스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

KESSIA, 22. edycja Konkursu Embedded SW

  • Język oryginalny: Koreański
  • Kraj: Wszystkie krajecountry-flag
  • TO

Utworzono: 2024-05-07

Utworzono: 2024-05-07 14:14

LG Electronics, Hyundai Motor Company, PopcornSAR, oraz AWS wspólnie organizują konkurs "Embedded Software Competition", który rozpocznie się 2 maja.

Organizowany przez Ministerstwo Przemysłu i Handlu oraz Stowarzyszenie Przemysłu Oprogramowania Wbudowanego i Systemów (KESSIA) "XXII Konkurs Oprogramowania Wbudowanego" rozpoczął się 2 maja ogłoszeniem konkursu i potrwa 7 miesięcy.

W tym roku konkurs "Embedded Software Competition", sponsorowany przez LG Electronics, Hyundai Motor Company, PopcornSAR, AWS, Hanwha Vision, MDS Tech i Supertrack, podzielony jest na 9 kategorii. W szczególności, nowo dodane kategorie wyścigów autonomicznych i sterowanych humanoidów zapewnią widzom różnorodne atrakcje i spodziewane jest poszerzenie bazy wiedzy na temat oprogramowania wbudowanego.

Kategorie wystawiennicze obejmują: △Wolny wybór △webOS △Samochód/mobilność △Projekt naukowo-przemysłowy △Maker Heroes △Teen Startup, a kategorie konkursowe to: △Inteligentny humanoidalny △Sterowany humanoidalny △Wyścigi autonomiczne.

LG Electronics, sponsor kategorii webOS, zapewni sprzęt i szkolenia techniczne. Hyundai Motor Company, sponsor kategorii Samochód/Mobilność, podobnie jak w zeszłym roku, przekaże 2 miliony wonów na zakup sprzętu. W każdej kategorii nagrody dla najlepszych, wyróżniających się i zachęcających będą przyznawane odpowiednio przez dyrektora technicznego LG Electronics i prezesa Hyundai Motor Company.

Nowo utworzona kategoria Wyścigów Autonomicznych jest sponsorowana przez PopcornSAR, a udział AWS umożliwi przeprowadzenie zawodów AWS DeepRacer z wykorzystaniem rozwiązania Adaptive AUTOSAR. W szczególności, zespoły zakwalifikowane do finału w tej kategorii otrzymają bezpłatne szkolenie z zakresu AUTOSAR o wartości 3,5 miliona wonów na osobę, co może być dużym wsparciem dla studentów i osób przygotowujących się do pracy w branży.

W kategorii Wolny wybór udział bierze Hanwha Vision, która wybierze jeden najlepszy zespół i przyzna nagrodę Hanwha Vision Future Technology Award.

Kategoria młodzieżowa podzielona jest na "Maker Heroes" (klasy podstawowe i gimnazjalne) oraz "Teen Startup" (gimnazjum i liceum), a oceny będą przeprowadzane oddzielnie w każdej kategorii. W kategorii ogólnej zostanie wybrany 1 zespół, a nagroda główna, nagroda za najlepsze wyniki, nagroda za wyróżnienie i nagroda za zachętę zostaną przyznane po 1 zespołowi w każdej kategorii. W szczególności, w przypadku Maker Heroes, z wyjątkiem nagrody za udział, pozostałe zespoły otrzymują od Supertrack "mBot2" jako nagrodę.

W kategorii Inteligentny Humanoid odbędą się zawody golfowe z udziałem dwunożnych humanoidów. W tym roku dodano nową kategorię Sterowany Humanoid, aby zachęcić uczniów szkół podstawowych, gimnazjalnych i licealnych do udziału i pobudzić ich zainteresowanie sterowaniem robotami.

Ponadto, w listopadzie planowana jest prezentacja i wystawa w ramach kategorii Projekt Naukowy, która wybiera najlepsze projekty zrealizowane przez studentów biorących udział w projekcie "Kształcenie specjalistów w dziedzinie zintegrowanych systemów wbudowanych w nowych gałęziach przemysłu"* we współpracy z firmami konsorcjalnymi.

