스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

KESSIA, Menggelar Kompetisi Embedded SW ke-22

  • Bahasa Penulisan: Bahasa Korea
  • Negara Standar: Semua Negaracountry-flag
  • TI

Dibuat: 2024-05-07

Dibuat: 2024-05-07 14:14

LG Electronics, Hyundai Motor Company, PopcornSAR, dan AWS Bergabung dalam ‘Kompetisi Perangkat Lunak Terbenam’ yang Dibuka pada 2 Mei

Kompetisi Perangkat Lunak Terbenam ke-22 yang diselenggarakan oleh Kementerian Perdagangan, Industri, dan Energi dan diselenggarakan oleh Asosiasi Industri Perangkat Lunak dan Sistem Terbenam (KESSIA) telah memasuki babak panjang selama 7 bulan, dimulai dengan pengumuman kompetisi pada 2 Mei.

Kompetisi Perangkat Lunak Terbenam ini, yang disponsori oleh LG Electronics, Hyundai Motor Company, PopcornSAR, AWS, Hanwha Vision, MDS Tech, dan Supertrack, akan berlangsung dalam 9 kategori. Terutama, penambahan 2 kategori lomba baru, yaitu balap mobil otonom dan humaniod terkendali, diharapkan dapat memberikan hiburan yang beragam bagi penonton dan memperluas jangkauan perangkat lunak terbenam.

Kategori pameran terdiri dari △Kategori Bebas △webOS △Otomotif/Mobilitas △Proyek Akademik-Industri △Pahlawan Pembuat △Startup Remaja. Sedangkan kategori lomba meliputi △Humanoid Cerdas △Humanoid Terkendali △Balap Mobil Otonom.

Kategori webOS yang disponsori oleh LG Electronics akan memberikan dukungan peralatan dan pelatihan dukungan teknis. Kategori Otomotif/Mobilitas yang disponsori oleh Hyundai Motor Company, seperti tahun lalu, akan memberikan dukungan biaya pembelian peralatan senilai 2 juta won. Pemenang Terbaik, Juara, dan Harapan di setiap kategori akan menerima penghargaan, masing-masing berupa Penghargaan CTO LG Electronics dan Penghargaan Presiden Hyundai Motor Company.

Kategori Balap Mobil Otonom yang baru didirikan disponsori oleh PopcornSAR, dan dengan partisipasi AWS, lomba AWS DeepRacer menggunakan solusi Adaptive AUTOSAR akan diadakan. Khususnya, tim yang lolos ke babak final di kategori ini akan mendapatkan pelatihan AUTOSAR gratis senilai 3,5 juta won per orang, yang diharapkan dapat sangat membantu mahasiswa dan calon pekerja yang ingin bekerja di industri terkait.

Hanwha Vision berpartisipasi sebagai perusahaan sponsor di kategori Kategori Bebas dan akan memilih 1 tim terbaik untuk diberikan Penghargaan Teknologi Masa Depan Hanwha Vision.

Kategori Junior dibagi menjadi ‘Pahlawan Pembuat (SD/SMP)’ dan ‘Startup Remaja (SMP/SMA)’ dan akan dinilai secara terpisah. Di antara mereka, 1 tim akan dipilih sebagai pemenang utama, dan 1 tim akan dipilih untuk Juara Terbaik, Juara, dan Harapan di setiap kategori. Secara khusus, untuk Pahlawan Pembuat, Supertrack akan memberikan ‘mBot2’ sebagai hadiah untuk tim yang menang, kecuali tim yang mendapatkan penghargaan Honorable Mention.

Kategori Humanoid Cerdas akan mengadakan lomba golf humanoid berkaki dua, dan tahun ini, kategori Humanoid Terkendali akan dibuka untuk pertama kalinya untuk mendorong partisipasi siswa SD, SMP, dan SMA, serta bertujuan untuk meningkatkan minat mereka dalam mengoperasikan robot.

Selain itu, kategori Proyek Akademik-Industri, yang memilih proyek-proyek unggulan dari proyek yang dilakukan oleh siswa yang berpartisipasi dalam ‘Program Pengembangan Tenaga Ahli Sistem Terbenam Berbasis Fusi Industri Baru’*, bersama dengan perusahaan konsorsium, dijadwalkan akan diadakan presentasi dan pameran pada bulan November.

