- KESSIA, 제22회 임베디드SW경진대회 개최 > 뉴스 - 스타트업 커뮤니티 씬디스
- LG전자, 현대자동차, 팝콘사, AWS와 함께하는 ‘임베디드 소프트웨어 경진대회’ 5월 2일 개막 산업통상자원부가 주최하고 임베디드소프트웨어·…, 스타트업에 종사하시는 여러분들의 놀이터 씬디스는 스타트업 커뮤니티 입니다.
LG Electronics, Hyundai Motor Company, PopcornSAR, oraz AWS wspólnie organizują konkurs "Embedded Software Competition", który rozpocznie się 2 maja.
Organizowany przez Ministerstwo Przemysłu i Handlu oraz Stowarzyszenie Przemysłu Oprogramowania Wbudowanego i Systemów (KESSIA) "XXII Konkurs Oprogramowania Wbudowanego" rozpoczął się 2 maja ogłoszeniem konkursu i potrwa 7 miesięcy.
W tym roku konkurs "Embedded Software Competition", sponsorowany przez LG Electronics, Hyundai Motor Company, PopcornSAR, AWS, Hanwha Vision, MDS Tech i Supertrack, podzielony jest na 9 kategorii. W szczególności, nowo dodane kategorie wyścigów autonomicznych i sterowanych humanoidów zapewnią widzom różnorodne atrakcje i spodziewane jest poszerzenie bazy wiedzy na temat oprogramowania wbudowanego.
Kategorie wystawiennicze obejmują: △Wolny wybór △webOS △Samochód/mobilność △Projekt naukowo-przemysłowy △Maker Heroes △Teen Startup, a kategorie konkursowe to: △Inteligentny humanoidalny △Sterowany humanoidalny △Wyścigi autonomiczne.
LG Electronics, sponsor kategorii webOS, zapewni sprzęt i szkolenia techniczne. Hyundai Motor Company, sponsor kategorii Samochód/Mobilność, podobnie jak w zeszłym roku, przekaże 2 miliony wonów na zakup sprzętu. W każdej kategorii nagrody dla najlepszych, wyróżniających się i zachęcających będą przyznawane odpowiednio przez dyrektora technicznego LG Electronics i prezesa Hyundai Motor Company.
Nowo utworzona kategoria Wyścigów Autonomicznych jest sponsorowana przez PopcornSAR, a udział AWS umożliwi przeprowadzenie zawodów AWS DeepRacer z wykorzystaniem rozwiązania Adaptive AUTOSAR. W szczególności, zespoły zakwalifikowane do finału w tej kategorii otrzymają bezpłatne szkolenie z zakresu AUTOSAR o wartości 3,5 miliona wonów na osobę, co może być dużym wsparciem dla studentów i osób przygotowujących się do pracy w branży.
W kategorii Wolny wybór udział bierze Hanwha Vision, która wybierze jeden najlepszy zespół i przyzna nagrodę Hanwha Vision Future Technology Award.
Kategoria młodzieżowa podzielona jest na "Maker Heroes" (klasy podstawowe i gimnazjalne) oraz "Teen Startup" (gimnazjum i liceum), a oceny będą przeprowadzane oddzielnie w każdej kategorii. W kategorii ogólnej zostanie wybrany 1 zespół, a nagroda główna, nagroda za najlepsze wyniki, nagroda za wyróżnienie i nagroda za zachętę zostaną przyznane po 1 zespołowi w każdej kategorii. W szczególności, w przypadku Maker Heroes, z wyjątkiem nagrody za udział, pozostałe zespoły otrzymują od Supertrack "mBot2" jako nagrodę.
W kategorii Inteligentny Humanoid odbędą się zawody golfowe z udziałem dwunożnych humanoidów. W tym roku dodano nową kategorię Sterowany Humanoid, aby zachęcić uczniów szkół podstawowych, gimnazjalnych i licealnych do udziału i pobudzić ich zainteresowanie sterowaniem robotami.
Ponadto, w listopadzie planowana jest prezentacja i wystawa w ramach kategorii Projekt Naukowy, która wybiera najlepsze projekty zrealizowane przez studentów biorących udział w projekcie "Kształcenie specjalistów w dziedzinie zintegrowanych systemów wbudowanych w nowych gałęziach przemysłu"* we współpracy z firmami konsorcjalnymi.
