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Xsolla, Spring 2024-Indikatoren: Ein vierteljährlicher Einblicksbericht über die Zukunft von Spielen und Spieleentwicklung
- Schreibsprache: Koreanisch
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Referenzland: Alle Länder
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Von durumis AI zusammengefasster Text
- Der von Xsolla veröffentlichte Bericht „Der Stand des Spiels“ ist die Frühjahrsausgabe 2024 und analysiert die neuesten Trends wie das Wachstum von Handyspielen, Regulierungsänderungen, die Integration von Blockchain und KI sowie die Gleichheit und Inklusion in der Spieleindustrie.
- Insbesondere konzentriert er sich auf die Zukunft von Handyspielen, die Einhaltung von Vorschriften und Monetarisierungsmodelle, die Entwicklung von Talenten durch Bildungsprogramme und die Förderung von Vielfalt und bietet Spieledesigner und Branchenexperten umsetzbare Erkenntnisse.
- Mit diesem Bericht möchte Xsolla eine Vision für das Wachstum und die Innovation der Spieleindustrie aufzeigen und allen Entwicklern die Möglichkeit geben, ihre Kreativität auszuleben und ein globales Publikum zu erreichen.
Zu den wichtigsten Trends gehören das schnell wachsende Segment der Handyspiele, die jüngsten Auswirkungen der Regulierung, die Integration von Blockchain und KI sowie Investitionen in Fairness und Inklusion in der gesamten Spieleindustrie.
Der globale Videospiel-E-Commerce-Anbieter Xsolla hat heute die Frühjahrsausgabe 2024 seines Berichts „Xsolla Report: The State of Play“ veröffentlicht. Der Bericht, der nach der Game Developers Conference (GDC) 2024 veröffentlicht wurde, bietet wertvolle Einblicke in die neuen Trends und entscheidenden Veränderungen, die sich sowohl kurz- als auch langfristig auf die Spieleindustrie auswirken. Er schafft eine Bühne, die die Zukunft der Handyspiele maßgeblich prägt, die akademische Verbindung innerhalb des Spiele-Ökosystems verstärkt und die Investitionsmuster neu definiert.
In einer Zeit, in der Handyspiele im Jahr 2023 einen Marktanteil von 49 % weltweit erreicht haben, beleuchtet diese Ausgabe von „The State of Play“ die sich entwickelnde Landschaft der Handyspiele. Der Bericht untersucht die Entwicklung der globalen Compliance und Regulierung, einschließlich des Digital Markets Act, der neue Spieler-Engagement-Strategien in Europa einführt, und bietet einen Blick in die potenzielle Zukunft der Monetarisierung und Distribution von Handyspielen. Der Bericht erörtert die Auswirkungen des plattformübergreifenden Spielens und die Bedeutung innovativer Monetarisierungsmodelle und bietet Entwicklern und Branchenakteuren umsetzbare Erkenntnisse.
„The State of Play“ hebt die Bedeutung der Wissenschaft für das Wachstum und die Diversifizierung der Spieleindustrie hervor. Es untersucht, wie Bildungsprogramme und -initiativen Talente entwickeln und Vielfalt und Inklusion in der Spiele-Community fördern. Diese Ausgabe unterstreicht die symbiotische Beziehung zwischen der Spieleindustrie und Bildungseinrichtungen und hebt Programme hervor, die erhebliche Auswirkungen auf Studenten und die Branche haben.
„Während wir die neueste Ausgabe von „The State of Play“ vorstellen, unterstützen wir nicht nur Branchen-Insights, sondern auch eine visionäre Vision von gleichem Zugang für alle“, sagt Berkley Egenes, Chief Marketing & Growth Officer von Xsolla. „Diese Initiative geht über unser Engagement für Innovation und Wachstum in der Spieleindustrie hinaus. Es geht darum, Barrieren zu beseitigen, damit alle Entwickler, unabhängig von der Unternehmensgröße, die Möglichkeit haben, ihre Kreativität zu präsentieren und ein globales Publikum zu erreichen. Unser Fokus liegt darauf, Plattformen und Tools bereitzustellen, die kreative Möglichkeiten, internationale Sichtbarkeit und die Entwicklung einzigartiger Projekte fördern, um sicherzustellen, dass jeder Zugang zur Zukunft der Spiele hat. Durch unsere Unterstützung aller Spieler und Entwickler weltweit wollen wir sicherstellen, dass die Spielelandschaft so vielfältig und dynamisch ist wie die Community selbst.“
Der Bericht bietet eine eingehende Analyse des aktuellen Anlageklimas in der Spieleindustrie, einschließlich Finanzierungstrends und Fusionen und Übernahmen. Er beleuchtet die Veränderung der Anlagemuster, vom Höhepunkt des Booms während der Pandemie bis hin zu einem vorsichtigeren Ansatz im Jahr 2024. „The State of Play“ liefert eine Roadmap zur Erkundung der finanziellen Aspekte der Branche und bietet Einblicke in strategische Investitionsmöglichkeiten und prognostiziert zukünftige Trends.
Der Xsolla-Bericht: The State of Play, der Expertenkommentare von Branchenstimmen wie Mukul Aurora, Mitbegründer von Appsoleut Games, Mariusz Gasiewski, CEO von Mobile Games & Apps Lead bei Google, und Karla Reyes, Gründerin und Studio Director von Anima Interactive, enthält, steht jetzt zum kostenlosen Download zur Verfügung. Um ein Exemplar zu erhalten und wertvolle Einblicke in die Spieleindustrie zu gewinnen, besuchen Sie die Website von Xsolla: xsolla.pro/txr-spring24.
Über Xsolla
Xsolla ist ein globales E-Commerce-Unternehmen für Videospiele mit einem soliden und leistungsstarken Set an Tools und Services, die speziell für die Branche entwickelt wurden. Seit seiner Gründung im Jahr 2005 hat Xsolla Tausenden von Spieleentwicklern und Publishern aller Größen geholfen, ihre Spiele weltweit und über mehrere Plattformen hinweg zu finanzieren, zu vermarkten, zu veröffentlichen und zu monetarisieren. Als innovativer Leader im E-Commerce für Spiele ist es die Mission von Xsolla, die inhärenten Komplexitäten der globalen Distribution, Vermarktung und Monetarisierung zu lösen, damit unsere Partner mehr Regionen erreichen, mehr Einnahmen generieren und Beziehungen zu Spielern auf der ganzen Welt aufbauen können. Xsolla hat seinen Hauptsitz in Los Angeles, Kalifornien, und Niederlassungen in Berlin, Peking, Guangzhou, Seoul, Tokio, Kuala Lumpur, Raleigh und anderen Städten weltweit. Xsolla unterstützt wichtige Spieletitel wie Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo und mehr.
Weitere Informationen und Details finden Sie unter: xsolla.com
Kontakt
Xsolla (Xsolla Inc.)
Xsolla Global PR Director
Derrick Stembridge
d.stembridge@xsolla.com