Roblox et KATOM ont collaboré pour publier un guide sur la citoyenneté numérique destiné aux élèves, aux parents et aux enseignants.
Le guide utilise des exemples de situations susceptibles de se produire lors de l'utilisation de la plateforme Roblox pour souligner l'importance du développement de la citoyenneté numérique afin de créer un environnement numérique sûr et positif.
Il met notamment l'accent sur l'importance du soutien éducatif et de l'introspection, en tenant compte des relations, des apprentissages, des jeux et des activités créatives que les jeunes nouent sur Roblox.
Roblox et KATOM s'associent pour lancer un nouveau guide visant à promouvoir une vie en ligne saine pour les élèves, les parents et les enseignants
Roblox, une plateforme immersive dédiée à la création et à l'apprentissage, et l'Association nationale des enseignants en littératie médiatique (KATOM) ont annoncé la publication d'un guide destiné aux élèves, aux parents et aux enseignants afin de promouvoir la sensibilisation à la citoyenneté numérique dans toutes les générations. Le guide complet, publié le 12, est disponible sur le site Web de KATOM.
Développé à partir d'une étude qualitative menée auprès d'environ 60 élèves de 9 écoles primaires, secondaires et supérieures, ainsi que d'entretiens avec des parents et des enseignants, le guide Roblox vise à éduquer la génération des natifs du numérique qui privilégie les interactions sociales dans le monde virtuel, ainsi que leurs parents et enseignants. En prenant l'exemple de la plateforme Roblox, un espace d'interaction en ligne, le guide explique les notions de base de la « citoyenneté numérique », qui représentent les valeurs et les normes que les trois parties prenantes doivent respecter pour créer un espace numérique plus sûr, positif et inclusif.
Les principaux sujets abordés sont, sur la base de la définition de la citoyenneté numérique, et adaptés à chaque partie prenante : △les droits et responsabilités des utilisateurs sur Roblox, △les fonctionnalités et solutions de la plateforme pour une utilisation et une création sûres de l'expérience Roblox, △la réflexion personnelle sur les activités menées dans le monde numérique, y compris Roblox. En outre, le guide inclut une liste de contrôle permettant aux parents et aux enseignants d'examiner la vie de leurs enfants sur Roblox. Ce guide vise à aider les enfants à évoluer dans une direction positive au sein des plateformes de communauté en ligne comme Roblox, et à les doter des compétences nécessaires pour explorer le monde en ligne avec davantage de confiance et de sécurité.
Selon l'étude qualitative menée par KATOM, les enfants et les adolescents d'aujourd'hui vivent une variété d'expériences sociales sur Roblox. Par exemple, Roblox permet d'établir différents types de relations, d'apprendre, de jouer et de créer ses propres jeux, objets et expériences virtuelles. Au cours de ce processus, les participants à l'étude ont indiqué avoir eu besoin du soutien pédagogique des enseignants ou des parents à certains moments. Cela démontre que, pour les enfants et les adolescents, le monde numérique, notamment Roblox, est une extension du monde réel, un espace où l'apprentissage et l'aide sont nécessaires. L'étude souligne l'importance et la nécessité d'une éducation à la citoyenneté numérique préventive pour les enfants et les adolescents, en tenant compte de ces caractéristiques.
Tami Bhaumik, vice-présidente de la citoyenneté et des partenariats chez Roblox, a déclaré : « Roblox collabore avec de nombreuses entreprises et organisations leaders, tant au niveau national qu'international, afin de mener des campagnes de sensibilisation à la citoyenneté numérique et de créer un environnement communautaire sain et sécurisé. » Elle a ajouté : « Nous espérons que ce guide constituera un tremplin pour renforcer les compétences en matière de citoyenneté numérique des utilisateurs en ligne en Corée du Sud. »
Park Yu-shin, président de l'Association nationale des enseignants en littératie médiatique (KATOM), a également déclaré : « Le guide que nous avons créé avec Roblox a été conçu non pas pour imposer des restrictions aveugles dans l'environnement numérique, mais pour aider toutes les parties prenantes à développer de bonnes habitudes d'utilisation du numérique et à comprendre les règles, en se basant sur une compréhension approfondie des adolescents, des parents et des enseignants. » Il a ajouté : « Nous espérons que ce guide servira de pont entre la génération actuelle des natifs du numérique et les générations précédentes. »
Par ailleurs, les guides Roblox pour les élèves, les parents et les enseignants sont disponibles sur le site Web de KATOM, et des formations pour les enseignants seront organisées sur la base de ces documents.
Site Web : https://www.roblox.com/
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