합, 게임 산업 전반의 형평성 및 포용성에 대한 투자…, 스타트업에 종사하시는 여러분들의 놀이터 씬디스는 스타트업 커뮤니티 입니다.
К основным тенденциям относятся быстрорастущий сегмент мобильных игр, влияние недавних регулирующих мер, интеграция блокчейна и ИИ, а также инвестиции в обеспечение справедливости и инклюзивности в игровой индустрии в целом.
Глобальная компания электронной коммерции в сфере видеоигр Xsolla сегодня выпустила весенний выпуск 2024 года своего отчета «Отчет Xsolla: Состояние игры» (The Xsolla Report: The State of Play). Этот всеобъемлющий отчет, представленный после конференции разработчиков игр (Game Developers Conference, GDC) 2024, дает ценные идеи о новых тенденциях и ключевых изменениях, влияющих на игровую индустрию в краткосрочной и долгосрочной перспективе. Он создает основу для существенного формирования будущего мобильных игр, углубления академических связей в экосистеме игр и переопределения моделей инвестирования.
В эпоху, когда в 2023 году мобильные игры занимали 49% мирового рынка, этот выпуск «Состояния игры» освещает эволюционирующий ландшафт мобильных игр. В отчете исследуются достижения в области глобального соблюдения нормативных требований и регулирования, включая Закон о цифровых рынках (Digital Markets Act) в отношении новых стратегий привлечения игроков в Европе, что позволяет заглянуть в потенциальное будущее монетизации и распространения мобильных игр. В отчете обсуждается влияние кроссплатформенной игры и важность инновационных моделей монетизации, предоставляя разработчикам и заинтересованным сторонам отрасли действенные идеи.
«Состояние игры» подчеркивает важность академических кругов для роста и диверсификации игровой индустрии. В нем рассматривается, как образовательные программы и инициативы способствуют развитию талантов и продвижению разнообразия и инклюзивности в игровом сообществе. Этот выпуск подчеркивает симбиотические отношения между игровой индустрией и образовательными учреждениями, выделяя программы, оказывающие значительное влияние на студентов и отрасль.
Беркли Иджинс (Berkley Egenes), главный специалист по маркетингу и росту Xsolla, прокомментировал: «Представляя последнюю версию «Состояния игры», мы не просто делимся отраслевыми идеями, но и выступаем за новаторскую концепцию обеспечения равного доступа для всех. Эта инициатива выходит за рамки нашей приверженности инновациям и росту в игровой индустрии. Речь идет о том, чтобы разрушить барьеры, чтобы каждый разработчик, независимо от размера своей компании, мог проявить творческий потенциал и получить возможность обратиться к глобальной аудитории. Мы сосредоточены на предоставлении платформ и инструментов, которые способствуют появлению творческих возможностей, международной узнаваемости и разработке уникальных проектов, чтобы каждый мог получить доступ к будущему игр. Поддерживая всех игроков и разработчиков по всему миру, мы стремимся сделать игровую среду такой же разнообразной и динамичной, как и само сообщество».
В отчете представлен углубленный анализ текущей инвестиционной среды игровой индустрии, включая тенденции финансирования и слияния и поглощения. В нем кратко описывается изменение моделей инвестирования — от пика бума, вызванного пандемией, до более осторожного подхода в 2024 году. «Состояние игры» предоставляет дорожную карту для изучения финансовых аспектов отрасли, предоставляя представление о стратегических инвестиционных возможностях и прогнозируя будущие тенденции.
Отчет Xsolla: Состояние игры, в котором представлены экспертные комментарии отраслевых деятелей, таких как Мукул Аврора (Mukul Aurora), соучредитель Appsoleut Games, Мариуш Гашевски (Mariusz Gasiewski), генеральный директор Google Mobile Games & Apps Lead, и Карла Рейес (Karla Reyes), основатель и руководитель студии Anima Interactive, доступен для бесплатной загрузки прямо сейчас. Чтобы получить копию и получить ценные идеи об игровой индустрии, посетите веб-сайт Xsolla: xsolla.pro/txr-spring24
О компании Xsolla
Xsolla — это глобальная компания электронной коммерции в сфере видеоигр, обладающая надежным и мощным набором инструментов и сервисов, разработанных специально для отрасли. С момента своего основания в 2005 году Xsolla помогает тысячам разработчиков игр и издателей всех масштабов финансировать, продвигать, выпускать и монетизировать свои игры по всему миру и на различных платформах. Будучи новатором в сфере электронной коммерции в играх, Xsolla ставит своей целью устранение сложных аспектов глобального дистрибуции, маркетинга и монетизации, помогая своим партнерам охватить больше регионов, увеличить прибыль и формировать отношения с геймерами по всему миру. Штаб-квартира Xsolla находится в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, а офисы расположены в Берлине, Пекине, Гуанчжоу, Сеуле, Токио, Куала-Лумпуре, Роли и других городах мира. Компания поддерживает такие крупные игровые тайтлы, как Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo и другие.
Дополнительную информацию и подробности можно найти на сайте: xsolla.com
Контактная информация
Xsolla (Xsolla Inc.)
Директор по глобальным коммуникациям Xsolla
Деррик Стембридж (Derrick Stembridge)
d.stembridge@xsolla.com
Комментарии0