  • Projekt kształcenia specjalistów w dziedzinie oprogramowania wbudowanego na poziomie magistra lub wyższym, ściśle powiązany z firmami z branży kluczowych sektorów (systemy inteligentne, inteligentna mobilność, zaawansowane technologie kosmiczne) (2021〜2026).

Choi Jin-hyeok, kierownik zespołu w KESSIA, powiedział: "Dzięki rozszerzeniu grona sponsorów i dodaniu nowych kategorii możemy zorganizować konkurs "Embedded Software Competition" obejmujący różne dziedziny i tematy, co pozwala oczekiwać na udział wielu utalentowanych programistów. Zrobimy wszystko, co w naszej mocy, aby wszyscy uczestnicy, w tym uczniowie szkół podstawowych, gimnazjalnych i licealnych, mogli rozwinąć zainteresowanie programowaniem oprogramowania wbudowanego i rozwinąć kreatywne umiejętności rozwiązywania problemów.".

Zgłoszenia do kategorii webOS, Samochód/Mobilność, Maker Heroes, Inteligentny Humanoid i Wyścigi Autonomiczne, w których uczestnicy otrzymają sprzęt, zostaną zamknięte 7 czerwca (piątek). Zgłoszenia do kategorii Wolny wybór, Teen Startup i Sterowany Humanoid będą przyjmowane do 5 września (czwartek). Kategoria Projekt Naukowy będzie przeprowadzona oddzielnie.

Zespoły zakwalifikowane do finału w kategoriach webOS, Samochód/Mobilność, Maker Heroes, Inteligentny Humanoid i Wyścigi Autonomiczne, w których uczestnicy otrzymają sprzęt, będą zobowiązane do wzięcia udziału w szkoleniach technicznych organizowanych po kwalifikacjach wstępnych.

Po kwalifikacjach wstępnych w każdej kategorii wybrane zostaną zespoły, które wezmą udział w finale, który odbędzie się w listopadzie, w tym prezentacja i ocena zawodów. Zespoły, które uzyskają nagrody, zaprezentują swoje prace i otrzymają nagrody podczas "2024 Korea Industry Technology R&D Exhibition" w listopadzie.

W ramach "XXII Konkursu Oprogramowania Wbudowanego" nagrody Ministra Przemysłu i Handlu zostaną przyznane zespołom, które zajmą pierwsze miejsce w kategoriach ogólnej i młodzieżowej oraz w kategoriach Wolny wybór i Projekt Naukowy, a także zostaną przyznane specjalne nagrody, w tym nagroda za kreatywność Rektora Uniwersytetu Sejong, w sumie dla 64 zespołów, wraz z nagrodami pieniężnymi w wysokości 42,7 mln wonów.

Szczegółowe informacje na temat każdej kategorii, harmonogramu itp. można znaleźć na oficjalnej stronie internetowej konkursu (www.eswcontest.or.kr/main.php).

Informacje o Stowarzyszeniu Przemysłu Oprogramowania Wbudowanego i Systemów

Stowarzyszenie Przemysłu Oprogramowania Wbudowanego i Systemów (KESSIA) zapewnia członkom najlepsze środowisko biznesowe, aby mogli osiągnąć najlepsze wyniki w epoce czwartej rewolucji przemysłowej. W celu rozwoju krajowego przemysłu oprogramowania wbudowanego i systemów, stowarzyszenie prowadzi różnorodne działania, takie jak: △badania i analizy rynku oprogramowania wbudowanego oraz składanie wniosków politycznych, △udostępnianie informacji w celu stworzenia podstaw rozwoju branży, △wzmocnienie promocji firm i sieci współpracy, △standaryzacja technologii oprogramowania wbudowanego, transfer technologii, △kształcenie specjalistów w dziedzinie oprogramowania wbudowanego oraz wsparcie w zatrudnieniu, △wspieranie krajowych i międzynarodowych standardów oraz wspieranie ekspansji zagranicznej.

Strona internetowa: http://kessia.kr

Kontakt
Stowarzyszenie Przemysłu Oprogramowania Wbudowanego i Systemów
Jo Yun-jin, badacz
02-2046-1435

Komentarze0