  • Program pengembangan tenaga ahli perangkat lunak terbenam tingkat master atau lebih tinggi yang berfokus pada praktik, terkait dengan perusahaan yang terhubung dengan bidang industri utama (sistem informasi cerdas, mobilitas cerdas, dan kedirgantaraan generasi mendatang) (2021~2026)

Choi Jin-hyeok, kepala tim KESSIA, mengatakan, “Dengan perluasan sponsor baru dan penambahan kategori baru, kami dapat mengadakan kompetisi perangkat lunak terbenam yang mencakup berbagai bidang dan topik, sehingga kami berharap banyak talenta pengembangan yang berbakat akan berpartisipasi. Melalui kompetisi ini, kami akan berupaya keras untuk memberikan kesempatan bagi semua peserta, termasuk siswa SD, SMP, dan SMA, untuk merasakan kesenangan dalam mengembangkan perangkat lunak terbenam dan meningkatkan kemampuan mereka dalam memecahkan masalah secara kreatif.”

Pendaftaran untuk kategori webOS, Otomotif/Mobilitas, Pahlawan Pembuat, Humanoid Cerdas, dan Balap Mobil Otonom yang menerima dukungan peralatan akan ditutup pada tanggal 7 Juni (Jumat), dan pendaftaran dokumen untuk kategori Kategori Bebas, Startup Remaja, dan Humanoid Terkendali akan berlangsung hingga tanggal 5 September (Kamis). Kategori Proyek Akademik-Industri akan berlangsung secara terpisah.

Tim yang lolos ke babak final di kategori webOS, Otomotif/Mobilitas, Pahlawan Pembuat, Humanoid Cerdas, dan Balap Mobil Otonom yang menerima dukungan peralatan harus mengikuti pelatihan dukungan teknis yang akan diadakan setelah proses seleksi babak penyisihan.

Setelah proses seleksi babak penyisihan, tim yang lolos ke babak final di setiap kategori akan mengikuti presentasi dan penilaian lomba pada bulan November, dan tim yang memenangkan penghargaan akan memamerkan karya mereka dan menghadiri upacara penghargaan di ‘Pameran R&D Teknologi Industri Korea 2024’ pada bulan November.

Dalam Kompetisi Perangkat Lunak Terbenam ke-22, Penghargaan Menteri Perdagangan, Industri, dan Energi akan diberikan kepada pemenang utama kategori umum, kategori junior, dan pemenang terbaik kategori Kategori Bebas dan Proyek Akademik-Industri. Selain itu, Penghargaan Rektor Universitas Sejong, yaitu Penghargaan Kreativitas, akan diberikan sebagai penghargaan khusus, dan total 64 tim akan menerima penghargaan dengan total hadiah sebesar 42,7 juta won.

Informasi lebih lanjut tentang setiap kategori, termasuk detail dan jadwal, dapat ditemukan di situs web resmi kompetisi (www.eswcontest.or.kr/main.php).

Pengenalan Asosiasi Industri Perangkat Lunak dan Sistem Terbenam

Asosiasi Industri Perangkat Lunak dan Sistem Terbenam (KESSIA) memberikan lingkungan bisnis terbaik bagi anggota untuk mencapai hasil terbaik dalam menghadapi era revolusi industri 4.0. Untuk mendorong perkembangan industri perangkat lunak dan sistem terbenam di Korea, asosiasi melakukan berbagai kegiatan, seperti △survei dan penelitian industri terbenam dan pengajuan kebijakan △penyediaan informasi untuk pembentukan dasar industri △peningkatan citra perusahaan dan penguatan jaringan kerja sama △standardisasi teknologi perangkat lunak terbenam, transfer teknologi △pengembangan dan dukungan perekrutan tenaga ahli perangkat lunak terbenam △dukungan untuk mendorong standardisasi domestik dan internasional dan ekspansi ke luar negeri.

Situs web: http://kessia.kr

Kontak
Asosiasi Industri Perangkat Lunak dan Sistem Terbenam
Peneliti Cho Yoon-jin
02-2046-1435

Komentar0