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스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

La tendencia hacia la informalización de los juegos móviles en todo el mundo es clara, los géneros híbridos generan un aumento del 30% en los ingresos

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Texto resumido por la IA durumis

  • El mercado de juegos móviles en 2023 experimentó una disminución general en las descargas y los ingresos, pero los géneros de rompecabezas y casino siguen siendo fuertes, y el modelo de juego casual híbrido ha surgido rápidamente.
  • Por región, las descargas y los ingresos del mercado asiático disminuyeron, mientras que Oriente Medio y América Latina experimentaron un crecimiento significativo.
  • El modelo de monetización basado en gacha sigue siendo dominante en Asia, con Tencent, NetEase y miHoYo ocupando los primeros puestos en el ranking de editores.

Sensor Tower publica informe sobre el estado de los juegos móviles en 2024

Sensor Tower, empresa de análisis de datos del mercado móvil global, publicó un informe sobre el estado de los juegos móviles en 2024, que explora las tendencias del mercado móvil de 2023, los juegos y editores principales, el rendimiento de los principales juegos móviles, cómo los modelos, géneros, anuncios digitales y elementos creativos de los juegos móviles impactaron la estructura del mercado, así como cómo los juegos aprovecharon las marcas y propiedades intelectuales existentes para mejorar la participación de los jugadores.


2023 fue un año difícil para el mercado de juegos móviles. En comparación con el año anterior, se registró una disminución en el número total de descargas en todo el mundo. Específicamente, la App Store experimentó una disminución del 6%, mientras que Google Play experimentó una disminución mayor del 11%. Los ingresos por juegos de Google Play disminuyeron un 6%, mientras que los ingresos de la App Store se mantuvieron estables.

Sin embargo, esta disminución a gran escala se debe principalmente al desempeño comercial de los juegos de Android. Un análisis más detallado de las tendencias a microescala revela una imagen más compleja, con ganadores y perdedores en algunos géneros, regiones, editores, operaciones de juegos en vivo, prácticas de marketing y más.

Al observar el cambio en las descargas de los 10 géneros de juegos principales por descargas, el género de rompecabezas solo experimentó una disminución del 6% con respecto al año anterior, impulsado por nuevos juegos como "Block Blast!" y "Royal Match", así como por los clásicos "Candy Crush Saga" y "Gardenscapes". El género de rompecabezas se ha mantenido fuerte centrándose en mantener su base de usuarios existente a través de eventos y operaciones de juegos en vivo.

Al observar el cambio en los ingresos de los 10 géneros de juegos principales por ingresos, el género de casino vio un aumento del 18% con respecto al año anterior, impulsado principalmente por el éxito de "Monopoly Go!" de Scopely.

La categoría de rompecabezas también experimentó un aumento del 10% con respecto al año anterior, impulsada por la contribución significativa a los ingresos de los juegos casuales clásicos "Candy Crush Saga" y "Gardenscapes", que han logrado mantener con éxito su base de jugadores existente y generar ingresos. Títulos casuales híbridos como "Survivor.io" han sido efectivos para retener jugadores y aumentar los ingresos.

En el entorno de los modelos de juegos, la tendencia hacia la "casualización" está ganando impulso. Los jugadores casuales generalmente buscan juegos ligeros y simples que ofrezcan entretenimiento y progreso rápidos. Por otro lado, los jugadores de nivel medio buscan experiencias más profundas. Históricamente, los jugadores de nivel medio han invertido más tiempo y dinero en los juegos que los jugadores casuales, pero sus preferencias hacen que sean más difíciles de adquirir como clientes potenciales.

En el mercado actual, donde los anunciantes digitales luchan por llegar a su público objetivo de manera efectiva, la tendencia se está desplazando hacia los jugadores casuales. La disminución del 9% en los ingresos globales de los juegos de nivel medio refleja el impacto de este cambio. Esta tendencia, conocida como "tendencia de casualización", ha llevado al auge del modelo de juego casual híbrido. Los juegos casuales híbridos registraron un increíble aumento del 30% en los ingresos con respecto al año anterior.

