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Exola, Indicatori Primavera 2024: Rapporto trimestrale con approfondimenti sul futuro dei giochi e dello sviluppo di giochi

Creato: 2024-05-16

Creato: 2024-05-16 14:13

Le principali tendenze includono la rapida crescita del settore dei giochi per dispositivi mobili, l'impatto delle recenti normative, l'integrazione di blockchain e intelligenza artificiale e gli investimenti nell'equità e nell'inclusione nell'intero settore dei giochi.

Xsolla, azienda globale di commercio di videogiochi, ha pubblicato oggi il numero primaverile 2024 del suo rapporto "Xsolla Report: The State of Play". Pubblicato in seguito alla Game Developers Conference (GDC) 2024, questo ampio rapporto offre preziose informazioni sulle nuove tendenze e sui cambiamenti fondamentali che stanno influenzando il settore dei giochi a breve e lungo termine. Ciò crea il palcoscenico per plasmare in modo significativo il futuro dei giochi per dispositivi mobili, approfondire le connessioni accademiche all'interno dell'ecosistema dei giochi e ridefinire gli schemi di investimento.

In un'epoca in cui i giochi per dispositivi mobili hanno rappresentato il 49% della quota di mercato globale nel 2023, questa edizione di "The State of Play" mette in luce il panorama in evoluzione dei giochi per dispositivi mobili. Il rapporto esplora l'evoluzione della conformità e della regolamentazione globale, incluso il Digital Markets Act (DMA) (Atto sui mercati digitali) in relazione alle nuove strategie di coinvolgimento dei giocatori in Europa, offrendo uno sguardo al potenziale futuro della monetizzazione e della distribuzione dei giochi per dispositivi mobili. Il rapporto discute l'impatto del gioco multipiattaforma e l'importanza di modelli di monetizzazione innovativi, fornendo informazioni attuabili per sviluppatori e stakeholder del settore.

"The State of Play" sottolinea l'importanza del mondo accademico nella crescita e nella diversificazione del settore dei giochi. Esplora come i programmi e le iniziative educative sviluppano talenti e promuovono la diversità e l'inclusione all'interno della community dei giochi. Questa edizione evidenzia la relazione simbiotica tra l'industria dei giochi e le istituzioni educative, mettendo in luce i programmi che hanno un impatto significativo sugli studenti e sul settore.

Berkley Egenes, Chief Marketing and Growth Officer di Xsolla, ha commentato: "Mentre presentiamo l'ultima edizione di "The State of Play", non ci limitiamo a condividere informazioni sul settore, ma difendiamo una visione innovativa di un accesso equo per tutti. Questa iniziativa va oltre il nostro impegno per l'innovazione e la crescita nel settore dei giochi. Si tratta di abbattere le barriere per consentire a tutti gli sviluppatori, indipendentemente dalle dimensioni della loro azienda, di esprimere la propria creatività e raggiungere un pubblico globale. Ci concentriamo sulla fornitura di piattaforme e strumenti che promuovono opportunità creative, visibilità internazionale e sviluppo di progetti unici, rendendo il futuro dei giochi accessibile a tutti. Il nostro obiettivo è rendere l'ambiente di gioco diversificato e dinamico quanto la sua community, supportando giocatori e sviluppatori in tutto il mondo."

Il rapporto offre un'analisi approfondita dell'attuale panorama degli investimenti nel settore dei giochi, inclusi i trend di finanziamento e le fusioni e acquisizioni. Illustra l'evoluzione degli schemi di investimento, dal picco di boom post-pandemia a un approccio più cauto nel 2024. "The State of Play" fornisce una tabella di marcia per esplorare gli aspetti finanziari del settore, offrendo informazioni sulle opportunità di investimento strategico e prevedendo tendenze future.

Il rapporto Xsolla: The State of Play, che include commenti di esperti da voci del settore come Mukul Aurora, co-fondatore di Appsoleut Games, Mariusz Gasiewski, CEO di Google Mobile Games & Apps Lead e Karla Reyes, fondatrice e direttore dello studio di Anima Interactive, è ora disponibile per il download gratuito. Visita il sito Web di Xsolla per ottenere una copia e ottenere preziose informazioni sul settore dei giochi: xsolla.pro/txr-spring24

Informazioni su Xsolla

Xsolla è un'azienda globale di commercio di videogiochi con un set di strumenti e servizi solidi e potenti, progettati specificamente per il settore. Dalla sua fondazione nel 2005, Xsolla ha aiutato migliaia di sviluppatori di giochi e publisher di tutte le dimensioni a finanziare, commercializzare, lanciare e monetizzare i propri giochi in tutto il mondo e su più piattaforme. In qualità di leader innovativo nel commercio di giochi, la missione di Xsolla è risolvere la complessità intrinseca della distribuzione, del marketing e della monetizzazione globale, aiutando i nostri partner a raggiungere più regioni, generare più entrate e costruire relazioni con i giocatori di tutto il mondo. Con sede a Los Angeles, California, e uffici a Berlino, Pechino, Guangzhou, Seul, Tokyo, Kuala Lumpur, Raleigh e in altre città del mondo, Xsolla supporta titoli di gioco di primo piano come Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo e molti altri.

Per ulteriori informazioni e approfondimenti, visitare: xsolla.com

Contatti
Xsolla (Xsolla Inc.)
Direttore delle Relazioni Pubbliche Globali di Xsolla
Derrick Stembridge
d.stembridge@xsolla.com

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