Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

To jest post przetłumaczony przez AI.

스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

Pampy, wybrana jako „kobieta biznesu w rewolucji edukacji AI” na światowej konferencji edutech „ASU+GSV AIR SHOW”

  • Język pisania: Koreański
  • Kraj referencyjny: Wszystkie kraje country-flag

Wybierz język

  • Polski
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Tekst podsumowany przez sztuczną inteligencję durumis

  • Pampy, z platformą treści interaktywnych XR „APOC”, wyposażoną w opracowane samodzielnie silniki AI i XR, uczestniczyła w konferencji ASU+GSV, która odbyła się w kwietniu 2024 r., i została wybrana jako „kobieta biznesu w rewolucji edukacji AI”.
  • APOC to platforma, która pozwala każdemu, nawet bez wiedzy o projektowaniu czy rozwoju, łatwo tworzyć i publikować treści interaktywne, co przyciąga uwagę amerykańskich instytucji edukacyjnych.
  • Pampy po raz trzeci z rzędu jest sponsorem ASU+GSV, a w czerwcu planuje przeprowadzić obóz środowiskowy w Szkole Podzielonej w Yongin, wykorzystując platformę APOC.

Jedyny startup w Korei Południowej, który od trzech lat z rzędu uczestniczy w konferencji ASU+GSV jako sponsor.

Planuje się przeprowadzenie obozu środowiskowego w Yong’in Shared School w czerwcu oraz przedstawienie trendów w edukacji technologicznej w USA.

Famppy ogłosiło, że wzięło udział w „ASU+GSV AIR SHOW” (ASU+GSV), największej na świecie konferencji edutech, która odbyła się w San Diego w dniach 13-15 kwietnia, prezentując swoją platformę interaktywnych treści XR „APOC” (Apok), wyposażoną w samodzielnie opracowany silnik AI i silnik XR (rozszerzona rzeczywistość). Firma została wyróżniona jako „Kobieta w rewolucji edukacji AI”.

W „ASU+GSV AIR SHOW” uczestniczyło ponad 15 000 edukatorów, przedsiębiorców i inwestorów. Famppy, jako jedno z nielicznych koreańskich przedsiębiorstw AI, wzięło udział w konferencji i zaprezentowało się na scenie pokazowej, prezentując edukatorom na miejscu demonstrację APOC pod hasłem „Inteligentniejsza i łatwiejsza komunikacja wizualna za pomocą AI”.

APOC to platforma treści interaktywnych XR nowej generacji, oparta na samodzielnie opracowanym silniku AI i silniku XR Famppy, która umożliwia każdemu tworzenie i publikowanie własnych treści interaktywnych bez potrzeby wiedzy w zakresie projektowania lub programowania. Edukatorzy, którzy zapoznali się z różnymi przykładami treści i funkcjami platformy i narzędzia do tworzenia treści APOC, byli pod wrażeniem możliwości projektowania spersonalizowanych programów naukowych dla uczniów. Kilka amerykańskich instytucji edukacyjnych wyraziło zainteresowanie wdrożeniem usługi APOC.

Zarząd ASU+GSV docenił fakt, że Famppy jest sponsorem już po raz trzeci z rzędu, uczestnicząc w wydarzeniu filtrów AR organizowanym na stoisku i zachęcając do udziału.

Wcześniej, w styczniu, w Yong’in DanKook University, APOC z powodzeniem wykorzystał treści edukacyjne do stworzenia gry z pytaniami w czasie rzeczywistym, tworzenia filtrów AR i działań twórczych dostosowanych do lekcji dla ponad 150 uczniów szkół podstawowych i średnich w ramach obozu dla uzdolnionych i wynalazców (zwanego dalej obozem dla uzdolnionych). W czerwcu planuje się również przeprowadzenie obozu środowiskowego w Yong’in Shared School z wykorzystaniem APOC.

ASU+GSV, w którym Famppy uczestniczyło jako sponsor po raz trzeci z rzędu, to największa na świecie konferencja edutech, organizowana wspólnie przez Arizona State University i Global Startup Ventures, która skupia światowych liderów w edukacji, aby omówić przyszłość edukacji. ASU+GSV Summit odbywa się od 2010 roku, a w jego ramach prezentacje prowadzili byli prezydenci Stanów Zjednoczonych, sekretarze edukacji i światowi liderzy z różnych dziedzin. W tym roku specjalnie dla firm AI z branży edutech zorganizowano dodatkowo AIR Show.

Wprowadzenie do APOC

„(A)kto może łatwo i szybko (P)rojektować szeroki zakres treści XR, od tworzenia po udostępnianie”. APOC jest liderem platform treści interaktywnych XR, oferując narzędzie do tworzenia treści, które umożliwia nawet nieprofesjonalistom łatwe tworzenie i współpracę przy tworzeniu treści zintegrowanych, takich jak 3D, AR i VR, wykraczając poza treści cyfrowe oparte na 2D. Platforma umożliwia łatwe publikowanie i udostępnianie tworzonych treści. Firma otrzymała uznanie za swoje umiejętności techniczne na globalnych wystawach, takich jak CES, VIVA TECH i GITEX Global, i otrzymała wiele propozycji od różnych branż i funduszy VC.

