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Dies ist ein von KI übersetzter Beitrag.

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KESSIA, 22. Embedded-SW-Wettbewerb gestartet

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Von durumis AI zusammengefasster Text

  • Der 22. Embedded Software-Wettbewerb wird vom Ministerium für Handel, Industrie und Energie ausgerichtet und vom Embedded Software & System Industry Association organisiert. Er beginnt am 2. Mai und dauert sieben Monate.
  • Die Veranstaltung wird von großen Unternehmen und IT-Unternehmen wie LG Electronics, Hyundai Motor, Popcorn SA und AWS unterstützt. Der Wettbewerb besteht aus neun Kategorien, darunter autonomes Fahren und ferngesteuerte Humanoide. Besonders hervorzuheben ist die neu geschaffene Kategorie "Autonomes Fahren", die mit AWS DeepRacer ausgetragen wird.
  • Insgesamt 64 Teams werden ausgezeichnet, und es werden Preise im Gesamtwert von 42.700.000 Won vergeben. Weitere Informationen und der Zeitplan für die einzelnen Kategorien sind auf der offiziellen Website des Wettbewerbs (www.eswcontest.or.kr/main.php) verfügbar.

LG Electronics, Hyundai Motor, PopcornSAR, AWS veranstalten den 'Embedded Software Contest' am 2. Mai

Der vom Ministerium für Handel, Industrie und Energie veranstaltete und vom Verband für Embedded Software und Systemindustrie (KESSIA) organisierte '22. Embedded Software Contest' ist am 2. Mai mit der Bekanntgabe des Wettbewerbs gestartet und hat nun eine siebenmonatige Reise vor sich.

Der Wettbewerb wird von LG Electronics, Hyundai Motor, PopcornSAR, AWS, Hanwha Vision, MDS Tech und Supertrack gesponsert und umfasst insgesamt neun Kategorien. Besonders die Einführung von zwei neuen Wettbewerbsdisziplinen, dem autonomen Rennfahren und dem gesteuerten Humanoiden, wird den Besuchern ein vielfältiges Unterhaltungsprogramm bieten und die Verbreitung von Embedded SW fördern.

Die Ausstellungsbereiche sind in die folgenden Kategorien unterteilt: △Offene Ausschreibung △webOS △Automobil/Mobilität △Industrie- und Universitätsprojekte △Maker Heroes △Teen Startup. Die Wettbewerbsbereiche sind: △Intelligenter Humanoide △Gesteuerter Humanoide △Autonomes Rennfahren.

Der von LG Electronics gesponserte webOS-Bereich bietet Geräte- und technische Unterstützung sowie Schulungen. Der Bereich Automobil/Mobilität, der von Hyundai Motor gesponsert wird, wird wie im letzten Jahr einen Zuschuss von 2 Millionen Won für den Kauf von Geräten bereitstellen. In den jeweiligen Kategorien erhalten die Gewinner der ersten, zweiten und dritten Ränge den LG Electronics CTO Award bzw. den Hyundai Motor CEO Award.

Der neu eingeführte Bereich Autonomes Rennfahren wird von PopcornSAR gesponsert, und es wird ein AWS DeepRacer-Wettbewerb mit der Adaptive AUTOSAR-Lösung von AWS stattfinden. Insbesondere die Teams, die das Finale in diesem Bereich erreichen, erhalten einen kostenlosen AUTOSAR-Kurs im Wert von 3,5 Millionen Won pro Person, was für Studenten und Berufstätige, die in der Branche arbeiten möchten, eine große Hilfe sein wird.

Hanwha Vision beteiligt sich als Sponsor der offenen Ausschreibung und wird das beste Team auswählen, um den Hanwha Vision Future Technology Award zu verleihen.

Der Junior-Bereich ist in 'Maker Heroes (Grundschule und Mittelschule)' und 'Teen Startup (Mittelschule und Gymnasium)' unterteilt. Der Hauptpreis wird unter allen Teilnehmern an ein Team vergeben, während die ersten, zweiten und dritten Preise in den jeweiligen Kategorien an je ein Team vergeben werden. Besonders im Fall der Maker Heroes wird Supertrack den 'mBot2' als Preis für die Gewinner-Teams vergeben, mit Ausnahme der Gewinner des Sonderpreises.

Der Bereich Intelligente Humanoide wird einen Golfsportwettbewerb für zweibeinige humanoide Roboter durchführen, und in diesem Jahr wurde ein neuer Bereich, der Bereich Gesteuerte Humanoide, geschaffen, um die Teilnahme von Schülern der Grundschule, der Mittelschule und des Gymnasiums zu fördern und das Interesse an der Bedienung von Robotern zu wecken.

