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Catenoid adquiere Hisplayer, una empresa española de tecnología de streaming de vídeo, para impulsar su expansión en el mercado europeo
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Texto resumido por la IA durumis
- Catenoid está impulsando su expansión en el mercado europeo con la adquisición de Hisplayer, una empresa emergente española de tecnología de streaming de vídeo.
- El SDK de Hisplayer proporciona tecnología para integrar fácilmente contenido de vídeo en entornos de juegos y metaversos. Catenoid planea utilizar esta tecnología para fortalecer sus capacidades en entornos XR y mejorar su competitividad global.
- Catenoid planea acelerar su expansión en el mercado europeo aprovechando la sinergia con Hisplayer y ampliar sus operaciones globales basándose en su experiencia en el mercado japonés.
Adquisición de 'HISPlayer' para establecer una nueva base en Europa y expandir el negocio global
Adquisición de tecnología que permite integrar fácilmente el contenido de video en entornos XR y mejora la competitividad global
Catenoid (CEO Kim Hyung-seok), la mayor empresa de tecnología de video como servicio (VTaaS) de Corea del Sur, anunció el 2 de abril que adquirió HISPlayer, con sede en España, y comenzará a ingresar al mercado europeo.
HISPlayer es una startup tecnológica europea que proporciona tecnología de transmisión de video premium para juegos y metaversos. El kit de desarrollo de software (SDK) de reproductor multimedia para Unity y Unreal Engine que proporciona HISPlayer se puede utilizar en dispositivos de realidad cruzada (XR), como realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR), además de Android, iOS, WebGL, Windows y MacOS.
Actualmente, el SDK de HISPlayer se está utilizando en los servicios de metaverso de diversas empresas globales, incluidas British Telecom (BT) del Reino Unido, Bell Media de Canadá, Chunghwa Telecom de Taiwán, Holoride, una startup de Audi, y la Asociación de Golf Profesional de Corea (KPGA).
El SDK de HISPlayer ofrece una variedad de funciones avanzadas que satisfacen las necesidades de los clientes, que incluyen tasa de bits adaptable (ABR), baja latencia, transmisión HLS y DASH, resolución UHD, inserción de anuncios avanzados, cambio de tiempo, subtítulos, video de 360 grados, etc. También ofrece licencias de software de reproductor HTML5 para empresas que desean lanzar aplicaciones en la web, televisores inteligentes y consolas de juegos.
Catenoid tiene la intención de asegurar una nueva base en Europa y concretar su estrategia comercial global a través de la adquisición de HISPlayer. Tras su entrada en el mercado japonés, la empresa amplía su presencia en el mercado europeo, consolidando aún más su base comercial global, como la expansión de la cartera de productos y ventas y la contratación de personal clave.
Actualmente, Catenoid ha completado el desarrollo de la integración entre su plataforma de video en línea 'Kollus' y HISPlayer, y podrá brindar servicios de tecnología de video de vanguardia a clientes corporativos en Corea del Sur que necesitan servicios de transmisión de video en juegos basados en Unity y Unreal Engine y en entornos de metaverso basados en XR. Además, la empresa tiene la intención de ingresar activamente al mercado internacional con plataformas SaaS (software como servicio) basadas en no código, como la plataforma de video de formato corto 'Chalna', la plataforma de comercio electrónico en vivo B2B 'Kollus Live Commerce' y la plataforma de servicios web de video 'Megadogga'.
Kim Hyung-seok, CEO de Catenoid, dijo: "El desarrollo y el lanzamiento de dispositivos de realidad extendida (XR) están en auge, liderados por empresas de tecnología globales, y el mercado de contenido XR en el país y en el extranjero también está creciendo". "Ya se está observando un movimiento en la industria de la educación en línea para brindar contenido educativo inmersivo, y están surgiendo casos en los que se utiliza la tecnología XR en campos como los juegos y el entretenimiento. La combinación con HISPlayer será un trampolín para adquirir la tecnología que permite integrar fácilmente el contenido de video en entornos XR, desde PC y dispositivos móviles existentes hasta los entornos XR emergentes, y fortalecer la competitividad global".
Sitio web: http://catenoid.net/ko
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