Wprowadzenie do Famppy

Famppy to firma IT/contentowa, która realizuje różnorodne projekty związane z treścią, z misją „Zapewnienie klientom nowych doświadczeń łączących rzeczywistość i cyfrowy świat”. Firma opracowała własną technologię XR Engine na podstawie bazy danych treści, aby stworzyć oparte na sieci oprogramowanie do tworzenia treści bez kodowania, które umożliwia tworzenie treści 3D/AR/VR w połączeniu z 2D treściami cyfrowymi, a także platformę do udostępniania i zarabiania na treściach XR. Zintegrowano z platformą technologię AI, co pozwala nieprofesjonalistom na łatwe i szybkie tworzenie i publikowanie treści. Famppy to grupa in-house’owych inżynierów XR i projektantów, którzy stanowią najwyższą klasę w kraju pod względem umiejętności praktycznych w XR i metaverse.

Strona główna APOC: http://www.apoc.day

Strona internetowa: http://www.famppy.com

Dane kontaktowe
Famppy
Zespół zarządzający
Dyrektor Andami
02-6959-7071

seenthis.kr
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (http://SeenThis.kr Startup Community web) 씬디스는 스타트업 커뮤니티입니다. 1. 모르면 물어보세요 2. 알면 답해주세요
seenthis.kr
Tworzenie treści do metawersum za pomocą APOC i staże... 팜피, oficjalny sponsor konkursu dla programistów metawersum w 2024 roku 팜피 wspiera 'K-Digital Challenge: Konkurs dla programistów metawersum w 2024 roku' za pomocą platformy treści XR '아폭', oferując możliwość udziału nie tylko programistom, ale także projektantom, marketerom i innym specjalistom z różnych dziedzin. Zgłoszenia

27 maja 2024

Gdański Instytut Rozwoju Kontentu, rekrutacja firm do programu „Współpraca i Otwarte Innowacje 2024” Gdański Instytut Rozwoju Kontentu oferuje program „Współpraca i Otwarte Innowacje 2024” dla startupów z branży AI/metawersum, zapewniając granty na Proof of Concept (PoC) do 1 miliona złotych oraz możliwość współpracy z dużymi i średnimi przedsiębiorstwam

25 kwietnia 2024

Wiadomości i harmonogram startupów z 1. tygodnia maja Aktualne informacje dotyczące inwestycji w startupy w Korei Południowej, sukcesy kluczowych firm, wiadomości o nowych usługach i aktualizacjach, a także trendy branżowe. Sprawdź najważniejsze informacje, w tym pozyskanie przez firmę 'Dalpa', zajmującą się

30 kwietnia 2024

Olymplanet uruchamia XROO, platformę do tworzenia treści XR dostępną dla każdego Olymplanet uruchomił "XROO", pierwszą w Korei Południowej usługę chmurową do tworzenia treści XR. XROO to usługa, która wykorzystuje technologię strumieniowania danych internetowych opartych na obrazach 3D, umożliwiając kompleksowe zarządzanie tworzeniem,
topceleV News
topceleV News
topceleV News
topceleV News
topceleV News

5 lipca 2024

Wegofair zorganizował seminarium „Strategie reagowania na podróbki i praktyczne aspekty zgłaszania” Wegofair zorganizował seminarium „Strategie reagowania na podróbki i praktyczne aspekty zgłaszania” w dniu 29 maja w IP Campus w siedzibie Urzędu Patentowego w Seulu, prezentując zagrożenia związane z podróbkami, strategie reagowania, przykłady zastosowan
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Wegofair_ podróbki_ podrobione znaki towarowe
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

10 czerwca 2024

"MetaTopia" - firma metawersowa z solidnymi referencjami MetaTopia to założona przez absolwentów KAIST firma nagrodzona nagrodą Ministra Nauki i Technologii Informacji i Komunikacji, oferująca usługi projektowania i tworzenia przestrzeni metawersowych 3D. Posiada różnorodne referencje, takie jak metawers stacji
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh

20 marca 2024

Felietonista Choi Bong-hyuk (ekspert w dziedzinie AI, ESG i DX, specjalista ds. podnoszenia świadomości na temat niepełnosprawności w miejscu pracy) Wydawca Choi Bong-hyuk to pionierski lider, który łączy AI, ESG i podnoszenie świadomości na temat niepełnosprawności, aby prowadzić zmiany społeczne. Jest zaangażowany w różne działania, takie jak szkolenia z zakresu podnoszenia świadomości na temat niep
장애인인식개선
장애인인식개선
장애인인식개선
장애인인식개선
장애인인식개선

8 lutego 2024

🚀 [AI Arena, finansowane przez Paradigm z kwotą 5 miliardów dolarów] 1-minutowy airdrop monet AI+Gaming [Bitcoin/Ethereum/NFT] AI Arena to wczesny projekt łączący AI i gry, który otrzymał finansowanie seedowe od Paradigm i Framework, a ostatnio pozyskał dodatkowe fundusze od Xterio i innych, osiągając łącznie 15 miliardów wonów inwestycji. W tej chwili trwa bezpłatny event airdro
팀 세력, SEPOWER
팀 세력, SEPOWER
팀 세력, SEPOWER
팀 세력, SEPOWER
팀 세력, SEPOWER

24 kwietnia 2024

W erze sztucznej inteligencji musimy mówić o „ciele”. CES 2024 pokazał próby firm w zakresie komercjalizacji sztucznej inteligencji, które należy rozumieć w nowym kontekście zmiany relacji z ciałem fizycznym. Trzy tematy: seks, natura i interakcja z technologią, wymagają ponownej interpretacji roli i znaczen
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

16 maja 2024