Darüber hinaus ist im November eine Präsentation und Ausstellung für den Bereich Industrie- und Universitätsprojekte geplant, in dem die besten Projekte aus den Projekten ausgewählt werden, die von den Studenten des Programms 'Entwicklung von Fachkräften für Industriesysteme mit konvergenter Fusion'* in Zusammenarbeit mit Unternehmen der Konsortiums durchgeführt wurden.

  • Das Programm zur Entwicklung von Fachkräften für Embedded SW (2021-2026) mit Schwerpunkt auf der Zusammenarbeit mit Unternehmen in Schlüsselindustrien (intelligente Informationssysteme, intelligente Mobilität, zukünftige Luft- und Raumfahrt).

Choi Jin-hyeok, Teamleiter von KESSIA, sagte: "Die Einführung neuer Bereiche durch die Erweiterung der Sponsoren hat zu einem vielfältigen Embedded Software Contest mit einer Vielzahl von Themen geführt, was wir begrüßen. Wir erwarten eine große Beteiligung von talentierten Entwicklern aus verschiedenen Bereichen. Mit diesem Wettbewerb wollen wir allen Teilnehmern, einschließlich Schülern der Grundschule, der Mittelschule und des Gymnasiums, die Möglichkeit geben, Interesse an der Embedded Software-Entwicklung zu entwickeln und ihre kreativen Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern, und wir werden uns als Sekretariat aktiv dafür einsetzen."

Die Bewerbungsfrist für die Bereiche webOS, Automobil/Mobilität, Maker Heroes, Intelligente Humanoide und Autonomes Rennfahren, die Geräte erhalten, endet am 7. Juni (Freitag). Die Bewerbungsfrist für die Bereiche Offene Ausschreibung, Teen Startup und Gesteuerte Humanoide endet am 5. September (Donnerstag). Für den Bereich Industrie- und Universitätsprojekte ist ein separater Ablauf geplant.

Die Teams, die sich für das Finale in den Bereichen webOS, Automobil/Mobilität, Maker Heroes, Intelligente Humanoide und Autonomes Rennfahren qualifizieren, müssen nach der Vorauswahl an einer technischen Unterstützungsschulung teilnehmen.

Die Teams, die nach der Vorauswahl in den jeweiligen Bereichen für das Finale ausgewählt wurden, nehmen an der Präsentation und Bewertung im November teil, und die siegreichen Teams werden ihre Werke auf der '2024 Korea Industrial Technology R&D Exhibition' im November ausstellen und die Preisverleihung stattfinden lassen.

Beim 22. Embedded Software Contest wird der Minister für Handel, Industrie und Energie die besten Teams der Kategorien Allgemein, Junior sowie die Gewinner der ersten Plätze der Kategorien Offene Ausschreibung und Industrie- und Universitätsprojekte auszeichnen. Darüber hinaus werden insgesamt 64 Teams mit Preisen ausgezeichnet, darunter der Kreativitätspreis, der von der Universität Sejong verliehen wird, und es werden Preisgelder in Höhe von 42,7 Millionen Won vergeben.

Weitere Informationen zu den einzelnen Kategorien, dem Zeitplan und anderen Details finden Sie auf der offiziellen Website des Wettbewerbs (www.eswcontest.or.kr/main.php).

Einführung in den Verband für Embedded Software und Systemindustrie

Der Verband für Embedded Software und Systemindustrie (KESSIA) bietet seinen Mitgliedern ein erstklassiges Geschäftsumfeld, um die Herausforderungen der vierten industriellen Revolution zu meistern. Um die Entwicklung der Embedded SW- und Systemindustrie in Korea zu fördern, führt KESSIA eine Vielzahl von Aktivitäten durch, wie z. B. △Marktforschung und -analyse im Embedded-Bereich sowie politische Vorschläge △Bereitstellung von Informationen zur Förderung der industriellen Basis △Verbesserung des Unternehmensmarketings und des kooperativen Netzwerks △Standardisierung der Embedded SW-Technologie, Technologietransfer △Entwicklung von Fachkräften für Embedded SW sowie Unterstützung bei der Rekrutierung △Förderung der Standardisierung im In- und Ausland sowie Unterstützung beim Markteintritt im Ausland.

Website: http://kessia.kr

Kontakt
Verband für Embedded Software und Systemindustrie
Jo Yoon-jin, Forschungsmitarbeiter
02-2046-1435

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