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Pampy, selezionata come "azienda femminile di rivoluzione dell'istruzione AI" alla conferenza EdTech più grande del mondo "ASU+GSV AIR SHOW"
- Lingua di scrittura: Coreana
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- Paese di riferimento: Tutti i paesi
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Testo riassunto dall'intelligenza artificiale durumis
- Pampy è stata selezionata come "azienda femminile di rivoluzione dell'istruzione AI" alla conferenza ASU+GSV, tenutasi nell'aprile 2024, con la sua piattaforma di contenuti interattivi XR "APOC" dotata di motori AI e XR sviluppati internamente.
- APOC è una piattaforma che consente a chiunque, anche senza conoscenze di progettazione o sviluppo, di creare e distribuire facilmente contenuti interattivi, attirando l'attenzione degli istituti di istruzione statunitensi.
- Pampy è sponsor di ASU+GSV per il terzo anno consecutivo e a giugno organizzerà un campo ambientale presso la 용인공유학교 utilizzando APOC.
L'unica startup coreana a partecipare come sponsor all'ASU+GSV Conference per tre anni consecutivi
Prevista la gestione del campo ambientale della 용인공유학교 a giugno e la presentazione delle tendenze dell'edutech americana
Famppy ha annunciato che ha partecipato all'ASU+GSV AIR SHOW, il più grande evento di edutech al mondo, che si è tenuto a San Diego, California, dal 13 al 15 aprile, con la sua piattaforma di contenuti interattivi XR "APOC" (Apok) dotata di un motore AI e un motore XR sviluppati internamente. È stata selezionata come "AI Educational Revolution Woman Company".
L'ASU+GSV AIR SHOW ha visto la partecipazione di oltre 15.000 educatori, imprenditori e investitori. Famppy, una delle poche aziende coreane di intelligenza artificiale a partecipare, è salita sul palcoscenico per la vetrina e ha presentato una dimostrazione di APOC, incentrata sul tema "Comunicazione visiva più intelligente e più facile attraverso l'intelligenza artificiale", per gli educatori presenti.
APOC è una piattaforma di contenuti interattivi XR di nuova generazione dotata di motori AI e XR sviluppati internamente da Famppy, che consente a chiunque di creare e distribuire contenuti interattivi personalizzati senza competenze di progettazione o sviluppo. Gli educatori, che hanno sperimentato una varietà di casi d'uso e funzionalità di contenuti utilizzando la piattaforma APOC e gli strumenti di creazione, sono rimasti colpiti dalla possibilità di progettare programmi di studio personalizzati in base all'ambiente di apprendimento degli studenti. Diversi istituti di istruzione negli Stati Uniti hanno mostrato interesse nell'adottare il servizio APOC.
Anche la direzione dell'ASU+GSV ha elogiato la partecipazione di Famppy come sponsor per tre anni consecutivi, partecipando all'evento di filtro AR organizzato presso lo stand e incoraggiandolo.
In precedenza, Apok ha avuto successo nell'aumentare l'impegno, la concentrazione e l'apprendimento autonomo degli studenti utilizzando contenuti educativi creati tramite APOC durante il campo estivo per bambini prodigio e inventori (di seguito denominato Young Genius Camp) presso la Dankook University di Yongin City a gennaio, con la partecipazione di oltre 150 studenti delle scuole elementari e medie. È previsto un campo ambientale 용인공유학교 utilizzando APOC a giugno.
L'ASU+GSV, a cui Famppy partecipa come sponsor per tre anni consecutivi, è il più grande evento di edutech al mondo, co-organizzato dalla Arizona State University e da Global Startup Ventures, dove i leader educativi di tutto il mondo si incontrano per discutere del futuro dell'istruzione. L'ASU+GSV Summit, che si tiene dal 2010, ha visto la partecipazione di ex presidenti degli Stati Uniti, segretari dell'istruzione e leader globali di vari settori come relatori. Quest'anno, è stato aggiunto un AIR Show dedicato specificamente alle aziende di intelligenza artificiale nel settore dell'edutech.
Introduzione a APOC
"(A) chiunque, in modo semplice e rapido, (P) ampio, dalla creazione di contenuti XR integrati alla condivisione". APOC è il pioniere delle piattaforme di contenuti interattivi XR, che consentono anche ai non esperti di creare e collaborare facilmente su contenuti di tipo composito come 3D, AR e VR, superando i contenuti digitali basati su 2D, e una piattaforma che consente di distribuire e condividere facilmente i contenuti creati. La sua tecnologia è stata riconosciuta nelle mostre globali all'estero come CES, VIVA TECH e GITEX Global, ricevendo richieste da vari settori e VC.
Introduzione a Famppy
Famppy è un'azienda IT/contenuti che ha svolto una varietà di progetti di contenuti con la missione di "fornire ai propri clienti nuove esperienze che collegano la realtà e il digitale". Sulla base del database di contenuti, ha sviluppato una tecnologia propria chiamata XR Engine, che ha sviluppato uno strumento di creazione di contenuti senza codice basato sul Web che consente di creare contenuti 3D/AR/VR in combinazione con i contenuti digitali 2D e una piattaforma per condividere e monetizzare i contenuti XR, e ha anche implementato la tecnologia AI nella piattaforma, consentendo anche ai non esperti di creare e distribuire contenuti in modo semplice e rapido. Famppy è composta da un gruppo di ingegneri XR e designer interni di primo livello in Corea, specializzati in XR e metaverso.
Sito Web APOC: http://www.apoc.day
Sito Web: http://www.famppy.com
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