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스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

엑솔라, 게임 및 게임 개발의 미래에 대한 분기별 인사이트 보고서인 2024년 봄 지표

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durumis AI가 요약한 글

  • 엑솔라가 게임 산업의 최신 트렌드와 변화를 다룬 보고서 ‘플레이 현황’ 2024년 봄호를 발간했습니다.
  • 모바일 게임의 성장, 규제의 영향, 블록체인과 AI 통합, 게임 산업의 형평성 및 포용성 등이 주요 트렌드로 분석되었으며, 특히 모바일 게임의 미래, 게임 산업과 교육의 연계, 투자 패턴 변화에 대한 통찰력을 제공합니다.
  • 엑솔라는 이 보고서를 통해 개발자들이 창의성을 발휘하고 전 세계 청중에게 다가갈 수 있도록 지원하며, 게임 산업의 지속적인 성장과 혁신을 목표로 합니다.

주요 트렌드로는 빠르게 성장하는 모바일 게임 부문, 최근 규제의 영향, 블록체인과 AI의 통합, 게임 산업 전반의 형평성 및 포용성에 대한 투자 등이 있다

글로벌 비디오 게임 커머스 기업인 엑솔라(Xsolla)가 오늘 ‘엑솔라 보고서: 플레이 현황(The Xsolla Report: The State of Play)’의 2024년 봄호를 발간했다. 게임 디벨로퍼스 컨퍼런스(Game Developers Conference, GDC) 2024에 이어 발표된 이 광범위한 보고서는 장단기적으로 게임 산업에 영향을 미치는 새로운 트렌드와 중추적인 변화에 대한 귀중한 통찰력을 제공한다. 이는 모바일 게임의 미래를 크게 형성하고, 게임 생태계 내에서 학문적 연결을 심화하며, 투자 패턴을 재정의할 수 있는 무대를 마련한다.

2023년에 모바일 게임이 전 세계 시장에서 49%의 점유율을 차지한 시대에, 이번 ‘플레이 현황’ 에디션은 모바일 게임의 진화하는 지형을 조명한다. 이 보고서는 유럽의 새로운 플레이어 참여 전략에 대한 디지털 시장법(Digital Markets Act)을 포함하여 글로벌 규정 준수 및 규제의 발전을 탐색하여 모바일 게임 수익화 및 유통의 잠재적인 미래를 엿볼 수 있게 한다. 보고서는 크로스 플랫폼 플레이의 영향과 혁신적인 수익화 모델의 중요성에 대해 논의하고 개발자와 업계 이해관계자에게 실행 가능한 통찰력을 제공한다.

‘플레이 현황’은 게임 산업의 성장과 다각화에서 학계의 중요성을 강조한다. 교육 프로그램과 이니셔티브가 어떻게 인재를 개발하고 게임 커뮤니티 내에서 다양성과 포용성을 촉진하는지 탐구한다. 이 에디션은 게임 산업과 교육 기관 간의 공생 관계를 강조하고 학생과 업계에 큰 영향을 미치는 프로그램을 강조한다.

엑솔라의 최고 마케팅 및 성장 책임자인 버클리 이진스(Berkley Egenes)는 “우리가 ‘플레이 현황’의 최신판을 소개하면서 단순히 업계 통찰력을 공유하는 것이 아니라 모두를 위한 평등한 접근이라는 혁신적인 비전을 옹호하고 있습니다. 이 이니셔티브는 게임 산업 내 혁신과 성장에 대한 우리의 약속을 넘어섭니다. 회사 규모에 관계없이 모든 개발자가 창의성을 선보이고 전 세계 청중에게 다가갈 수 있는 기회를 가질 수 있도록 장벽을 허무는 것에 관한 것입니다. 우리가 집중하는 것은 창의적인 기회, 국제적 노출 및 고유한 프로젝트 개발을 촉진하는 플랫폼과 도구를 제공하여 모든 사람이 게임의 미래에 접근할 수 있도록 하는 것입니다. 우리는 전 세계의 모든 플레이어와 개발자들에게 지원함으로써 게임 환경이 커뮤니티만큼 다양하고 역동적이도록 하는 것을 목표로 합니다”라고 논평했다.

이 보고서는 자금 조달 동향, 인수 합병을 포함하여 게임 산업의 현재 투자 환경에 대한 심층 분석을 제공한다. 팬데믹으로 인한 호황의 정점에서 2024년의 보다 신중한 접근 방식에 이르기까지 투자 패턴의 변화를 간략하게 설명한다. ‘플레이 현황’은 업계의 재정적 측면을 탐색하기 위한 로드맵을 제공하여 전략적 투자 기회에 대한 통찰력을 제공하고 미래 트렌드를 예측한다.

압솔레우트 게임즈(Appsoleut Games)의 공동 설립자인 무쿨 오로라(Mukul Aurora), 구글의 모바일 게임 및 앱 리드의 CEO인 마리우시 갸시에프스키(Mariusz Gasiewski), 애니마 인터렉티브(Anima Interactive)의 창립자 겸 스튜디오 디렉터인 칼라 레예스(Karla Reyes) 등과 같은 업계 목소리의 전문가 논평을 싣고 있는, 엑솔라 보고서: 플레이 현황은 지금 무료로 다운로드할 수 있다. 사본을 확보하고 게임 산업에 대한 귀중한 통찰력을 얻으려면 엑솔라의 웹 사이트를 방문하면 된다: xsolla.pro/txr-spring24

엑솔라 소개

엑솔라는 산업을 위해 특별히 설계된 견실하고 강력한 도구 및 서비스 세트를 가진 글로벌 비디오 게임 커머스 회사다. 2005년 창립 이래 엑솔라는 수천의 게임 개발자와 모든 규모의 퍼블리셔들이 전 세계적으로 그리고 여러 플랫폼에 걸쳐 그들의 게임을 위해 자금을 지원하고, 마케팅을 하고, 출시하고, 수익을 창출할 수 있도록 도움을 제공해 왔다. 게임 커머스의 혁신적인 리더로서 엑솔라의 사명은 글로벌 유통, 마케팅 및 수익화의 본질적인 복잡성을 해결하여 당사의 파트너가 더 많은 지역에 도달하고 더 많은 수익을 창출하며 전 세계 게이머와 관계를 만들 수 있도록 돕는 것이다. 캘리포니아주 로스앤젤레스에 본사를 두고 베를린, 베이징, 광저우, 서울, 도쿄, 쿠알라룸푸르, 롤리 및 전 세계 도시에 사무소를 두고 있는 엑솔라는 밸브(Valve), 테이크-투(Take-Two), 크래프톤(KRAFTON), 넥스터스(Nexters), 넷이즈(NetEase), 플레이스튜디오(Playstudios), 플레이릭스(Playrix), 미호요(miHoYo) 등과 같은 주요 게임 타이틀을 지원한다.

추가 정보와 더 자세한 내용을 알려면, 다음을 방문하면 된다: xsolla.com

연락처
엑솔라(Xsolla Inc.)
엑솔라 글로벌 홍보 부문 이사
데릭 스템브리지(Derrick Stembridge)
d.stembridge@xsolla.com

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