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KESSIA, 22.ª Competição de Engenharia de Software Embarcado
- Idioma de escrita: Coreana
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- País de referência: Todos os países
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- TI
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- A 22.ª Competição de Engenharia de Software Embarcado será realizada a partir de 2 de maio por um período de 7 meses, sob os auspícios do Ministério da Comércio, Indústria e Energia e sob a organização da Associação da Indústria de Software e Sistemas Embarcados.
- Patrocinada por grandes empresas e empresas de TI, como LG Electronics, Hyundai Motor, Popcorns, AWS, etc., a competição é composta por 9 categorias, incluindo corrida de carros autônomos e humanóides controlados, sendo que a categoria de corrida de carros autônomos recém-criada será realizada como uma competição AWS DeepRacer.
- Serão concedidos prêmios a um total de 64 equipes, com um prêmio total de 42,7 milhões de wons, e os detalhes e cronograma de cada categoria podem ser encontrados no site oficial da competição (www.eswcontest.or.kr/main.php).
LG Electronics, Hyundai Motor, PopcornSAR, AWS a se juntarem para o 'Concurso de Software Embarcado' a abrir a 2 de maio
O Ministério do Comércio, Indústria e Energia da Coreia do Sul está a organizar e a Associação Coreana de Indústria de Software e Sistemas Embarcados (KESSIA) está a organizar a '22ª Competição de Software Embarcado', que teve início a 2 de maio com o anúncio do concurso e continuará por sete meses.
Patrocinado pela LG Electronics, Hyundai Motor, PopcornSAR, AWS, Hanwha Vision, MDS Tech e Supertrack, a competição de software embarcado deste ano é realizada em nove categorias, e em particular, a adição de duas novas categorias de competição, corridas de carros autônomos e humanóides controlados, é esperada para fornecer uma variedade de atrações aos espectadores e aumentar a base de software embarcado.
A categoria de exposições é composta pelas categorias △Abertura △webOS △Automotivo/Mobilidade △Projetos Acadêmicos △Maker Heroes △Teen Startup, e a categoria de competição é composta pelas categorias △Humanóide Inteligente △Humanóide Controlado △Corrida Autônoma.
A categoria webOS, patrocinada pela LG Electronics, fornecerá apoio técnico e de equipamento, e a categoria Automotivo/Mobilidade, patrocinada pela Hyundai Motor, fornecerá um fundo de compra de equipamento de 2 milhões de wons, tal como no ano passado. O Prémio CTO da LG Electronics e o Prémio do Presidente da Hyundai Motor serão atribuídos aos vencedores das categorias Melhor, Excelente e Incentivo.
A nova categoria de corridas de carros autônomos é patrocinada pela PopcornSAR, e uma corrida AWS DeepRacer usando a solução Adaptive AUTOSAR será realizada com a participação da AWS. Em particular, os vencedores da final desta categoria receberão treinamento AUTOSAR gratuito no valor de 3,5 milhões de wons por pessoa, o que será uma grande ajuda para estudantes universitários e candidatos a emprego que desejam entrar na indústria relacionada.
A Hanwha Vision está participando como patrocinadora da categoria Aberta e selecionará uma equipe de alto desempenho para receber o Prémio de Tecnologia Futura da Hanwha Vision.
A categoria júnior é dividida em 'Maker Heroes (Primário/Secundário)' e 'Teen Startup (Secundário/Ensino Médio)', e um vencedor geral será selecionado entre eles, com um vencedor, um prémio de excelência, um prémio de mérito e um prémio de incentivo em cada categoria. Em particular, a Supertrack fornecerá 'mBot2' como prémio para as equipas vencedoras, exceto para as que forem escolhidas para a categoria Maker Heroes.
A categoria Humanóide Inteligente realizará um torneio de golfe de humanóide bípede, e a categoria Humanóide Controlado será aberta este ano para encorajar a participação de alunos do ensino fundamental, médio e superior, com o objetivo de despertar o interesse na operação de robôs.
Além disso, a categoria de projetos acadêmicos, que seleciona projetos de excelência entre os projetos realizados por estudantes participantes no projeto *Treinamento de Pessoal Especializado em Sistemas Embarcados de Convergência de Novas Indústrias*, em colaboração com empresas de consórcio, está programada para avaliação e exibição em novembro.
- Treinamento de pessoal especializado em software embarcado de nível de mestrado ou superior, com foco em empresas relacionadas com as principais indústrias (sistemas de inteligência artificial, mobilidade inteligente, aviação e espaço de próxima geração) (2021〜2026)
Choi Jin-hyeok, chefe da KESSIA, disse: "Esperamos que muitos talentosos desenvolvedores participem da competição de software embarcado em uma variedade de campos e tópicos, com a adição de novas categorias devido à expansão de nossos patrocinadores." "Por meio desta competição, o secretariado fará o seu melhor para fornecer a todos os participantes, incluindo alunos do ensino fundamental, médio e superior, uma oportunidade de desenvolver o seu interesse no desenvolvimento de software embarcado e de cultivar as suas capacidades de resolução criativa de problemas."
As inscrições para a categoria webOS, Automotivo/Mobilidade, Maker Heroes, Humanóide Inteligente e Corrida Autônoma, que receberão apoio de equipamento na 22ª Competição de Software Embarcado, encerram-se a 7 de junho (sexta-feira), enquanto as inscrições para a categoria Aberta, Teen Startup e Humanóide Controlado encerram-se a 5 de setembro (quinta-feira). A categoria de projetos acadêmicos será realizada separadamente.
As equipas que avançarem para a final das categorias webOS, Automotivo/Mobilidade, Maker Heroes, Humanóide Inteligente e Corrida Autônoma, que receberão apoio de equipamento, devem participar no treino de apoio técnico que se segue à avaliação preliminar.
As equipas selecionadas para a final em cada categoria após a avaliação preliminar passarão pela avaliação final de apresentação e competição em novembro, e as equipas vencedoras serão exibidas e premiadas em novembro na '2024 Korean Industrial Technology R&D Expo'.
O Prémio do Ministro do Comércio, Indústria e Energia será atribuído ao vencedor geral e ao vencedor da categoria Aberta e Projetos Acadêmicos da 22ª Competição de Software Embarcado, e um total de 64 equipas receberão prémios, incluindo o Prémio de Criatividade, o Prémio do Reitor da Universidade de Sejong, como prémio especial, e 42,7 milhões de wons em prémios em dinheiro.
Informações detalhadas sobre cada categoria, incluindo programações, podem ser encontradas no website oficial da competição (www.eswcontest.or.kr/main.php).
Introdução da Associação Coreana de Indústria de Software e Sistemas Embarcados
A Associação Coreana de Indústria de Software e Sistemas Embarcados (KESSIA) fornece um ambiente de negócios que permite aos seus membros alcançarem os melhores resultados, a fim de liderar a era da Quarta Revolução Industrial. Para promover o desenvolvimento da indústria nacional de software e sistemas embarcados, ela está a realizar várias atividades, incluindo △pesquisa e análise da indústria embarcada e sugestões políticas △fornecimento de informações para a criação de bases industriais △promoção empresarial e fortalecimento de redes de cooperação △padronização tecnológica, transferência tecnológica de software embarcado △treinamento de pessoal especializado em software embarcado e apoio à contratação △promoção e apoio à expansão global de padrões nacionais.
Website: http://kessia.kr
Informações de contato
Associação Coreana de Indústria de Software e Sistemas Embarcados
Pesquisador Jo Yoon-jin
02-2046-1435