Roblox e KATOM hanno collaborato per pubblicare una guida sull'educazione alla cittadinanza digitale per studenti, genitori e insegnanti.
La guida utilizza esempi di diverse situazioni che possono verificarsi durante l'utilizzo della piattaforma Roblox, sottolineando l'importanza di sviluppare una coscienza digitale per la creazione di un ambiente digitale sicuro e positivo.
In particolare, la guida tiene conto delle relazioni, dell'apprendimento, del gioco e delle attività creative che i giovani sviluppano su Roblox, evidenziando l'importanza del supporto educativo e dell'autoanalisi
Roblox e KATOM collaborano per lanciare una nuova guida che promuove una sana vita online per studenti, genitori e insegnanti
Roblox, una piattaforma immersiva per la creazione e l'apprendimento, e la Korean Association of Teachers for Media Literacy (KATOM) hanno annunciato la pubblicazione di una guida per studenti, genitori e insegnanti, sviluppata in collaborazione per promuovere la consapevolezza digitale tra le diverse generazioni. La versione completa della guida, pubblicata il 12, è disponibile sul sito web di KATOM.
La guida Roblox, sviluppata sulla base di una ricerca qualitativa condotta su circa 60 studenti di 9 scuole elementari, medie e superiori e interviste a genitori e insegnanti, è stata creata per educare la generazione dei nativi digitali, che attribuiscono grande importanza alle attività sociali nel mondo virtuale, insieme ai genitori e agli insegnanti che li circondano. Attraverso l'esempio della piattaforma Roblox, uno spazio in cui le persone interagiscono online, la guida delinea le conoscenze essenziali relative alla 'consapevolezza digitale', i valori e le norme che tutti e tre i soggetti devono rispettare per creare uno spazio digitale più sicuro, positivo e inclusivo.
I contenuti principali includono, sulla base della definizione di consapevolezza digitale, △i diritti e le responsabilità degli utenti su Roblox, △le funzionalità e le strategie per utilizzare e creare contenuti sulla piattaforma in modo sicuro, △l'auto-riflessione sulle attività svolte nel mondo digitale, incluso Roblox. Inoltre, la guida include un elenco di controllo che consente agli studenti di esaminare le proprie attività su Roblox insieme ai genitori e agli insegnanti. L'obiettivo di questa guida è contribuire a indirizzare positivamente la vita dei bambini all'interno delle piattaforme di community online come Roblox, fornendo loro le competenze per esplorare il mondo online con maggiore sicurezza e fiducia.
Secondo la ricerca qualitativa condotta da KATOM, i bambini e gli adolescenti di oggi sperimentano una varietà di attività sociali su Roblox. Ad esempio, Roblox consente di sviluppare relazioni interpersonali di vario tipo, imparare, giocare e creare giochi, oggetti e esperienze virtuali personalizzate. Durante questo processo, i partecipanti allo studio hanno riferito di aver avuto bisogno del supporto educativo di insegnanti o genitori in alcuni momenti. Ciò dimostra che, per i bambini e gli adolescenti, il mondo digitale, incluso Roblox, rappresenta un'estensione del mondo reale e uno spazio in cui è necessario apprendere e ricevere aiuto. La ricerca sottolinea l'importanza e la necessità di un'educazione preventiva alla cittadinanza digitale per le giovani generazioni, tenendo conto di queste caratteristiche.
Tami Bhaumik, vicepresidente di Roblox per la cittadinanza e le partnership, ha affermato: "Roblox collabora con numerose aziende e organizzazioni leader a livello nazionale e internazionale per promuovere campagne di consapevolezza digitale al fine di creare un ambiente di community sano e sicuro." "Ci auguriamo che questa guida possa contribuire a rafforzare le competenze di cittadinanza digitale degli utenti online coreani", ha aggiunto.
Il presidente della Korean Association of Teachers for Media Literacy (KATOM), Yu-Shin Park, ha espresso la propria opinione: "La guida che abbiamo sviluppato con Roblox, invece di imporre limitazioni indiscriminate all'ambiente digitale, è stata creata sulla base di una profonda comprensione degli adolescenti, dei genitori e degli insegnanti, con l'obiettivo di aiutare tutti i soggetti coinvolti a sviluppare sane abitudini di utilizzo del digitale e a comprendere le regole." "Ci auguriamo che questa guida possa fungere da ponte tra la generazione dei nativi digitali e la generazione adulta di oggi", ha concluso.
La guida Roblox per studenti, genitori e insegnanti è disponibile sul sito web di KATOM. Sulla base dei materiali della guida, sono previsti anche corsi di formazione per gli insegnanti.
Sito web: https://www.roblox.com/
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