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Esta es una publicación traducida por IA.

스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

Pampi, seleccionada como "empresa femenina de la revolución educativa de la IA" en la conferencia de educación tecnológica más grande del mundo, "ASU+GSV AIR SHOW"

  • Idioma de escritura: Coreano
  • País de referencia: Todos los países country-flag

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Texto resumido por la IA durumis

  • Pampi fue seleccionada como "empresa femenina de la revolución educativa de la IA" en la conferencia ASU+GSV celebrada en abril de 2024, con su plataforma de contenido interactivo XR "APOC", que incorpora su propio motor de IA y motor XR.
  • APOC es una plataforma que permite a cualquier persona, incluso a aquellos sin experiencia en diseño o desarrollo, crear y distribuir contenido interactivo con facilidad, atrayendo la atención de instituciones educativas estadounidenses.
  • Pampi ha sido patrocinador de ASU+GSV por tercer año consecutivo, y en junio tiene previsto realizar un campamento ambiental en la Escuela Compartida de Yongin utilizando APOC.

La única startup coreana que ha participado como patrocinador en la conferencia ASU+GSV durante tres años consecutivos

Se espera que opere el campamento ambiental de la Escuela Compartida de Yongin en junio y presente la tendencia de la tecnología educativa de EE. UU.

Famppy anunció que participó en 'ASU+GSV AIR SHOW' (ASU+GSV), la conferencia de tecnología educativa más grande del mundo, que se llevó a cabo del 13 al 15 de abril en San Diego, Estados Unidos, con 'APOC' (Apoc), una plataforma de contenido interactivo XR (realidad extendida) que incluye el motor AI y el motor XR desarrollados por Famppy, y fue seleccionada como "Empresa de mujeres de la revolución educativa de IA".

Más de 15,000 educadores, empresarios e inversores participaron como asistentes en este 'ASU+GSV AIR SHOW'. Famppy fue una de las pocas empresas de IA con sede en Corea que participó, llegando incluso al escenario de exhibición, y presentó una demostración de APOC a los educadores presentes sobre el tema "Comunicación visual más inteligente y fácil a través de la IA", utilizando APOC.

APOC es una plataforma de contenido interactivo XR de próxima generación que incluye el motor AI y el motor XR desarrollados internamente por Famppy, que permite a cualquier persona, incluso sin conocimientos de diseño o desarrollo, crear y distribuir su propio contenido interactivo. Los educadores que experimentaron varios casos de uso de contenido y funciones utilizando la plataforma APOC y las herramientas de autoría quedaron impresionados por la posibilidad de diseñar planes de estudios personalizados para el entorno de aprendizaje de los estudiantes, y varias instituciones educativas de EE. UU. mostraron interés en la introducción del servicio APOC.

Los ejecutivos de ASU+GSV también elogiaron la participación continua de Famppy como patrocinador durante tres años consecutivos, y participaron en el evento de filtro AR que tuvo lugar en el puesto y lo animaron.

Anteriormente, Apoc también tuvo éxito en aumentar la inmersión, la concentración y el aprendizaje autoguiado de los estudiantes al llevar a cabo un juego de preguntas y respuestas en tiempo real, la creación de filtros AR y actividades creativas apropiadas para la clase utilizando contenido educativo creado a través de APOC para más de 150 estudiantes de primaria y secundaria en el Campamento de Talento e Invenciones (en adelante, Campamento de Talentos) que se llevó a cabo en la Universidad Dankook de Yongin en enero. También se planea llevar a cabo un campamento ambiental de la Escuela Compartida de Yongin en junio utilizando APOC.

ASU+GSV, al que Famppy ha asistido como patrocinador durante tres años consecutivos, es la conferencia de tecnología educativa más grande del mundo, organizada conjuntamente por la Universidad Estatal de Arizona y Global Startup Ventures, donde líderes educativos mundiales se reúnen para discutir el futuro de la educación. Desde su inicio en 2010, la Cumbre ASU+GSV ha contado con la participación de ex presidentes de Estados Unidos, secretarios de educación y líderes mundiales de diversas áreas como oradores, y este año, se ha añadido un AIR Show dedicado a empresas de IA en el área de tecnología educativa.

Introducción a APOC

"(A) cualquiera puede crear y compartir contenido XR de forma fácil, rápida y (P)amplia". APOC es el líder en plataformas de contenido interactivo XR, y es una herramienta de autoría que permite a personas no especializadas crear y colaborar fácilmente en una variedad de contenido de fusión, como 3D, AR y VR, más allá del contenido digital basado en 2D, así como una plataforma que facilita la distribución y el intercambio del contenido creado. La tecnología también ha sido reconocida en exposiciones globales como CES, VIVA TECH y GITEX Global, y ha recibido propuestas de diversas industrias y VC.

Introducción a Famppy

Famppy es una empresa de IT/contenidos que se ha dedicado a varios proyectos de contenido con la misión de "brindar a los clientes una nueva experiencia que conecte la realidad y lo digital". Basándose en la base de datos de contenido, desarrolló su propia tecnología llamada XR Engine, y desarrolló una herramienta de autoría de creación de contenido sin código web que permite la fusión de contenido 3D/AR/VR más allá del contenido digital 2D, y una plataforma para compartir y monetizar el contenido XR. Además, incluyó tecnología de IA en la plataforma para que incluso los no profesionales puedan crear y distribuir contenido de forma rápida y fácil. Famppy está formado por un grupo de ingenieros y diseñadores XR de clase alta en Corea que se especializan en XR y metaversos.

Página web de APOC: http://www.apoc.day

Sitio web: http://www.famppy.com

Información de contacto
Famppy
Equipo general
Directora Andami
02-6959-7071

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