- 팜피, 세계 최대 에듀테크 컨퍼런스 ‘ASU+GSV AIR SHOW’에서 ‘AI교육혁명 여성 기업’ 선정 > 뉴스 - 스타트업 커뮤니티 씬디스
- 국내 스타트업 중 유일하게 3년 연속 ASU+GSV 컨퍼런스에 스폰서로 참가6월 용인공유학교 환경캠프 운영 및 미국 에듀테크 동향 발표 예정 팜…, 스타트업에 종사하시는 여러분들의 놀이터 씬디스는 스타트업 커뮤니티 입니다.
L'unica startup sudcoreana a partecipare come sponsor alla conferenza ASU+GSV per tre anni consecutivi
A giugno è prevista la gestione dell'Environmental Camp della Yong In Sharing School e la presentazione delle tendenze dell'EdTech americana
Famppy ha annunciato di essere stata selezionata come "Azienda femminile di rivoluzione dell'istruzione AI" partecipando all'ASU+GSV AIR SHOW (ASU+GSV), la più grande conferenza sull'EdTech al mondo, tenutasi a San Diego, negli Stati Uniti, dal 13 al 15 aprile, con la piattaforma APOC (Apok), una piattaforma di contenuti interattivi XR (realtà estesa) dotata di un motore AI e un motore XR sviluppati internamente.
A questo "ASU+GSV AIR SHOW" hanno partecipato oltre 15.000 educatori, imprenditori e investitori. Famppy, una delle poche aziende AI con sede in Corea, ha preso parte allo show ed è salita sul palco del palcoscenico per presentare una demo di APOC agli educatori presenti, con il tema "Comunicazione visiva più intelligente e semplice attraverso l'intelligenza artificiale".
APOC è una piattaforma di contenuti interattivi XR di prossima generazione dotata di un motore AI e un motore XR sviluppati internamente da Famppy, che consente a chiunque, anche senza conoscenze di progettazione o sviluppo, di creare e distribuire i propri contenuti interattivi. Gli educatori che hanno sperimentato vari esempi di contenuti e funzionalità utilizzando la piattaforma APOC e gli strumenti di creazione sono rimasti colpiti dalla possibilità di progettare curriculum personalizzati in base all'ambiente di apprendimento degli studenti, e diverse istituzioni educative americane hanno mostrato interesse nell'adozione del servizio APOC.
Anche i dirigenti di ASU+GSV hanno apprezzato la partecipazione di Famppy come sponsor per tre anni consecutivi e hanno partecipato e incoraggiato l'evento del filtro AR svolto presso lo stand.
In precedenza, Apok ha avuto successo nell'aumentare il coinvolgimento, la concentrazione e l'apprendimento autonomo degli studenti utilizzando contenuti educativi creati tramite APOC, come giochi a quiz in tempo reale, creazione di filtri AR e attività creative appropriate per le lezioni, in un campo di ingegno e invenzione (di seguito, Young Genius Camp) tenutosi presso la Dankook University di Yong-in a gennaio, con 150 studenti delle scuole elementari e medie. È anche previsto che a giugno si terrà l'Environmental Camp della Yong In Sharing School utilizzando APOC.
ASU+GSV, a cui Famppy ha partecipato come unico sponsor per tre anni consecutivi tra le startup sudcoreane, è la più grande conferenza sull'EdTech al mondo co-ospitata dall'Arizona State University e da Global Startup Ventures, dove i leader educativi globali si riuniscono per discutere del futuro dell'istruzione. Dal suo inizio nel 2010, al vertice ASU+GSV hanno partecipato come relatori ex presidenti degli Stati Uniti, segretari dell'istruzione e leader globali di vari settori, e quest'anno è stato aggiunto uno spettacolo aereo speciale per le aziende AI nell'ambito dell'EdTech.
Introduzione di APOC
'(A) chiunque, in modo semplice e veloce, (pok) ampia creazione e condivisione di contenuti XR integrati.' APOC è un leader nella piattaforma di contenuti interattivi XR che consente anche ai non professionisti di creare e collaborare facilmente a contenuti di integrazione diversi come 3D, AR e VR, oltre ai contenuti digitali basati su 2D, nonché una piattaforma che consente la facile distribuzione e condivisione dei contenuti creati. La sua tecnologia è stata riconosciuta in mostre internazionali come CES, VIVA TECH e GITEX Global, ricevendo richieste da vari settori e VC.
Introduzione di Famppy
Famppy è un'azienda IT/contenuti con la missione di "fornire ai clienti una nuova esperienza che colleghi il mondo reale e quello digitale", e ha svolto vari progetti di contenuti. Sulla base del database dei contenuti, abbiamo sviluppato una tecnologia proprietaria chiamata XR Engine per sviluppare uno strumento di creazione di contenuti no-code basato sul Web in grado di creare contenuti 3D/AR/VR oltre ai contenuti digitali 2D e una piattaforma per condividere e monetizzare i contenuti XR. La tecnologia AI è stata integrata nella piattaforma per consentire anche ai non professionisti di creare e distribuire contenuti in modo semplice e veloce. Famppy è composta da un gruppo di ingegneri XR e designer interni di livello superiore in Corea, specializzati in XR e metaverso.
Sito Web di APOC: http://www.apoc.day
Sito web: http://www.famppy.com
Informazioni di contatto
Famppy
Team generale
Amministratore delegato Andaemi
02-6959-7071
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