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Pampy, sélectionnée comme "Entreprise féminine révolutionnant l'éducation par l'IA" lors du "ASU+GSV AIR SHOW", la plus grande conférence mondiale sur l'éducation
- Langue de rédaction : Coréen
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- Pampy a été sélectionnée comme "Entreprise féminine révolutionnant l'éducation par l'IA" lors de la conférence ASU+GSV qui s'est tenue en avril 2024, avec sa plateforme de contenu interactif XR "APOC" qui intègre ses propres moteurs d'IA et de XR.
- APOC est une plateforme qui permet à quiconque, même sans connaissances en design ou en développement, de créer et de diffuser facilement du contenu interactif, suscitant l'intérêt des établissements éducatifs américains.
- Pampy a participé à ASU+GSV en tant que sponsor pour la troisième année consécutive et prévoit d'utiliser APOC pour un camp environnemental à l'école partagée de Yong-In en juin.
La seule startup coréenne à participer en tant que sponsor à la conférence ASU+GSV pendant trois années consécutives
Opération d'un camp environnemental à l'école partagée de Yongin en juin et présentation des tendances de l'éducation technologique américaine prévues
Famppy a annoncé que sa plateforme de contenu interactif XR "APOC" (Apok), équipée de son propre moteur d'IA et de moteur XR (réalité étendue), a participé à "ASU+GSV AIR SHOW" (ASU+GSV), la plus grande conférence d'éducation technologique au monde, qui s'est tenue à San Diego, aux États-Unis, du 13 au 15 avril. et a été sélectionnée comme "Entreprise féminine révolutionnaire de l'éducation à l'IA".
Plus de 15 000 éducateurs, entrepreneurs et investisseurs ont participé à cette "ASU+GSV AIR SHOW". Famppy a participé en tant qu'une des rares entreprises coréennes basées sur l'IA et a présenté APOC lors d'un discours sur scène, démontrant "une communication visuelle plus intelligente et plus facile grâce à l'IA" aux éducateurs présents.
APOC est une plateforme de contenu interactif XR de nouvelle génération équipée de moteurs d'IA et XR développés en interne par Famppy, qui permet à n'importe qui de créer et de diffuser son propre contenu interactif, même sans connaissances en design ou en développement. Les éducateurs qui ont expérimenté divers cas d'utilisation de contenu et fonctionnalités en utilisant la plateforme APOC et les outils d'édition ont été profondément impressionnés par la possibilité de concevoir des programmes adaptés à l'environnement d'apprentissage des élèves, et plusieurs institutions éducatives américaines ont montré leur intérêt pour l'adoption du service APOC.
La direction d'ASU+GSV a salué la participation de Famppy en tant que sponsor pendant trois années consécutives et a encouragé l'événement de filtre AR organisé au kiosque.
APOC a également réussi à améliorer l'engagement, la concentration et l'apprentissage autonome des élèves en utilisant du contenu éducatif créé via APOC pour un jeu-questionnaire en temps réel, la création de filtres AR et des activités créatives adaptées aux cours pour plus de 150 élèves du primaire et du secondaire lors du camp des surdoués et des inventeurs (ci-après le camp des surdoués) organisé à l'université Dankook de Yongin en janvier dernier. Un camp environnemental à l'école partagée de Yongin est également prévu en juin en utilisant APOC.
ASU+GSV, auquel Famppy a participé en tant que sponsor pendant trois années consécutives, est la plus grande conférence d'éducation technologique au monde organisée conjointement par l'Université d'État de l'Arizona et Global Startup Ventures, où les leaders mondiaux de l'éducation se réunissent pour discuter de l'avenir de l'éducation. Le sommet ASU+GSV, qui a commencé en 2010, a accueilli des conférenciers tels que d'anciens présidents américains, des secrétaires à l'éducation et des leaders mondiaux de divers domaines. Cette année, un AIR Show a été ajouté pour les entreprises d'IA dans le domaine de l'éducation technologique.
Présentation d'APOC
"(A)n'importe qui peut facilement et rapidement créer et partager des contenus XR fusionnés (P)largement." APOC est un leader des plateformes de contenu interactif XR qui permet aux non-professionnels de créer facilement des contenus fusionnés de divers types, tels que 3D, AR et VR, au-delà des contenus numériques 2D, et qui permet de partager facilement les contenus créés. La technologie a été reconnue lors d'expositions mondiales à l'étranger telles que le CES, VIVA TECH et GITEX Global, et a reçu des appels d'offres de divers secteurs et sociétés de capital-risque.
Présentation de Famppy
Famppy est une entreprise de technologie de l'information et de contenu avec pour mission de "fournir aux clients une nouvelle expérience reliant le réel et le numérique", et a mené divers projets de contenu. Sur la base de sa base de données de contenu, Famppy a développé sa propre technologie XR Engine pour créer des contenus 3D/AR/VR fusionnés au-delà des contenus numériques 2D, ainsi qu'un outil de création de contenu sans code basé sur le Web permettant de créer des contenus 3D/AR/VR fusionnés et une plateforme permettant de partager et de monétiser les contenus XR. La société a également intégré des technologies d'IA à sa plateforme pour permettre aux non-professionnels de créer et de diffuser facilement des contenus. Famppy est composée d'une équipe interne d'ingénieurs XR et de designers, les meilleurs au pays, spécialisés dans les domaines de la XR et du métavers.
Site Web d'APOC : http://www.apoc.day
Site Web : http://www.famppy.com
Coordonnées
Famppy
Équipe de gestion
Directeur Andami
02-6959-7071