Si bien las descargas globales disminuyeron un 10% y los ingresos disminuyeron un 2% con respecto al año anterior, se pueden observar algunas tendencias interesantes al observar estas cifras por región. Las descargas en el mercado asiático disminuyeron un 10% y los ingresos disminuyeron un 6% con respecto al año anterior. La creciente competencia interna ha impulsado a un número cada vez mayor de desarrolladores y editores asiáticos a dirigirse a la audiencia occidental. Esto representa un cambio estratégico en sus enfoques de expansión global.

Los modelos de monetización basados en gacha siguen siendo dominantes y ampliamente aceptados culturalmente, impulsando el éxito de los juegos de nivel medio que representan el 79% de los ingresos de los juegos en Asia. Tencent, NetEase y miHoYo siguen ocupando los primeros lugares de la clasificación de editores. Al observar los datos por país, China representa el 39% de los ingresos totales de Asia, seguido de Japón con el 33% y Corea del Sur con el 12%.

También se observó un crecimiento notable de los ingresos en mercados emergentes como Medio Oriente y América Latina. Brasil emergió como el tercer país con más descargas en 2023, después de Estados Unidos e India, y el decimotercero en ingresos. Esto demuestra la creciente importancia del mercado de juegos de América Latina. Las descargas de América Latina superaron a Europa a medida que las estrategias de adquisición de usuarios se trasladaron a regiones con un costo de instalación más bajo (CPI). En Medio Oriente, particularmente Arabia Saudita, el interés por el entorno de los juegos móviles ha aumentado, lo que ha llevado a un crecimiento tanto en las descargas como en los ingresos.

La distribución de la participación de mercado de los ingresos por modelos de juegos desglosada por región muestra que Europa y América del Norte tienen una mayor preferencia por los juegos casuales, mientras que Asia, Medio Oriente y América Latina muestran un gasto general más alto en juegos de nivel medio. Los juegos de nivel medio como "Garena Free Fire" han experimentado un crecimiento significativo en estos mercados durante los últimos años, lo que sugiere que América Latina y Medio Oriente presentan oportunidades de crecimiento para los subgéneros de nivel medio. América Latina es la región con la mayor proporción de ingresos de juegos casuales híbridos, y Brasil representa una parte importante de esta proporción.

Al observar los principales juegos móviles por ingresos en Asia, América del Norte, Europa, Medio Oriente y América Latina, se observa una variedad. En Asia, "Honor of Kings" ocupa el primer lugar, seguido de "Monopoly Go!" en América del Norte, "Coin Master" en Europa, "PUBG Mobile" en Medio Oriente y "Garena Free Fire" en América Latina.

Al observar los editores principales por crecimiento de ingresos en 2023 y los juegos de cada editor con mayor crecimiento de ingresos, destaca "Monopoly Go!" de Scopely, que ocupa el primer lugar. "Royal Match" de Dream Games, que ocupa el segundo lugar, ha logrado un gran crecimiento ejecutando campañas de adquisición de usuarios muy efectivas. Es notable que 7 de los 10 editores principales por crecimiento de ingresos en 2023 tengan su sede en Asia, lo que proporciona una idea de dónde pueden surgir los líderes del mercado en el futuro.

Se pueden encontrar detalles adicionales sobre los cambios en la dinámica del mercado de juegos móviles en 2023, la evolución de las prácticas de operación de juegos en vivo, el surgimiento de nuevos géneros de juegos, las colaboraciones innovadoras de IP y más en el informe "Estado de los juegos móviles 2024". El informe completo está disponible para su descarga en el sitio web de Sensor Tower.

Acerca de Sensor Tower

Fundada en San Francisco, California en 2013, Sensor Tower se ha convertido en la empresa de análisis de datos líder en la industria, de confianza por empresas digitales globales como Twitter, Unity, Tencent y HBO. Sensor Tower proporciona información detallada y soporte al cliente líder en cada etapa del viaje empresarial móvil, desde empresas emergentes móviles hasta empresas y instituciones financieras de primera clase, a través de sus herramientas de inteligencia, que incluyen inteligencia de tiendas para comprender las tendencias del mercado móvil e inteligencia de publicidad para optimizar las estrategias de publicidad. Sensor Tower recibió el premio "Mejor herramienta de datos/análisis" en los premios Pocket Gamer Mobile Games Awards 2022.

Sitio web: https://sensortower.com/ko

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