- Projekt kształcenia specjalistów w dziedzinie oprogramowania wbudowanego na poziomie magistra lub wyższym, ściśle powiązany z firmami z branży kluczowych sektorów (systemy inteligentne, inteligentna mobilność, zaawansowane technologie kosmiczne) (2021〜2026).
Choi Jin-hyeok, kierownik zespołu w KESSIA, powiedział: "Dzięki rozszerzeniu grona sponsorów i dodaniu nowych kategorii możemy zorganizować konkurs "Embedded Software Competition" obejmujący różne dziedziny i tematy, co pozwala oczekiwać na udział wielu utalentowanych programistów. Zrobimy wszystko, co w naszej mocy, aby wszyscy uczestnicy, w tym uczniowie szkół podstawowych, gimnazjalnych i licealnych, mogli rozwinąć zainteresowanie programowaniem oprogramowania wbudowanego i rozwinąć kreatywne umiejętności rozwiązywania problemów.".
Zgłoszenia do kategorii webOS, Samochód/Mobilność, Maker Heroes, Inteligentny Humanoid i Wyścigi Autonomiczne, w których uczestnicy otrzymają sprzęt, zostaną zamknięte 7 czerwca (piątek). Zgłoszenia do kategorii Wolny wybór, Teen Startup i Sterowany Humanoid będą przyjmowane do 5 września (czwartek). Kategoria Projekt Naukowy będzie przeprowadzona oddzielnie.
Zespoły zakwalifikowane do finału w kategoriach webOS, Samochód/Mobilność, Maker Heroes, Inteligentny Humanoid i Wyścigi Autonomiczne, w których uczestnicy otrzymają sprzęt, będą zobowiązane do wzięcia udziału w szkoleniach technicznych organizowanych po kwalifikacjach wstępnych.
Po kwalifikacjach wstępnych w każdej kategorii wybrane zostaną zespoły, które wezmą udział w finale, który odbędzie się w listopadzie, w tym prezentacja i ocena zawodów. Zespoły, które uzyskają nagrody, zaprezentują swoje prace i otrzymają nagrody podczas "2024 Korea Industry Technology R&D Exhibition" w listopadzie.
W ramach "XXII Konkursu Oprogramowania Wbudowanego" nagrody Ministra Przemysłu i Handlu zostaną przyznane zespołom, które zajmą pierwsze miejsce w kategoriach ogólnej i młodzieżowej oraz w kategoriach Wolny wybór i Projekt Naukowy, a także zostaną przyznane specjalne nagrody, w tym nagroda za kreatywność Rektora Uniwersytetu Sejong, w sumie dla 64 zespołów, wraz z nagrodami pieniężnymi w wysokości 42,7 mln wonów.
Szczegółowe informacje na temat każdej kategorii, harmonogramu itp. można znaleźć na oficjalnej stronie internetowej konkursu (www.eswcontest.or.kr/main.php).
Informacje o Stowarzyszeniu Przemysłu Oprogramowania Wbudowanego i Systemów
Stowarzyszenie Przemysłu Oprogramowania Wbudowanego i Systemów (KESSIA) zapewnia członkom najlepsze środowisko biznesowe, aby mogli osiągnąć najlepsze wyniki w epoce czwartej rewolucji przemysłowej. W celu rozwoju krajowego przemysłu oprogramowania wbudowanego i systemów, stowarzyszenie prowadzi różnorodne działania, takie jak: △badania i analizy rynku oprogramowania wbudowanego oraz składanie wniosków politycznych, △udostępnianie informacji w celu stworzenia podstaw rozwoju branży, △wzmocnienie promocji firm i sieci współpracy, △standaryzacja technologii oprogramowania wbudowanego, transfer technologii, △kształcenie specjalistów w dziedzinie oprogramowania wbudowanego oraz wsparcie w zatrudnieniu, △wspieranie krajowych i międzynarodowych standardów oraz wspieranie ekspansji zagranicznej.
Strona internetowa: http://kessia.kr
Kontakt
Stowarzyszenie Przemysłu Oprogramowania Wbudowanego i Systemów
Jo Yun-jin, badacz
02-2046-1435
Komentarze0