- 엑솔라, 게임 및 게임 개발의 미래에 대한 분기별 인사이트 보고서인 2024년 봄 지표 및 향후 트렌드에 대한 예비 분석 발간 > 뉴스 - 스타트업 커뮤니티 씬디스
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主要なトレンドとしては、急速に成長しているモバイルゲーム分野、最近の規制の影響、ブロックチェーンとAIの統合、ゲーム業界全体における公平性と包容性への投資などが挙げられます。
グローバルなビデオゲームコマース企業であるXsolla(エクソラ)は本日、「Xsolla Report: The State of Play(エクソラレポート:プレイの現状)」の2024年春号を発行しました。Game Developers Conference(GDC)(ゲームデベロッパーズカンファレンス)2024に続いて発表されたこの包括的なレポートは、短期および長期的にゲーム業界に影響を与える新しいトレンドと重要な変化に関する貴重な洞察を提供します。これは、モバイルゲームの未来を大きく形作り、ゲームエコシステム内での学術的なつながりを深め、投資パターンを再定義する舞台を整えます。
2023年にモバイルゲームが世界市場で49%のシェアを獲得した時代において、今回の「プレイの現状」エディションは、モバイルゲームの進化する地勢図に焦点を当てています。このレポートは、デジタル市場法(Digital Markets Act)を含む、ヨーロッパにおける新規プレイヤーの参入戦略に関するものなど、グローバルなコンプライアンスと規制の進展を探り、モバイルゲームの収益化と流通の潜在的な未来を垣間見ることができます。レポートでは、クロスプラットフォームプレイの影響と革新的な収益化モデルの重要性について議論し、開発者と業界関係者に実行可能な洞察を提供します。
「プレイの現状」は、ゲーム業界の成長と多様化における学界の重要性を強調しています。教育プログラムとイニシアチブがどのように人材育成を行い、ゲームコミュニティにおける多様性と包容性を促進するかを探求します。このエディションは、ゲーム業界と教育機関との共生関係を強調し、学生と業界に大きな影響を与えるプログラムを強調しています。
Xsolla(エクソラ)の最高マーケティング・グロース責任者であるバークリー・イージネス(Berkley Egenes)は、「私たちが『プレイの現状』の最新版を発表するにあたり、単に業界の洞察を共有するだけでなく、すべての人にとって平等なアクセスという革新的なビジョンを擁護しています。このイニシアチブは、ゲーム業界における革新と成長に対する私たちのコミットメントを超えています。企業規模に関係なく、すべての開発者が創造性を発揮し、世界中のオーディエンスにリーチする機会を持つことができるよう、障壁を取り除くことに関しています。私たちが重視しているのは、創造的な機会、国際的な露出、そして独自のプロジェクト開発を促進するプラットフォームとツールを提供することで、すべての人がゲームの未来にアクセスできるようにすることです。私たちは、世界中のすべてのプレイヤーと開発者を支援することにより、ゲーム環境がコミュニティと同じくらい多様でダイナミックなものになることを目指しています」とコメントしました。
このレポートは、資金調達トレンド、買収合併を含む、ゲーム業界の現在の投資環境に関する詳細な分析を提供します。パンデミックによるブームのピークから、2024年のより慎重なアプローチに至るまで、投資パターンの変化を概説しています。「プレイの現状」は、戦略的な投資機会に関する洞察を提供し、将来のトレンドを予測することで、業界の財務面を探求するためのロードマップを提供します。
Appsoleut Games(アップソリュートゲームズ)の共同設立者であるムクール・オーロラ(Mukul Aurora)、Google(グーグル)のモバイルゲームおよびアプリリードのCEOであるマリウシュ・ガシェフスキ(Mariusz Gasiewski)、Anima Interactive(アニマインタラクティブ)の創設者兼スタジオディレクターであるカルラ・レジェス(Karla Reyes)など、業界の声である専門家のコメントを掲載した「Xsolla Report: The State of Play(エクソラレポート:プレイの現状)」は、現在無料でダウンロードできます。コピーを入手し、ゲーム業界に関する貴重な洞察を得るには、Xsolla(エクソラ)のウェブサイトにアクセスしてください:xsolla.pro/txr-spring24
Xsolla(エクソラ)について
Xsolla(エクソラ)は、業界向けに特別に設計された堅牢で強力なツールとサービスのセットを備えた、グローバルなビデオゲームコマース会社です。2005年の設立以来、Xsolla(エクソラ)は、あらゆる規模の何千ものゲーム開発者とパブリッシャーが、世界中で、そして複数のプラットフォームにわたって、彼らのゲームのために資金調達、マーケティング、リリース、収益化を行うことができるよう支援してきました。ゲームコマースの革新的なリーダーとして、Xsolla(エクソラ)の使命は、グローバルな流通、マーケティング、収益化の本質的な複雑さを解決することであり、当社のパートナーがより多くの地域にリーチし、より多くの収益を生み出し、世界中のゲーマーとの関係を構築できるようにすることです。カリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置き、ベルリン、北京、広州、ソウル、東京、クアラルンプール、ローリー、そして世界中の都市にオフィスを構えるXsolla(エクソラ)は、Valve(バルブ)、Take-Two(テイクツー)、KRAFTON(クラフトン)、Nexters(ネクスターズ)、NetEase(ネットイース)、Playstudios(プレイスタジオ)、Playrix(プレイリックス)、miHoYo(ミホヨ)など、主要なゲームタイトルをサポートしています。
追加情報と詳細については、以下をご覧ください:xsolla.com
連絡先
Xsolla Inc.(エクソラ株式会社)
Xsollaグローバル広報担当ディレクター
デリック・ステムブリッジ(Derrick Stembridge)
d.stembridge@xsolla.com
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